伤害吸收

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伤害吸收
Absorption JE3 BE3.png
来源

#来源

粒子

#2552A5(蔚蓝色)

类型

正面

命名空间ID
absorption

伤害吸收(Absorption) 是一个能让生命值条增加多几颗“伤害吸收生命值”的状态效果,能够吸收伤害。

效果[编辑 | 编辑源代码]

  • 添加 4(♥♥ × 等级 的“伤害吸收生命值”。当生命值未达到最大值时,“伤害吸收生命值”会变为生命值。“伤害吸收生命值”不能用普通的生命恢复或其他效果来补充,且会在效果结束时消失。
  • 负等级的效果刚施加时没有效果,但效果结束后给予 4(♥♥ × |−等级| 的值,且不会消失。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 时长 备注
金苹果 I 2:00
附魔金苹果 IV 2:00
不死图腾 II 0:05 当被其重生时。

免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]

没有任何生物免疫伤害吸收效果。

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw.png为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒使玩家身上同时拥有所有这26种状态效果

以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。

注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.6.113w24bAbsorption JE1 BE1.png 加入了伤害吸收,可通过食用金苹果获得。
1.915w37a食用金苹果所获得的伤害吸收等级现在从I增加至IV。
15w49aAbsorption JE2 BE2.png 更改了图标材质。
1.1116w39a加入了给予玩家伤害吸收的不死图腾
1.1418w43aAbsorption JE3 BE3.png 再次更改了图标材质。
携带版Alpha
0.11.0build 1Absorption JE1 BE1.png 加入不可获得的伤害吸收效果。
0.12.1build 1现在可通过食用金苹果附魔金苹果获得伤害吸收。
携带版
1.1.01.1.0.0可通过不死图腾获得伤害吸收。
基岩版
1.2.0附魔金苹果现在给予玩家伤害吸收IV,而不是I。
1.8.01.8.0.10Absorption JE2 BE2.png 更改了图标材质。
1.10.01.10.0.3Absorption JE3 BE3.png 再次更改了图标材质。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“伤害吸收”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

玩家所能获得的伤害吸收的最大等级。
  • 通过使用命令,玩家将伤害吸收和生命提升最大值组合后可以达到2068(♥ × 1034)生命值。