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Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

烽火台方块(Beacon Block(目前暂时名称为Work in Progress)是用于放置在钻石块金块绿宝石块铁块(或这四种方块的任意组合)结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块。事先在烽火台方块的设置界面设置好的话,该方块能够向一定半径之内的玩家提供临时的正面效果。金字塔本身必须为1-4格高(不包括烽火台方块)不然的话烽火台方块不会有任何效果。最小型的有效的金字塔结构为1层的3x3基座。[1]

用途

File:Beacon Pyramid Arangements 12w32a.png

四种有效地金字塔结构。复杂度从右到左逐渐增加。

File:WIP Block GUI.png

右键点击时出现的界面

钻石块金块绿宝石块铁块构筑成有效的金字塔形状,并将烽火台方块放在顶端时,烽火台方块会发出一道竖直向上的光束,一旦被激活就能给予玩家临时的正面效果。金字塔的层数越多,能提供的可选效果就越多(不包括烽火台方块本身的话最高4层)。这样单层金字塔需要9个方块,双层34个,三层83个,四层164个。副效果(Secondary Power)是可以加在主效果(primary power)上的。效果的“恢复”过程总是可见的。你也可以在建造金字塔时混用四种方块。也就是说,同一座金字塔可以由不同方块一起构造。

光束最高到达256,而且甚至在未载入的区块里都可见。这使其成为一种显眼的地标,这就是其名称“烽火台方块”的由来

需求与效果

烽火台方块的上方不能有固体方块,而且亮度要为15(并不必须是白天)。这些条件仅对烽火台方块本身有效,不包括下面的金字塔。

方块能够向一定半径之内的玩家提供临时的正面效果。烽火台越大,可选效果越多,范围半径越大。对应不同尺寸金字塔的作用半径从小到大约为16格、24格、32格、40格。半径在玩家的Y坐标上也有效。

激活

烽火台默认无效果。激活需要在图形界面的物品槽中放置铁锭金锭绿宝石钻石四者之一。玩家可以通过点击顶部窗口设置效果:点击效果会激活方块。玩家点击“完成”之后,刚刚放置的物品会被消耗,而且烽火台开始向附近玩家提供正面效果。如果希望改变烽火台的效果,你需要在进行一次该过程,也会再消耗一个物品。

主效果

五种主效果为速度,急迫,抗性提升,跳跃提升与力量。当塔高一层时只有速度与急迫;塔高两层时多了两个选项:抗性提升与跳跃提升;塔高三层或四层的话你具有所有的主效果选项。你需要选择一种主效果以激活烽火台。

副效果

目前唯一只作为副效果出现的就是生命恢复。如果选择了一种主效果,同时塔高必须为4层的话,你也可以在副效果中选择该主效果对应的等级II效果或生命恢复效果。如果选择等级II效果,烽火台不会再提供生命恢复效果。

金字塔损毁

如果金字塔被损毁,效果将消失,但烽火台方块本身仍然记忆着玩家对其做的效果设置,而且,一旦金字塔被修复,效果也都将还原。所以您可以方便地用粘性活塞推拉金字塔基座来启用或禁用烽火台效果。

历史

u
12w32a加入烽火台方块,暂时名称为“开发中(Work in Progress)

漏洞

  • 目前开发中漏洞较多,不一一列举了

画廊

你知道吗

  • 方块目前的材质只是暂时的。将来它会拥有新材质。[2]
  • 烽火台的光束长度为255。
  • 透过发光的烽火台你可能能看到透明方块。
  • 烽火台光束直到区块卸载之前不会消失。
  • 相邻的烽火台的金字塔底座可以共享方块,这样您可以有效地制造多道光束。


参考

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