吸收

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吸收
Absorption JE3 BE3.png
來源

#來源

粒子

#2552A5(蔚藍色)

類型

正面

命名空間ID
absorption

吸收(Absorption) 是一個能讓生命值條增加多幾顆「吸收生命值」的狀態效果,能夠吸收傷害。

效果[編輯 | 編輯原始碼]

  • 加入 4(♥♥ × 等級 的「吸收生命值」。當生命值未達到最大值時,「吸收生命值」會變為生命值。「吸收生命值」不能用普通的回復或其他效果來補充,且會在效果結束時消失。
  • 負等級的效果剛施加時沒有效果,但效果結束後給予 4(♥♥ × |−等級| 的值,且不會消失。

來源[編輯 | 編輯原始碼]

來源 效果等級 時長 備註
金蘋果 I 2:00
附魔金蘋果 IV 2:00
不死圖騰 II 0:05 當被其重生時。

免疫的生物[編輯 | 編輯原始碼]

沒有任何生物免疫吸收效果。

進度[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-fancy-raw.png我們是如何走到這地步的?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒使玩家身上同時擁有所有這26種狀態效果

以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。

註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
nether/all_effects

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.6.113w24bAbsorption JE1 BE1.png 加入了吸收,可透過食用金蘋果獲得。
1.915w37a食用金蘋果所獲得的吸收等級現在從I增加至IV。
15w49aAbsorption JE2 BE2.png 變更了圖示材質。
1.1116w39a加入了給予玩家吸收的不死圖騰
1.1418w43aAbsorption JE3 BE3.png 再次變更了圖示材質。
攜帶版Alpha
0.11.0build 1Absorption JE1 BE1.png 加入不可獲得的吸收效果。
0.12.1build 1現在可透過食用金蘋果附魔金蘋果獲得吸收。
攜帶版
1.1.01.1.0.0可透過不死圖騰獲得吸收。
基岩版
1.2.0附魔金蘋果現在給予玩家吸收IV,而不是I。
1.8.01.8.0.10Absorption JE2 BE2.png 變更了圖示材質。
1.10.01.10.0.3Absorption JE3 BE3.png 再次變更了圖示材質。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

玩家所能獲得的吸收的最大等級。
  • 透過使用指令,玩家將吸收和生命值提升最大值組合後可以達到2068(♥ × 1034)生命值。