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Template:Translation:未知参数。

侦测器(Observer)亦称观察者,是一个信号源方块,当一个相邻的方块被更新时会发出红石信号。

获取

破坏

侦测器需要用镐开采。当不用镐开采时,它不会掉落东西。 Template:Breaking row

合成

材料 合成配方
圆石 +
红石粉 +
下界石英

用途

侦测器的放置方式类似于活塞。其输出红石信号的一端朝向玩家,并且会对侦测端前方一格的方块更新做出反应。

侦测器有一个侦测端和一个输出端,这两个端口朝向相反的方向。在基岩版早期版本中,侦测端是一个类似探测铁轨中央压力板状物的正方形材质。

行为

Java版中,侦测器能侦测目标方块的方块状态变化和方块的放置和破坏(即侦测器能探测到方块状态的更改,但不能探测到实体数据值的变化)。这意味着像农作物年龄的更改会被探测到,因为它们是方块状态的一部分。

基岩版中,侦测器充当一个方块更新探测器的角色,它会响应任何一个造成方块更新的事件。

注意,基岩版中造成一次方块更新的事件和它们传播的方式与Java版十分不同。这导致两个版本分别有另一个版本不能侦测到的变化,详见下面的表格。

当侦测到某事物时,侦测器会发出充能等级为15,持续2游戏刻(1红石刻)的脉冲。脉冲能激活红石粉红石中继器或任何在侦测器输出端一侧的机械元件

在Java版中,侦测器有1红石刻的延迟。在基岩版中,侦测器本来应当也有1红石刻的延迟,但因为漏洞MCPE-15793而实际上有2红石刻延迟。此漏洞使得由世界更新引起的红石元件激活(基岩版中侦测器只能由这种方式激活)出现延迟不正确,与纯红石元件电路相对。

当侦测器本身被活塞移动时,这也算作一次方块更新。在这发生时,侦测器在被推或被拉时发出脉冲,但并不提前。

当两个侦测器对视侦测时,将形成高频红石脉冲

尽管侦测器阻挡光,但在某些方面上它类似于透明方块:它不能被外部红石信号充能,也不能被自己的输出信号充能。

由于Java版中的侦测器侦测的是方块状态更改,而不是方块更新,因此侦测器能侦测到的现象比Java版里的方块更新感应器(BUD)电路更广(因为有些方块状态更改不会导致方块更新)。基岩版中的侦测器侦测方块更新,因此它能探测的和基岩版中BUD能探测的更新完全相同。

限制

[需要测试]

方块更新类型 可被侦测
基岩版 Java版 原主机版
的表示周围燃烧面的方块状态的变化
打开或关闭箱子潜影盒末影箱
任何能用红石比较器作为容器测量的方块物品栏的变化
激活或反激活信标
命令方块成功执行命令 N/A
锁定或解锁漏斗
干燥的耕地在外观相同的6个水化状态之间变化
耕地在干燥和润湿之间变化
激活或反激活发射器投掷器
激活或反激活红石矿石
泥土草方块之间的转变
树苗甘蔗的(生长)阶段变化
酿造台放入或取出药水等物品
激活或反激活龙首
放置或移除物品展示框、向其添加或移除物品、旋转其内的物品
通过末地折跃门方块传送
花盆添加或移除植物
锁定或解锁红石中继器
栅栏铁栏杆玻璃板楼梯绊线红石藤蔓南瓜梗[注 1]西瓜梗[注 1]的形状变化
草方块菌丝灰化土变得有雪或没有雪
音符盒播放声音
骨粉使甘蔗强制生长 N/A
所有其他方块方块状态的变化
  1. 1.0 1.1 连接到南瓜或西瓜的梗不会作为方块更新被侦测到。

数据值

方块数据

DV 描述
0 朝向下
1 朝向上
2 朝向南边
3 朝向北边
4 朝向东边
5 朝向西边

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingsouthdown
east
north
south
up
west
侦测器的朝向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
poweredfalsefalse
true
当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
侦测器的朝向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
  • 0:朝下
  • 1:朝上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
powered_bit0x8falsefalse
true
0
1
当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。

历史

Java版
1.1116w39a加入了侦测器。加入侦测器时,侦测器充当一个方块更新感应器,并且会发出持续1游戏刻(0.5红石刻),强度为1的脉冲。侦测器也可以充能方块(像红石中继器那样)。侦测器在探测到方块更新后会无延迟地发出脉冲,这意味着侦测器在本质上是即时生效的。侦测器也可以把侦测面或输入端朝向玩家地放置。
注:侦测器顶端和底部的“箭”材质指向了错误的方向(指向输入端而不是输出端)。虽然因为侦测器在基岩版中有一个材质漏洞(携带版1.0还是这样),使顶端和侧面的材质不会适当旋转(除了输出/输入端),导致箭的材质总是指向同一方向,但是大多人没有注意到这一点。
16w41a侦测器发出的脉冲的持续时间改为4游戏刻(2红石刻)[1],脉冲强度改为15。[2][3]
侦测器似乎不再充能方块,并且现在只会像红石块那样发出激活信号。(这可能是这个快照有意为之)然而实际上,侦测器仍然强充能方块,但毗邻被强充能方块的方块没有进行方块更新,从而导致了这个怪异的有漏洞的行为。 [4]
侦测器现在可以以输出端朝向玩家地放置。[5][6]
修复一个侦测器会连接所有4个方向的红石线的漏洞。[7] (红石线应该只与侦测器的输出端连接。)
16w42a为了让侦测器的行为变得更可预测,开发者尝试使侦测器不再探测空气方块的方块更新。[8]在此过程中,他们稍微破坏了红石机制,以便使前一个快照的方块更新的漏洞也会影响红石中继器和红石比较器。[9]
16w43aFile:Observer PE.png 修复了“箭”材质的旋转,使它指向了正确的方向。
常规红石电路会像16w42a之前那样工作,但发生了如下所述的更改。
侦测器现在会像在16w39a里的那样输出强充能,除了侦测器、红石中继器以及红石比较器都不再向透明方块或空气提供方块更新。
16w44a在16w42a和16w43a中关于红石的方块更新的更改被完全撤销。
侦测器的行为被重新定义。侦测器从一个方块更新探测器变成一个方块状态更改探测器。侦测器被修改为探测方块的更改、基础方块状态的更改或方块被放置或摧毁。(注意,侦测器不会探测扩展方块状态的更改,也不会探测世界被卸载后未被保存的更改,如栅栏的形状,或红石中继器是否上锁。)此更改使得侦测器的行为变得更可预测,因为意料之外的/隐形的方块更新不再触发侦测器。[10]
侦测器在激活时发出的脉冲的持续时间被更改为2游戏刻(1红石刻)。[11]
侦测器不再立即输出信号。[12]
1.11-pre1Observer 前部(探测端)的材质被改为一个“侦测脸”。顶端和底部的“箭”材质也被修改。
现在输出端的红石在其输出信号时会闪烁。
携带版Alpha
0.15.02016年5月2日Jeb发布推特说Daniel Wustenhoff正在开发一种新设备,它会像BUD方块那样工作。[13]
ObserverRejectedGraphics
Tommaso Checchi 发布了他对侦测器的“被驳回的图像”。[14]
build 1加入了侦测器。
0.15.3侦测器的放置方式现在类似于活塞而不是木头
基岩版
1.6.0beta 1.6.0.1侦测器可以侦测到更多方块的状态变化。
原主机版
TU54CU441.52Patch 24Patch 4加入了侦测器。

漏洞

Template:Issue list

画廊

另见

参考

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