生物对玩家的攻击伤害会受到游戏难度机制的影响。下面的数据表示生物每次攻击玩家时所造成的伤害。
- 这只适用于正在攻击玩家的敌对生物。 能够对其他生物造成伤害的生物(例如狼、铁傀儡等),无论处于哪个难度,对该生物造成的伤害都等同于普通难度。
- 苦力怕与恶魂的数据为紧靠爆炸点时造成的伤害。
- 史莱姆与岩浆怪造成的伤害取决于它们的身体大小。虽然小型史莱姆属攻击型,但它们无法直接对玩家造成伤害。
- 相比之下,铁傀儡的攻击伤害有一个很大的随机因素。
- 生物在和平模式(除了狼
[仅基岩版]和羊驼)不会对玩家造成伤害。
| 生物 | 难度 | 状态效果 | ||
|---|---|---|---|---|
| 简单 | 普通 | 困难 | ||
| 烈焰人 | 4( |
6( |
9( |
否 |
| 烈焰人的火球 | 5( |
否 | ||
| 洞穴蜘蛛 | 2( |
2( |
3( |
普通难度下7秒中毒,困难难度为15秒。 |
| 苦力怕的爆炸 | 25( |
49( |
73( |
爆炸时:否
如果爆炸时携带药水效果,那么会出现区域效果云,就像滞留药水那样。 |
| 闪电苦力怕的爆炸 | 49( |
97( |
145( | |
| 海豚 | 2( |
3( |
4( |
否 |
| 溺尸 | 2( |
3( |
4( |
否 |
| 溺尸的三叉戟 | 8( |
否 | ||
| 远古守卫者 | 5( |
8( |
12( |
给予附近玩家5分钟的挖掘疲劳 III |
| 末影龙 | 6( |
10( |
15( |
否 |
| 末影人 | 4( |
7( |
10( |
否 |
| 末影螨 | 2( |
否 | ||
| 唤魔者的尖牙 | 6( |
否 | ||
| 狐狸 | 2( |
否 | ||
| 恶魂的火球碰撞 | 6( |
否 | ||
| 恶魂的火球爆炸 | 9( |
17( |
25( |
否 |
| 巨人 (未使用) | 26( |
50( |
75( |
否 |
| 守卫者 | 4( |
6( |
9( |
否 |
| 幻术师的箭 | 1( |
1( |
1( |
在区域难度≥3时给予玩家失明 |
| 铁傀儡 | 4( |
7( |
10( |
否 |
| 杀手兔 | 5( |
8( |
12( |
否 |
| 羊驼的 口水 | 1( |
否 | ||
| 岩浆怪 (大型) | 4( |
6( |
9( |
否 |
| 岩浆怪 (中型) | 3( |
4( |
6( |
否 |
| 岩浆怪 (小型) | 2( |
3( |
4( |
否 |
| 熊猫 | 6( |
否 | ||
| 幻翼 | 4( |
6( |
9( |
否 |
| 掠夺者的箭 | 4( |
4( |
5( |
否 |
| 北极熊 | 4( |
6( |
9( |
否 |
| 河豚(近战) | 2( |
3( |
4( |
否 |
| 河豚(中毒) | 5( |
给予玩家7秒中毒 | ||
| 劫掠兽 | 7( |
12( |
18( |
否 |
| 潜影贝的导弹 | 4( |
给予玩家10秒飘浮 | ||
| 蠹虫 | 1( |
否 | ||
| 骷髅的箭 | 1( |
1( |
1( |
普通的骷髅:否
流浪者:30秒缓慢 |
| 史莱姆 (大型) | 3( |
4( |
6( |
否 |
| 史莱姆 (中型) | 2( |
2( |
3( |
否 |
| 史莱姆 (小型) | 0( |
否 | ||
| 蜘蛛 | 2( |
2( |
3( |
否,但能自身携带状态效果 |
| 恼鬼 | 5( |
9( |
13( |
否 |
| 村民的烟花火箭 | 5( |
否 | ||
| 卫道士 | 7( |
13( |
19( |
否 |
| 女巫的喷溅型伤害药水 | 6( |
否 | ||
| 女巫的喷溅型剧毒药水 | 36( |
给予玩家45秒中毒 | ||
| 凋灵骷髅 | 5( |
8( |
12( |
给予玩家10秒凋零 |
| 凋灵之首 | 5( |
8( |
12( |
在普通和困难难度下给予玩家40秒凋零 II |
| 凋灵(冲刺) |
15( |
否 | ||
| 狼 (已驯服) | 3( |
4( |
6( |
否 |
| 狼 (未驯服) | 2( |
2( |
3( |
否 |
| 僵尸 | 2( |
3( |
4( |
普通或普通变种:无,但会传递火
尸壳:区域难度×7秒的饥饿 |
| 僵尸猪人 | 5( |
9( |
13( |
否 |