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Disambig gray.svg  關於適用於豬布林的物品交換機制,請見「以物易物」。
Disambig gray.svg  本文章介紹的是村莊與掠奪後的交易。關於原主機版與村莊與掠奪前的交易,請見「交易/村莊與掠奪前」。關於Java版1.8以前的交易系統,請見「交易/Java版1.8前」。

交易(Trading)系統是一種允許玩家綠寶石村民流浪商人進行物品交易(或者用物品交易綠寶石)的遊戲內容

機制[]

村民按下使用鍵會彈出交易的GUI介面,從而允許玩家與村民交易。村民會依其職業提供不同的交易選項。所有的交易選項都會包含綠寶石和村民職業相關的物品。這也是在生存模式中合法取得地球旗幟圖案林地探險家地圖海洋探險家地圖的唯一途徑。

村民的職業由其認領的工作站點方塊決定,這也可以透過村民的外觀和交易介面識別。村民的職業決定了關係其交易選項的交易池。例如,戴草帽的的村民是農夫,它們的交易選項根據農夫的交易池來確定。

村民有5個職業等級,等級可以透過與他們進行交易提升。所有村民的初始等級為「新手」。透過村民的交易介面可以確認村民的目前等級。村民的等級也可透過其佩戴的徽章來識別,石製代表新手、鐵質代表學徒、金質代表老手、綠寶石代表專家、鑽石代表大師。村民每次升級都會解鎖最多2項新交易,同時保留其原有的交易。村民與玩家交易時會獲得經驗,且會在經驗條達到滿值時升級。升級時,村民會獲得回復效果,且身邊會生成數秒紫色和綠色的粒子效果。每個職業會解鎖固定且有限的交易選項。

在一項交易選項進行一定次數後,村民會停止進行此交易。每個交易選項在停用前可進行的交易次數不同(見下表)。在村民回到其工作站點方塊工作後,被停用的選項會恢復交易,每項交易每天最多恢復2次。村民停用某項交易時,交易介面會出現一個紅色的「×」。

每次村民交易都會給予玩家3-6經驗值,當村民有繁殖意願時則給予玩家8-11經驗值。與流浪商人交易時,玩家也會獲得一些經驗。


村民的5個等級:

等級 徽章 名稱 所需的經驗總和
Java版 基岩版
1 Villager badge Novice.png 新手 初始等級
2 Villager badge Apprentice.png 學徒 10 10
3 Villager badge Journeyman.png 老手 70 60
4 Villager badge Expert.png 專家 150 160
5 Villager badge Master.png 大師 250 310


交易經濟[]

Java版中,每個村民最多有10個交易選項。每次升級村民就會解鎖最多2個新交易。如果所達到的等級有2個以上的可解鎖交易,則村民會從中隨機選取2個交易來解鎖。

基岩版中,村民有8-10個交易欄位。部分欄位有多個可能的交易選項,但只會顯示其中一個。例如,農夫村民在其第1個交易欄位有4個可能的交易選項,因此每個選項都有14的機率被選中。

每個交易選項都有其最大交易次數,超出後此交易將被停用。在交易選項被停用後,村民必須到和它們職業對應的工作站點方塊工作以進行補貨。

交易價格的漲落會隨三個因素而變化。高價格乘數(0.2)的物品會比低價格乘數(0.05)的物品受影響程度更大。價格變化只影響交易中的第一個物品(玩家提供的物品)。例如,對於32個木棒換1個綠寶石的原始交易,價格可能變化為1~64個木棒換1個綠寶石,但不會變為2個綠寶石。另外,所有物品的數量也不會小於1或大於最大堆疊數。

第一個因素是玩家購買需求。玩家將商品買空的交易在補貨後價格將會上漲;而對於漲價後沒有被交易的物品則會在下次補貨時進行降價。需求與每項交易綁定,而非與村民綁定,因此一個村民可以為某樣物品提供一個高價的交易,而其他物品的交易卻以低價進行。價格乘數為0的交易不受需求影響。

第二個因素是村莊英雄效果,村民會根據效果等級對玩家基於交易折扣。

第三個因素是玩家對該村民的聲譽值。正面聲望可以透過治療殭屍村民獲得。要治療殭屍村民,你需要先使用飛濺型虛弱藥水,再餵它金蘋果。被治療的村民會給予玩家永久折扣,而它周圍的村民會給予暫時性折扣。在Java版中,玩家攻擊或殺死村民時獲得負面聲譽,且在交易或使用飛濺藥水治療村民時獲得正面聲譽。

交易選項[]

不能進行交易的村民[]

傻子[]

Plains Villager Nitwit.png

傻子是穿有綠色袍子的村民,自然生成的傻子不會提供任何交易,也不能改變職業。

失業[]

參見:村民§職業
Plains Villager Base.png

沒有穿著職業著裝,只有對應生態域的衣服的村民為失業村民,他們無法進行交易。 失業村民可以透過靠近有效的附近的工作站點方塊來獲得職業。例如,一個未被占用的製圖台可以會使一名失業村民變成製圖師。

盔甲匠[]

盔甲匠

工作站點方塊:高爐

基岩版
盔甲匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 5 0.2 鐵製頭盔 1 12 1
綠寶石 9 0.2 鐵製胸甲 1 12 1
綠寶石 7 0.2 鐵製護腿 1 12 1
綠寶石 4 0.2 鐵製靴子 1 12 1
學徒 3 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 36 0.2 1 12 5
綠寶石 3 0.2 鎖鏈護腿 1 12 5
綠寶石 1 0.2 鎖鏈靴子 1 12 5
老手 5 熔岩桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 1 0.2 鎖鏈頭盔 1 12 10
綠寶石 4 0.2 鎖鏈胸甲 1 12 10
綠寶石 5 0.2 盾牌 1 12 10
專家 7 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 14 0.2 附魔[注 1]鑽石護腿 1 3 15
綠寶石 8 0.2 附魔[注 1]鑽石靴子 1 3 15
大師 9 綠寶石 8 0.2 附魔[注 1]鑽石頭盔 1 3 30[注 2]
綠寶石 16 0.2 附魔[注 1]鑽石胸甲 1 3 30[注 2]
Java版
盔甲匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 5 0.2 鐵製頭盔 1 12 1
綠寶石 9 0.2 鐵製胸甲 1 12 1
綠寶石 7 0.2 鐵製護腿 1 12 1
綠寶石 4 0.2 鐵製靴子 1 12 1
學徒 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 5
綠寶石 3 0.2 鎖鏈護腿 1 12 5
綠寶石 1 0.2 鎖鏈靴子 1 12 5
老手 熔岩桶 1 0.05 綠寶石 1 12 20
鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 1 0.2 鎖鏈頭盔 1 12 10
綠寶石 4 0.2 鎖鏈胸甲 1 12 10
綠寶石 5 0.2 盾牌 1 12 10
專家 綠寶石 19–33 0.2 附魔[注 1]鑽石護腿 1 3 15
綠寶石 13–27 0.2 附魔[注 1]鑽石靴子 1 3 15
大師 綠寶石 13–27 0.2 附魔[注 1]鑽石頭盔 1 3 30[注 2]
綠寶石 21–35 0.2 附魔[注 1]鑽石胸甲 1 3 30[注 2]

屠夫[]

屠夫

工作站點方塊:煙燻爐

基岩版
屠夫的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 生雞肉 14 0.05 綠寶石 1 16 2
生兔肉 4 0.05 綠寶石 1 16 2
生豬肉 7 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 兔肉湯 1 12 1
學徒 3 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石 1 0.05 烤兔肉 5 16 6
綠寶石 1 0.05 烤雞 8 16 5
綠寶石 1 0.05 烤豬肉 5 16 5
綠寶石 1 0.05 烤羊肉 4 16 10
老手 5 生牛肉 10 0.05 綠寶石 1 16 20
生羊肉 7 0.05 綠寶石 1 16 20
6 綠寶石 1 0.05 牛排 3 16 10
專家 7 海帶乾塊 10 0.05 綠寶石 1 12 30
大師 8 甜莓 10 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
Java版
屠夫的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 生雞肉 14 0.05 綠寶石 1 16 2
生豬肉 7 0.05 綠寶石 1 16 2
生兔肉 4 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 兔肉湯 1 12 1
學徒 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 烤豬肉 5 16 5
綠寶石 1 0.05 烤雞 8 16 5
老手 生羊肉 7 0.05 綠寶石 1 16 20
生牛肉 10 0.05 綠寶石 1 16 20
專家 海帶乾塊 10 0.05 綠寶石 1 12 30
大師 甜莓 10 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]

製圖師[]

製圖師

工作站點方塊:製圖台

基岩版
製圖師的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 24 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 7 0.05 空白地圖 1 12 1
學徒 3 玻璃片 11 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石
羅盤
13
1
0.2 海洋探險家地圖[注 3] 1 12 5
老手 5 羅盤 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石
羅盤
14
1
0.2 林地探險家地圖[注 3] 1 12 10
專家 6 綠寶石 7 0.05 物品展示框 1 12 15
7 綠寶石 3 0.05



16種空白旗幟之一

1 12 15
大師 8 綠寶石 1 0.05 旗幟圖案(花朵圖紋) 1 12 30[注 2]
綠寶石 2 0.05 旗幟圖案(磚牆花紋) 1 12 30[注 2]
綠寶石 2 0.05 旗幟圖案(鋸齒框邊) 1 12 30[注 2]
Java版
製圖師的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 24 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 7 0.05 空白地圖 1 12 1
學徒 玻璃片 11 0.05 綠寶石 1 16 10
綠寶石
羅盤
13
1
0.2 海洋探險家地圖[注 4] 1 12 5
老手 羅盤 1 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石
羅盤
14
1
0.2 林地探險家地圖[注 4] 1 12 10
專家 綠寶石 7 0.05 物品展示框 1 12 15
綠寶石 3 0.05 白色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 淺灰色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 灰色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 黑色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 棕色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 橙色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 黃色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 淺綠色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 綠色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 青色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 淺藍色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 藍色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 紫色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 洋紅色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 粉紅色旗幟 1 12 15
綠寶石 3 0.05 紅色旗幟 1 12 15
大師 綠寶石 8 0.05 旗幟圖案(地球) 1 12 30[注 2]

神職人員[]

神職人員

工作站點方塊:釀造台

基岩版
神職人員的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 腐肉 32 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 紅石粉 2 12 1
學徒 3 金錠 3 0.05 綠寶石 1 12 2
4 綠寶石 1 0.05 青金石 1 12 5
老手 5 兔子腳 2 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 4 0.05 螢石粉 1 12 10
專家 7 鱗甲 4 0.05 綠寶石 1 12 30
玻璃瓶 9 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 5 0.05 終界珍珠 1 12 15
大師 9 地獄疙瘩 22 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
10 綠寶石 3 0.05 經驗瓶 1 12 30[注 2]
Java版
神職人員的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 腐肉 32 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 紅石粉 2 12 1
學徒 金錠 3 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 1 0.05 青金石 1 12 5
老手 兔子腳 2 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 4 0.05 螢光石 1 12 10
專家 鱗甲 4 0.05 綠寶石 1 12 30
玻璃瓶 9 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 5 0.05 終界珍珠 1 12 15
大師 地獄疙瘩 22 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
綠寶石 3 0.05 經驗瓶 1 12 30[注 2]

農夫[]

農夫

工作站點方塊:堆肥桶

基岩版
農夫的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 小麥 20 0.05 綠寶石 1 16 2
馬鈴薯 26 0.05 綠寶石 1 16 2
胡蘿蔔 22 0.05 綠寶石 1 16 2
甜菜根 15 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 麵包 6 16 1
學徒 3 南瓜 6 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 1 0.05 南瓜派 4 12 5
綠寶石 1 0.05 蘋果 4 16 5
老手 5 西瓜 4 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 3 0.05 餅乾 18 12 10
專家 7 綠寶石 1 0.05 可疑的燉湯[注 5] 1 12 15
8 綠寶石 1 0.05 蛋糕 1 12 15
大師 9 綠寶石 3 0.05 金胡蘿蔔 3 12 30[注 2]
綠寶石 4 0.05 鑲金西瓜片 3 12 30[注 2]
Java版
農夫的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 小麥 20 0.05 綠寶石 1 16 2
馬鈴薯 26 0.05 綠寶石 1 16 2
胡蘿蔔 22 0.05 綠寶石 1 16 2
甜菜根 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 麵包 6 16 1
學徒 南瓜 6 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 1 0.05 南瓜派 4 12 5
綠寶石 1 0.05 蘋果 4 16 5
老手 綠寶石 3 0.05 餅乾 18 12 10
西瓜 4 0.05 綠寶石 1 12 20
專家 綠寶石 1 0.05 蛋糕 1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑的燉湯
夜視(5秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑的燉湯
跳躍提升(8秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑的燉湯
虛弱(7秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑的燉湯
失明(6秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑的燉湯
中毒(14秒)
1 12 15
綠寶石 1 0.05 可疑的燉湯
飽食(0.35秒)
1 12 15
大師 綠寶石 3 0.05 金胡蘿蔔 3 12 30[注 2]
綠寶石 4 0.05 鑲金西瓜片 3 12 30[注 2]

漁夫[]

漁夫

工作站點方塊:木桶

基岩版
漁夫的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 20 0.05 綠寶石 1 16 2
煤炭 10 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 3 0.05 鱈魚桶 1 16 1
綠寶石
生鱈魚
1
6
0.05
0
烤鱈魚 6 16 1
學徒 3 生鱈魚 15 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石 2 0.05 營火 1 12 5
綠寶石
生鮭魚
1
6
0.05
0
烤鮭魚 6 16 5
老手 5 生鮭魚 13 0.05 綠寶石 1 16 20
6 綠寶石 3 0.2 附魔[注 1]釣竿 1 3 10
專家 7 熱帶魚 6 0.05 綠寶石 1 12 30
大師 8 河豚 4 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]

5種之一[注 6]
1 0.5 綠寶石 1 12 30[注 2]
Java版
漁夫的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 20 0.05 綠寶石 1 16 2
煤炭 10 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石

生鱈魚

1
6
0.05 烤鱈魚 6 16 1
綠寶石 3 0.05 鱈魚桶 1 16 1
學徒 生鱈魚 15 0.05 綠寶石 1 16 10
綠寶石

生鮭魚

1
6
0.05 烤鮭魚 6 16 5
綠寶石 2 0.05 營火 1 12 5
老手 生鮭魚 13 0.05 綠寶石 1 16 20
綠寶石 7–22 0.2 附魔[注 1]釣竿 1 3 10
專家 熱帶魚 6 0.05 綠寶石 1 12 30
大師 河豚 4 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]

5種之一[注 6]
1 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]

製箭師[]

製箭師

工作站點方塊:製箭台

基岩版
製箭師的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 木棒 32 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 16 12 1
綠寶石
礫石
1
10
0.05 燧石 10 12 1
學徒 3 燧石 26 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 2 0.05 1 12 5
老手 5 14 0.05 綠寶石 1 16 20
6 綠寶石 3 0.05 1 12 10
專家 7 羽毛 24 0.05 綠寶石 1 15 30
8 綠寶石 2 0.05 附魔[注 1] 1 3 15
大師 9 絆線鈎 8 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
10 綠寶石 3 0.05 附魔[注 1] 1 3 15[注 2]
綠寶石
2
5
0.05



15種藥水箭之一

5 12 30[注 2]
Java版
製箭師的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 木棒 32 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 16 12 1
綠寶石

礫石

1
10
0.05 燧石 10 12 1
學徒 燧石 26 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 2 0.05 1 12 5
老手 14 0.05 綠寶石 1 16 20
綠寶石 3 0.05 1 12 10
專家 羽毛 24 0.05 綠寶石 1 16 30
綠寶石 7–21 0.05 附魔[注 1] 1 3 15
大師 絆線鈎 8 0.05 綠寶石 1 12 30[注 2]
綠寶石 8–22 0.05 附魔[注 1] 1 3 15[注 2]
綠寶石
2
5
0.05



15種藥水箭之一

5 12 30[注 2]

皮匠[]

皮匠

工作站點方塊:鍋釜

基岩版
皮匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 皮革 6 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 3 0.2 皮革褲子[注 7][需要驗證] 1 12 1
綠寶石 7 0.2 皮革上衣[注 7] 1 12 1
學徒 3 燧石 26 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 5 0.2 皮革帽子[注 7] 1 12 5
綠寶石 4 0.2 皮革靴子[注 7] 1 12 5
老手 5 兔子皮 9 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 7 0.2 皮革上衣[注 7] 1 12 10
專家 7 鱗甲 4 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 6 0.2 皮革馬鎧[注 7] 1 12 15
大師 9 綠寶石 5 0.2 皮革帽子[注 7] 1 12 30[注 2]
綠寶石 6 0.2 1 12 30[注 2]
Java版
皮匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 皮革 6 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 3 0.2 皮革褲子 [注 7] 1 12 1
綠寶石 7 0.2 皮革上衣 [注 7] 1 12 1
學徒 燧石 26 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 5 0.2 皮革帽子 [注 7] 1 12 5
綠寶石 4 0.2 皮革靴子 [注 7] 1 12 5
老手 兔子皮 9 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 7 0.2 皮革上衣 [注 7] 1 12 1
專家 鱗甲 4 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 6 0.2 皮革馬鎧 [注 7] 1 12 15
大師 綠寶石 6 0.2 1 12 30[注 2]
綠寶石 5 0.2 皮革帽子 [注 7] 1 12 30[注 2]

圖書管理員[]

圖書管理員

工作站點方塊:講台

基岩版
圖書管理員的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 24 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 9 0.05 書櫃 1 12 1
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書[注 8] 1 12 1
學徒 3 4 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 1 0.05 燈籠 1 12 5
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書[注 8] 1 12 5
老手 5 墨囊 5 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 1 0.05 玻璃 4 12 10
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書[注 8] 1 12 10
專家 7 書和羽毛筆 1[注 9] 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 4 0.05 羅盤 1 12 15
綠寶石 5 0.05 時鐘 1 12 15
綠寶石
5–64
1
0.2 附魔書[注 8] 1 12 15
大師 9 綠寶石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2]
Java版
圖書管理員的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 24 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書 [注 8] 1 12 1
綠寶石 9 0.05 書櫃 1 12 1
學徒 4 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書 [注 8] 1 12 5
綠寶石 1 0.05 燈籠 1 12 5
老手 墨囊 5 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書 [注 8] 1 12 10
綠寶石 1 0.05 玻璃 4 12 10
專家 書和羽毛筆 1[注 10] 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石

5–64
1
0.2 附魔書 [注 8] 1 12 15
綠寶石 5 0.05 時鐘 1 12 15
綠寶石 4 0.05 羅盤 1 12 15
大師 綠寶石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2]

石匠[]

石匠

工作站點方塊:切石機

基岩版
石匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 黏土球 10 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.05 紅磚頭 10 16 1
學徒 3 石頭 20 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石 1 0.05 浮雕石磚 4 16 5
老手 5
3種變種石頭之一
16 0.05 綠寶石 1 16 20
6 綠寶石 1 0.05
前述3種變種石頭之一的拋光變種或鐘乳石方塊
4 16 10
專家 7 地獄石英 12 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 1 0.05





16種染色陶土或16種釉陶之一

1 12 15
大師 9 綠寶石 1 0.05 石英方塊石英柱 1 12 30[注 2]
Java版
石匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 黏土球 10 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.05 紅磚頭 10 16 1
學徒 石頭 20 0.05 綠寶石 1 16 10
綠寶石 1 0.05 浮雕石磚 4 16 5
老手 花崗岩 16 0.05 綠寶石 1 16 20
安山岩 16 0.05 綠寶石 1 16 20
閃長岩 16 0.05 綠寶石 1 16 20
綠寶石 1 0.05 拋光安山岩 4 16 10
綠寶石 1 0.05 拋光花崗岩 4 16 10
綠寶石 1 0.05 拋光閃長岩 4 16 10
綠寶石 1 0.05 鐘乳石方塊 4 16 10
專家 地獄石英 12 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 1 0.05 黃色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 白色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 黑色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 橙色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 灰色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺灰色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 紅色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 粉紅色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 洋紅色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 紫色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 藍色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺藍色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 青色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 綠色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺綠色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 棕色陶土 1 12 15
綠寶石 1 0.05 黃色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 白色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 黑色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 橙色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 灰色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05

淺灰色釉陶

1 12 15
綠寶石 1 0.05 紅色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 粉紅色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 洋紅色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 紫色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 藍色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺藍色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 青色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 綠色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 淺綠色釉陶 1 12 15
綠寶石 1 0.05 棕色釉陶 1 12 15
大師 綠寶石 1 0.05 石英柱 1 12 30[注 2]
綠寶石 1 0.05 石英方塊 1 12 30[注 2]

牧羊人[]

牧羊人

工作站點方塊:紡織機

基岩版
牧羊人的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1


4種羊毛之一

18 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 2 0.05 剪刀 1 12 1
學徒 3


5種染料之一

12 0.05 綠寶石 1 16 10
4 綠寶石 1 0.05



16種羊毛之一

1 16 5
綠寶石 1 0.05



16種地毯之一

4 16 5
老手 5


5種染料之一

12 0.05 綠寶石 1 16 20
6 綠寶石 3 0.05



16種之一

1 12 10
專家 7


6種染料之一

12 0.05 綠寶石 1 16 30
8 綠寶石 3 0.05



16種空白旗幟之一

1 12 15
大師 9 綠寶石 2 0.05 3 12 30[注 2]
Java版
牧羊人的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 白色羊毛 18 0.05 綠寶石 1 16 2
棕色羊毛 18 0.05 綠寶石 1 16 2
黑色羊毛 18 0.05 綠寶石 1 16 2
灰色羊毛 18 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 2 0.05 剪刀 1 12 1
學徒 黑色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
灰色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
淺綠色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
淺藍色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
白色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 10
綠寶石 1 0.05



16種羊毛中的1-2種

1 16 5
綠寶石 1 0.05



16種地毯中的1-2種

4 16 5
老手 紅色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
淺灰色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
粉紅色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
黃色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
橙色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 20
綠寶石 3 0.05



16種中的1-2種

1 12 10
專家 綠色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
棕色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
藍色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
紫色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
青色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
洋紅色染料 12 0.05 綠寶石 1 16 30
綠寶石 3 0.05



16種空白旗幟中的1-2種

1 12 15
大師 綠寶石 2 0.05 3 12 30[注 2]

工具匠[]

工具匠

工作站點方塊:鍛造台

基岩版
工具匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 1 0.2 石斧 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鎬 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鏟 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鋤 1 12 1
學徒 3 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 36 0.2 1 12 5
老手 5 燧石 30 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 1 0.2 附魔[注 1]鐵斧 1 3 10
綠寶石 3 0.2 附魔[注 1]鐵鎬 1 3 10
綠寶石 2 0.2 附魔[注 1]鐵鏟 1 3 10
綠寶石 4 0.2 鑽石鋤 1 3 10
專家 7 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 12 0.2 附魔[注 1]鑽石斧 1 3 15
綠寶石 5 0.2 附魔[注 1]鑽石鏟 1 3 15
大師 9 綠寶石 13 0.2 附魔[注 1]鑽石鎬 1 3 30[注 2]
Java版
工具匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 1 0.2 石斧 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鏟 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鎬 1 12 1
綠寶石 1 0.2 石鋤 1 12 1
學徒 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 5
老手 燧石 30 0.05 綠寶石 1 12 20
綠寶石 6–20 0.2 附魔[注 1]鐵斧 1 3 10
綠寶石 7–21 0.2 附魔[注 1]鐵鏟 1 3 10
綠寶石 8–22 0.2 附魔[注 1]鐵鎬 1 3 10
綠寶石 4 0.2 鑽石鋤 1 3 10
專家 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 17–31 0.2 附魔[注 1]鑽石斧 1 3 15
綠寶石 10–24 0.2 附魔[注 1]鑽石鏟 1 3 15
大師 綠寶石 18–32 0.2 附魔[注 1]鑽石鎬 1 3 30[注 2]

武器匠[]

武器匠

工作站點方塊:砂輪

基岩版
武器匠的經濟交易
等級 交易次序 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 1 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
2 綠寶石 3 0.2 鐵斧 1 12 1
學徒 3 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
4 綠寶石 7-21 0.2 附魔[注 1]鐵劍 1 3 5
老手 5 燧石 24 0.05 綠寶石 1 12 20
6 綠寶石 36 0.2 1 12 10
專家 7 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 30
8 綠寶石 17-31 0.2 附魔[注 1]鑽石斧 1 3 15
大師 9 綠寶石 13-27 0.2 附魔[注 1]鑽石劍 1 3 30[注 2]
Java版
武器匠的經濟交易
等級 購買的物品 預設數量 價格乘數 出售的物品 數量 失效前可交易次數 村民獲得的經驗值
新手 煤炭 15 0.05 綠寶石 1 16 2
綠寶石 3 0.2 鐵斧 1 12 1
綠寶石 7–21 0.05 附魔[注 1]鐵劍 1 3 1
學徒 鐵錠 4 0.05 綠寶石 1 12 10
綠寶石 36 0.2 1 12 5
老手 燧石 24 0.05 綠寶石 1 12 20
專家 鑽石 1 0.05 綠寶石 1 12 30
綠寶石 17–31 0.2 附魔[注 1]鑽石斧 1 3 15
大師 綠寶石 13–27 0.2 附魔[注 1]鑽石劍 1 3 30[注 2]

流浪商人[]

參見:流浪商人
Wandering Trader.png

村民不同,流浪商人不會向玩家提供收購型交易,而只會提供以綠寶石為貨幣的出售型交易。因此,下表的表頭顯示的是玩家為了得到對應的物品所需要綠寶石數量。

Java版[]

流浪商人會從下表中隨機選取5項交易:

價格 物品 失效前可交易次數
1個綠寶石 12
8
7
6
5
4
2個綠寶石 5
3個綠寶石 12
8
4個綠寶石 5
5個綠寶石 8
5

剩下的1項交易將從下表中隨機選取,且該項交易總會排在交易列表的最後。

價格 物品 失效前可交易次數
1個綠寶石 8
3個綠寶石 6
5個綠寶石 4
6個綠寶石 6

基岩版[]

在基岩版中,流浪商人有6個隨機的交易選項。這些交易不受需求影響。

其中5個選項從下表中隨機選取:

價格 常規交易 獨立交易[注 11] 失效前可交易次數
1個綠寶石 12
- 8
6
5
4
2個綠寶石 5
3個綠寶石 12
8
4個綠寶石 - 5
5個綠寶石 - 5
- 8

剩下的1個選項從下表中隨機選取:

價格 物品 失效前可交易次數
1個綠寶石 8
3個綠寶石 6
5個綠寶石 4
6個綠寶石 6

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
投機客
The Haggler
村民進行交易,可獲得或需付出30個綠寶石也可與流浪商人交易。30G銀杯
寶藏獵人
Treasure Hunter
從制圖師村民身上取得一張地圖,並進入所揭示的建築物。與製圖師村民交易獲得林地探險家地圖或海洋探險家地圖。40G銀杯
買低賣高
Buy Low, Sell High
以最好的價格交易。帶著村莊英雄效果進行打折的交易。50G金杯
商人大師
Master Trader
交易1000塊翡翠[原文如此]通過交易獲得1000個綠寶石30G銀杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw.png成交!
What a Deal!
成功與村民進行交易冒險透過與村民流浪商人的交易獲得一件物品並放置在物品欄中。adventure/trade

歷史[]

Java版Beta
2010年8月31日NotchMineCon期間第一次回答了一些關於他設想的村莊的問題,雖然後來有一些沒有實現。以下是他的一些想法:
  • 如果你友好地對待村民(給他們物品),他們會回贈你物品。
  • 如果你虐待村民(攻擊或殺害),他們會追擊你並且鐵魔像會試圖回敬你。
  • 盜竊儲物箱裡的物品會惹怒其主人,他們會攻擊你。
Notch還提到一個村民受歡迎程度。
Java版
2012年5月21日Jeb公布了他測試交易系統的截圖。圖中展示了用於交易物品的介面。
Jeb也說這可能會使所有不可再生資源都會以交易物品的形式變成可再生資源。[1]
在圖中包含了作為貨幣使用的紅寶石以及紅寶石礦。但這在12w21a之前被改為綠寶石和綠寶石礦,這是由於Dinnerbone患有色盲症。[2]
1.3.112w21a加入了村民交易。
12w22a神職人員現在出售終界之眼而不是購買,並停止購買腐肉。
交易介面加入了一個輸入槽來讓玩家可以放入工具並進行附魔或修復。
12w23a在此快照發布前,圖書管理員收購的是金錠而不是完成的書,可能因為1.3沒有加入完成的書。
1.4.212w32a圖書管理員的紙交易選項調整為每綠寶石換24-35張紙,而農夫的箭交易選項調整為每綠寶石換9-12根箭。
選項的機率機制被改變:當存在的選項增加時,所有選項的機率也會隨著增加。當一個選項的機率高於某種限制時,它的選項將降低。這產生的最終結果即在村民有很多選項時稀有選項變得更常見,而常見選項變得更罕見。
移除選項的機制被修改為上鎖機制。
所有的選項開始皆有7次使用次數,這是交易最多能進行7次。
在這之後,即使玩家不關閉介面,選項也會被上鎖。
如果玩家對最後的可選選項進行交易,關閉介面並等待粒子產生,所有上鎖的選項將被刷新並給予2-12次的使用次數。
最後選項被上鎖是有可能發生的,到那時新的選項將無法被生成,舊的選項也無法給刷新了。
對最後的可選選項進行交易將增加村莊對玩家的好感度。要注意好感度是以村莊為整體的,而且不會影響到其他玩家的好感度。
1.4.612w49a加入了附魔書的交易選項。
1.513w04a從重新命名的生怪蛋中生成的村民會在交易介面中顯示他們的名字。
1.814w02a大幅度變更了交易。1.8前的交易組合見這個頁面
現在可以使用/summon指令來自訂村民的收購/出售物品。
14w03a神職人員不再購買終界珍珠
14w31a神職人員現在又銷售經驗瓶了,售價每個3-11個綠寶石
1.915w41a神職人員不再出售終界之眼。
神職人員現在出售終界珍珠,售價每個4-7個綠寶石。
15w43a圖書管理員會為"寶藏型"附魔的附魔書提出雙倍要價。
1.1116w33a農夫現在出售5-7個蘋果和6-10個餅乾以換1個綠寶石
16w39a製圖師作為新的職業被加入到遊戲中。
1.1419w11a村民的交易價格現在取決於玩家在村莊裡的受歡迎程度。
如果能在工作站點工作,村民現在每天最多重新供應交易2次。
攜帶版
1.0.41.0.4.0加入了村民交易。
基岩版
1.2.0?圖書管理員現在會銷售完成的書。
1.2.13.5加入了詛咒附魔,只能與圖書管理員交易附魔書獲得。
1.4.01.2.20.2從圖書管理員的交易中移除帶有詛咒附魔的附魔書。
1.10.01.10.0.3加入了石匠村民和流浪商人的新交易。
1.11.01.11.0.4為每種村民類型更新了交易系統。
加入了經驗欄,會向玩家展示村民的等級以及可用的交易數量。
當玩家擁有村莊英雄狀態效果時在與村民交易時可以獲得折扣。
1.13.01.13.0.1製圖師村民現在購買11個玻璃片,而不是10個。
1.16.01.16.0.57變更了村民的交易價格,以近似匹配Java版。
原主機版
TU14CU11.04Patch 1 加入了村民交易。
TU20CU81.13圖書管理員村民開始出售命名牌
TU31CU191.22Patch 3將村民的交易物品變更到同Java版1.8

錯誤[]

關於「交易」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在此匯報錯誤。

你知道嗎[]

  • 和村民交易會暫停村民的尋路
  • 如果交易時村民受到傷害,交易介面會關閉。
  • 在基岩版中,打開交易介面會使得村民頭上出現一個綠寶石。
  • 可以使用特定指令生成能夠提供自訂交易的村民,包括傻子。

畫廊[]

注釋[]

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 當交易中含有附魔時,會採用5-19級的隨機附魔,但不會採用寶藏型附魔。
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 2.32 2.33 2.34 2.35 2.36 2.37 2.38 2.39 2.40 2.41 2.42 由於村民此時已經達到滿級,進行交易並不能使它們繼續獲得經驗。
  3. 3.0 3.1 如果探險家地圖是在地獄、終界或超平坦世界中購買的,則該地圖並不會指示對應結構的位置。在舊世界中購買探險家地圖會導致遊戲卡死。
  4. 4.0 4.1 在不會生成對應結構的世界中,村民不會提供此交易。
  5. 會給予玩家以下效果之一:失明(6秒)、跳躍提升(8秒)、夜視(5秒)、中毒(14秒)、飽食(0.35秒)及虛弱(7秒)。
  6. 6.0 6.1 出售的船的種類取決於村民穿著的生態域服飾。平原服飾對應橡木船,雪原和針葉林服飾對應杉木船,沙漠和叢林服飾對應叢林木船,莽原服飾對應相思木船,沼澤服飾對應黑橡木船。
  7. 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 7.12 7.13 皮革盔甲會有由2種染料(可能相同)染成的隨機顏色。
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 附魔不論附魔類型或者等級,選取機率一律相等。綠寶石價格取決於附魔的等級與「寶藏」屬性。可能值為I級5-19顆綠寶石、II級8-32顆、III級11-45顆、IV級14-58顆、V級17-71顆。如果有「寶藏」附魔,價格翻倍。總價格64顆封頂,也就是說V級的書價格範圍實際上是17-64,而由於存在封頂價格,更有可能在範圍內偏大。
  9. 原本會購買2份書和羽毛筆,但由於書和羽毛筆不可堆疊,且交易物必須放入同一交易槽中,所以村民實際上只會購買1份。
  10. 原本會購買2份書和羽毛筆,但此項交易一定會有折扣,因而只會購買1份。
  11. 該列每個單元格中只有1個物品可以出現在交易選項當中(例如,一個流浪商人不會同時出售可可豆和粉紅色染料)。

參考[]

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