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Disambig gray  关于适用于猪灵的物品交换机制,请见“以物易物”。
Disambig gray  本文章介绍的是村庄与掠夺后的交易。关于原主机版与村庄与掠夺前的交易,请见“交易/村庄与掠夺前”。关于Java版1.8以前的交易系统,请见“交易/Java版1.8前”。

交易(Trading)系统是一种允许玩家绿宝石村民流浪商人进行物品交易(或者用物品交易绿宝石)的游戏内容

机制

村民按下使用键会弹出交易的GUI界面,从而允许玩家与村民交易。村民会依其职业提供不同的交易选项。所有的交易选项都会包含绿宝石和村民职业相关的物品。这也是在生存模式中合法获取地球旗帜图案林地探险家地图海洋探险家地图的唯一途径。

村民的职业由其认领的工作站点方块决定,这也可以通过村民的外观和交易界面识别。村民的职业决定了关系其交易选项的交易池。例如,戴草帽的的村民是农民,它们的交易选项根据农民的交易池来确定。

村民有5个职业等级,等级可以通过与他们进行交易提升。所有村民的初始等级为“新手”。通过村民的交易界面可以确认村民的当前等级。村民的等级也可通过其佩戴的徽章来识别,石质代表新手、铁质代表学徒、金质代表老手、绿宝石代表专家、钻石代表大师。村民每次升级都会解锁最多2项新交易,同时保留其原有的交易。村民与玩家交易时会获得经验,且会在经验条达到满值时升级。升级时,村民会获得生命恢复效果,且身边会生成数秒紫色和绿色的粒子效果。每个职业会解锁固定且有限的交易选项。

在一项交易选项进行一定次数后,村民会停止进行此交易。每个交易选项在停用前可进行的交易次数不同(见下表)。在村民回到其工作站点方块工作后,被停用的选项会恢复交易,每项交易每天最多恢复2次。村民停用某项交易时,交易界面会出现一个红色的“X”。

每次村民交易都会给予玩家3-6经验值,当村民有繁殖意愿时则给予玩家8-11经验值。与流浪商人交易时,玩家也会获得一些经验。

交易经济

Java版中,每个村民最多有10个交易选项。每次升级村民就会解锁最多2个新交易。如果所达到的等级有2个以上的可解锁交易,则村民会从中随机选取2个交易来解锁。

基岩版中,村民有8-10个交易槽位。部分槽位有多个可能的交易选项,但只会显示其中一个。例如,农民村民在其第1个交易槽位有4个可能的交易选项,因此每个选项都有14的几率被选中。

每个交易选项都有其最大交易次数,超出后此交易将被停用。在交易选项被停用后,村民必须到和它们职业对应的工作站点方块工作以进行补货。

交易价格的涨落会随需求变化。玩家进行过的交易在补货后价格将会上涨;而对于涨价后没有被交易的物品则会在下次补货时进行降价。需求与每项选项绑定,而非与村民绑定,因此一个村民可以为某样物品提供一个高价的交易,而其他物品的交易却以低价进行。价格乘数为0的交易不受需求影响。村庄英雄效果能降低交易价格,只花费1个绿宝石的交易除外。

当玩家成功和一个村民交易后,双方都会获得经验值。当村民的经验条满了之后,它们会升级,解锁新的交易选项,以及更换徽章。

村民有5个等级:

等级 徽章 名称 所需的经验总和
Java版 基岩版
1 Villager badge Novice 新手 初始等级
2 Villager badge Apprentice 学徒 10 10
3 Villager badge Journeyman 老手 70 60
4 Villager badge Expert 专家 150 160
5 Villager badge Master 大师 250 310

交易选项

不能进行交易的村民

傻子

Plains Villager Nitwit

傻子是穿有绿色袍子的村民,他们永远不能进行交易,也永远不能改变职业,只会整天躺在家里而且起来的有可能比其他村民晚。

无职业

Plains Villager Base

没有穿着职业着装,只有对应生物群系的衣服的村民为无职业村民,他们无法进行交易。 无职业村民可以通过靠近有效的附近的工作站点方块来获得职业。例如,一个未被占用的制图台可以会使一名无职业村民变成制图师。

盔甲匠

Plains Armorer

盔甲匠

工作站点方块:高炉

基岩版
盔甲匠的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 5 0.2 铁头盔 1 12 1
绿宝石 9 0.2 铁胸甲 1 12 1
绿宝石 7 0.2 铁护腿 1 12 1
绿宝石 4 0.2 铁靴子 1 12 1
学徒 3 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10
4 绿宝石 36 0.2 1 12 5
绿宝石 3 0.2 锁链护腿 1 12 5
绿宝石 1 0.2 锁链靴子 1 12 5
老手 5 熔岩桶 1 0.05 绿宝石 1 12 20
6 绿宝石 1 0.2 锁链头盔 1 12 10
绿宝石 4 0.2 锁链胸甲 1 12 10
绿宝石 5 0.2 盾牌 1 12 10
专家 7 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30
8 绿宝石 14 0.2 附魔[注 1]钻石护腿 1 3 15
绿宝石 8 0.2 附魔[注 1]钻石靴子 1 3 15
大师 9 绿宝石 8 0.2 附魔[注 1]钻石头盔 1 3 30[注 2]
绿宝石 16 0.2 附魔[注 1]钻石胸甲 1 3 30[注 2]
Java版
盔甲匠的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 5 0.2 铁头盔 1 12 1
绿宝石 9 0.2 铁胸甲 1 12 1
绿宝石 7 0.2 铁护腿 1 12 1
绿宝石 4 0.2 铁靴子 1 12 1
学徒 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10
绿宝石 36 0.2 1 12 5
绿宝石 3 0.2 锁链护腿 1 12 5
绿宝石 1 0.2 锁链靴子 1 12 5
老手 熔岩桶 1 0.05 绿宝石 1 12 20
钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 20
绿宝石 1 0.2 锁链头盔 1 12 10
绿宝石 4 0.2 锁链胸甲 1 12 10
绿宝石 5 0.2 盾牌 1 12 10
专家 绿宝石 19–33 0.2 附魔[注 1]钻石护腿 1 3 15
绿宝石 13–27 0.2 附魔[注 1]钻石靴子 1 3 15
大师 绿宝石 13–27 0.2 附魔[注 1]钻石头盔 1 3 30[注 2]
绿宝石 21–35 0.2 附魔[注 1]钻石胸甲 1 3 30[注 2]

屠夫

工作站点方块:烟熏炉

Plains Butcher

屠夫

基岩版
屠夫的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 生鸡肉 14 0.05 绿宝石 1 16 2
生兔肉 4 0.05 绿宝石 1 16 2
生猪排 7 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 1 0.05 兔肉煲 1 12 1
学徒 3 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 10
4 绿宝石 1 0.05 熟兔肉 5 16 6
绿宝石 1 0.05 熟鸡肉 8 16 5
绿宝石 1 0.05 熟猪排 5 16 5
绿宝石 1 0.05 熟羊肉 4 16 10
老手 5 生牛肉 10 0.05 绿宝石 1 16 20
生羊肉 7 0.05 绿宝石 1 16 20
6 绿宝石 1 0.05 牛排 3 16 10
专家 7 干海带块 10 0.05 绿宝石 1 12 30
大师 8 甜浆果 10 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2]
Java版
屠夫的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 生鸡肉 14 0.05 绿宝石 1 16 2
生猪排 7 0.05 绿宝石 1 16 2
生兔肉 4 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 1 0.05 兔肉煲 1 12 1
学徒 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 1 0.05 熟猪排 5 16 5
绿宝石 1 0.05 熟鸡肉 8 16 5
老手 生羊肉 7 0.05 绿宝石 1 16 20
生牛肉 10 0.05 绿宝石 1 16 20
专家 干海带块 10 0.05 绿宝石 1 12 30
大师 甜浆果 10 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2]

制图师

工作站点方块:制图台

Plains Cartographer

制图师

基岩版
制图师的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 24 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 7 0.05 空地图 1 12 1
学徒 3 玻璃板 11 0.05 绿宝石 1 16 10
4 绿宝石
指南针
13
1
0.2 海洋探险家地图[注 3] 1 12 5
老手 5 指南针 1 0.05 绿宝石 1 12 20
绿宝石
指南针
14
1
0.2 林地探险家地图[注 3] 1 12 10
专家 6 绿宝石 7 0.05 物品展示框 1 12 15
7 绿宝石 3 0.05



16种空白旗帜之一

1 12 15
大师 8 绿宝石 1 0.05 旗帜图案(花朵盾徽) 1 12 30[注 2]
绿宝石 2 0.05 旗帜图案(砖纹) 1 12 30[注 2]
绿宝石 2 0.05 旗帜图案(波纹边) 1 12 30[注 2]
Java版
制图师的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 24 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 7 0.05 空地图 1 12 1
学徒 玻璃板 11 0.05 绿宝石 1 16 10
绿宝石
指南针
13
1
0.2 海洋探险家地图[注 4] 1 12 5
老手 指南针 1 0.05 绿宝石 1 12 20
绿宝石
指南针
14
1
0.2 林地探险家地图[注 4] 1 12 10
专家 绿宝石 7 0.05 物品展示框 1 12 15
绿宝石 3 0.05 白色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 淡灰色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 灰色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 黑色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 棕色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 橙色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 黄色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 黄绿色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 绿色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 青色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 淡蓝色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 蓝色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 紫色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 品红色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 粉红色旗帜 1 12 15
绿宝石 3 0.05 红色旗帜 1 12 15
大师 绿宝石 8 0.05 旗帜图案(地球) 1 12 30[注 2]

牧师

Plains Cleric

牧师

工作站点方块:酿造台

基岩版
牧师的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 腐肉 32 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 1 0.05 红石粉 2 12 1
学徒 3 金锭 3 0.05 绿宝石 1 12 2
4 绿宝石 1 0.05 青金石 1 12 5
老手 5 兔子脚 2 0.05 绿宝石 1 12 20
6 绿宝石 4 0.05 荧石粉 1 12 10
专家 7 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30
玻璃瓶 9 0.05 绿宝石 1 12 30
8 绿宝石 5 0.05 末影珍珠 1 12 15
大师 9 下界疣 22 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2]
10 绿宝石 3 0.05 附魔之瓶 1 12 30[注 2]
Java版
牧师的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 腐肉 32 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 1 0.05 红石粉 2 12 1
学徒 金锭 3 0.05 绿宝石 1 12 10
绿宝石 1 0.05 青金石 1 12 5
老手 兔子脚 2 0.05 绿宝石 1 12 20
绿宝石 4 0.05 荧石 1 12 10
专家 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30
玻璃瓶 9 0.05 绿宝石 1 12 30
绿宝石 5 0.05 末影珍珠 1 12 15
大师 下界疣 22 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2]
绿宝石 3 0.05 附魔之瓶 1 12 30[注 2]

农民

Plains Farmer

农民

工作站点方块:堆肥桶

基岩版
农民的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 小麦 20 0.05 绿宝石 1 16 2
马铃薯 26 0.05 绿宝石 1 16 2
胡萝卜 22 0.05 绿宝石 1 16 2
甜菜根 15 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 1 0.05 面包 6 16 1
学徒 3 南瓜 6 0.05 绿宝石 1 12 10
4 绿宝石 1 0.05 南瓜派 4 12 5
绿宝石 1 0.05 苹果 4 16 5
老手 5 西瓜 4 0.05 绿宝石 1 12 20
6 绿宝石 3 0.05 曲奇 18 12 10
专家 7 绿宝石 1 0.05 谜之炖菜[注 5][需要验证] 1 12 15
8 绿宝石 1 0.05 蛋糕 1 12 15
大师 9 绿宝石 3 0.05 金胡萝卜 3 12 30[注 2]
绿宝石 4 0.05 闪烁的西瓜片 3 12 30[注 2]
Java版
农民的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 小麦 20 0.05 绿宝石 1 16 2
马铃薯 26 0.05 绿宝石 1 16 2
胡萝卜 22 0.05 绿宝石 1 16 2
甜菜根 15 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 1 0.05 面包 6 16 1
学徒 南瓜 6 0.05 绿宝石 1 12 10
绿宝石 1 0.05 南瓜派 4 12 5
绿宝石 1 0.05 苹果 4 16 5
老手 绿宝石 3 0.05 曲奇 18 12 10
西瓜 4 0.05 绿宝石 1 12 20
专家 绿宝石 1 0.05 蛋糕 1 12 15
绿宝石 1 0.05 谜之炖菜
夜视(5秒)
1 12 15
绿宝石 1 0.05 谜之炖菜
跳跃提升(8秒)
1 12 15
绿宝石 1 0.05 谜之炖菜
虚弱(7秒)
1 12 15
绿宝石 1 0.05 谜之炖菜
失明(6秒)
1 12 15
绿宝石 1 0.05 谜之炖菜
中毒(14秒)
1 12 15
绿宝石 1 0.05 谜之炖菜
饱和(0.35秒)
1 12 15
大师 绿宝石 3 0.05 金胡萝卜 3 12 30[注 2]
绿宝石 4 0.05 闪烁的西瓜片 3 12 30[注 2]

渔夫

Plains Fisherman

渔夫

工作站点方块:木桶

基岩版
渔夫的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 线 20 0.05 绿宝石 1 16 2
煤炭 10 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 3 0.05 鳕鱼桶 1 16 1
绿宝石
生鳕鱼
1
6
0.05
0
熟鳕鱼 6 16 1
学徒 3 生鳕鱼 15 0.05 绿宝石 1 16 10
4 绿宝石 2 0.05 营火 1 12 5
绿宝石
生鲑鱼
1
6
0.05
0
熟鲑鱼 6 16 5
老手 5 生鲑鱼 13 0.05 绿宝石 1 16 20
6 绿宝石 3 0.2 附魔[注 1]钓鱼竿 1 3 10
专家 7 热带鱼 6 0.05 绿宝石 1 12 30
大师 8 河豚 4 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2]

5种之一[注 6]
1 0.5 绿宝石 1 12 30[注 2]
Java版
渔夫的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 线 20 0.05 绿宝石 1 16 2
煤炭 10 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石

生鳕鱼

1
6
0.05 熟鳕鱼 6 16 1
绿宝石 3 0.05 鳕鱼桶 1 16 1
学徒 生鳕鱼 15 0.05 绿宝石 1 16 10
绿宝石

生鲑鱼

1
6
0.05 熟鲑鱼 6 16 5
绿宝石 2 0.05 营火 1 12 5
老手 生鲑鱼 13 0.05 绿宝石 1 16 20
绿宝石 7–22 0.2 附魔[注 1]钓鱼竿 1 3 10
专家 热带鱼 6 0.05 绿宝石 1 12 30
大师 河豚 4 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2]

5种之一[注 6]
1 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2]

制箭师

工作站点方块:制箭台

Plains Fletcher

制箭师

基岩版
制箭师的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 木棍 32 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 1 0.05 16 12 1
绿宝石
沙砾
1
10
0.05 燧石 10 12 1
学徒 3 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10
4 绿宝石 2 0.05 1 12 5
老手 5 线 14 0.05 绿宝石 1 16 20
6 绿宝石 3 0.05 1 12 10
专家 7 羽毛 24 0.05 绿宝石 1 15 30
8 绿宝石 2 0.05 附魔[注 1] 1 3 15
大师 9 绊线钩 8 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2]
10 绿宝石 3 0.05 附魔[注 1] 1 3 15[注 2]
绿宝石
2
5
0.05



15种药箭之一

5 12 30[注 2]
Java版
制箭师的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 木棍 32 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 1 0.05 16 12 1
绿宝石

沙砾

1
10
0.05 燧石 10 12 1
学徒 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10
绿宝石 2 0.05 1 12 5
老手 线 14 0.05 绿宝石 1 16 20
绿宝石 3 0.05 1 12 10
专家 羽毛 24 0.05 绿宝石 1 16 30
绿宝石 7–21 0.05 附魔[注 1] 1 3 15
大师 绊线钩 8 0.05 绿宝石 1 12 30[注 2]
绿宝石 8–22 0.05 附魔[注 1] 1 3 15[注 2]
绿宝石
2
5
0.05



15种药箭之一

5 12 30[注 2]

皮匠

Plains Leatherworker

皮匠

工作站点方块:炼药锅

基岩版
皮匠的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 皮革 6 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 3 0.2 皮革裤子[注 7][需要验证] 1 12 1
绿宝石 7 0.2 皮革外套[注 7] 1 12 1
学徒 3 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10
4 绿宝石 5 0.2 皮革帽子[注 7] 1 12 5
绿宝石 4 0.2 皮革靴子[注 7] 1 12 5
老手 5 兔子皮 9 0.05 绿宝石 1 12 20
6 绿宝石 7 0.2 皮革外套[注 7] 1 12 10
专家 7 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30
8 绿宝石 6 0.2 皮革马铠[注 7] 1 12 15
大师 9 绿宝石 5 0.2 皮革帽子[注 7] 1 12 30[注 2]
绿宝石 6 0.2 1 12 30[注 2]
Java版
皮匠的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 皮革 6 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 3 0.2 皮革裤子 [注 7] 1 12 1
绿宝石 7 0.2 皮革外套 [注 7] 1 12 1
学徒 燧石 26 0.05 绿宝石 1 12 10
绿宝石 5 0.2 皮革帽子 [注 7] 1 12 5
绿宝石 4 0.2 皮革靴子 [注 7] 1 12 5
老手 兔子皮 9 0.05 绿宝石 1 12 20
绿宝石 7 0.2 皮革外套 [注 7] 1 12 1
专家 鳞甲 4 0.05 绿宝石 1 12 30
绿宝石 6 0.2 皮革马铠 [注 7] 1 12 15
大师 绿宝石 6 0.2 1 12 30[注 2]
绿宝石 5 0.2 皮革帽子 [注 7] 1 12 30[注 2]

图书管理员

Plains Librarian

图书管理员

工作站点方块:讲台

基岩版
图书管理员的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 24 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 9 0.05 书架 1 12 1
绿宝石
5–64
1
0.2 附魔书[注 8] 1 12 1
学徒 3 4 0.05 绿宝石 1 12 10
4 绿宝石 1 0.05 灯笼 1 12 5
绿宝石
5–64
1
0.2 附魔书[注 8] 1 12 5
老手 5 墨囊 5 0.05 绿宝石 1 12 20
6 绿宝石 1 0.05 玻璃 4 12 10
绿宝石
5–64
1
0.2 附魔书[注 8] 1 12 10
专家 7 书与笔 1[注 9] 0.05 绿宝石 1 12 30
8 绿宝石 4 0.05 指南针 1 12 15
绿宝石 5 0.05 时钟 1 12 15
绿宝石
5–64
1
0.2 附魔书[注 8] 1 12 15
大师 9 绿宝石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2]
Java版
图书管理员的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 24 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石

5–64
1
0.2 附魔书 [注 8] 1 12 1
绿宝石 9 0.05 书架 1 12 1
学徒 4 0.05 绿宝石 1 12 10
绿宝石

5–64
1
0.2 附魔书 [注 8] 1 12 5
绿宝石 1 0.05 灯笼 1 12 5
老手 墨囊 5 0.05 绿宝石 1 12 20
绿宝石

5–64
1
0.2 附魔书 [注 8] 1 12 10
绿宝石 1 0.05 玻璃 4 12 10
专家 书与笔 1[注 10] 0.05 绿宝石 1 12 30
绿宝石

5–64
1
0.2 附魔书 [注 8] 1 12 15
绿宝石 5 0.05 时钟 1 12 15
绿宝石 4 0.05 指南针 1 12 15
大师 绿宝石 20 0.05 命名牌 1 12 30[注 2]

石匠

Plains Mason

石匠

工作站点方块:切石机

基岩版
石匠的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 黏土球 10 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 1 0.05 红砖 10 16 1
学徒 3 石头 20 0.05 绿宝石 1 16 10
4 绿宝石 1 0.05 雕纹石砖 4 16 5
老手 5
3种变种石头之一
16 0.05 绿宝石 1 16 20
6 绿宝石 1 0.05
前述3种变种石头之一的磨制变种或滴水石块
4 16 10
专家 7 下界石英 12 0.05 绿宝石 1 12 30
8 绿宝石 1 0.05





16种染色陶瓦或16种带釉陶瓦之一

1 12 15
大师 9 绿宝石 1 0.05 石英块石英柱 1 12 30[注 2]
Java版
石匠的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 黏土球 10 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 1 0.05 红砖 10 16 1
学徒 石头 20 0.05 绿宝石 1 16 10
绿宝石 1 0.05 雕纹石砖 4 16 5
老手 花岗岩 16 0.05 绿宝石 1 16 20
安山岩 16 0.05 绿宝石 1 16 20
闪长岩 16 0.05 绿宝石 1 16 20
绿宝石 1 0.05 磨制安山岩 4 16 10
绿宝石 1 0.05 磨制花岗岩 4 16 10
绿宝石 1 0.05 磨制闪长岩 4 16 10
绿宝石 1 0.05 滴水石块 4 16 10
专家 下界石英 12 0.05 绿宝石 1 12 30
绿宝石 1 0.05 黄色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 白色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 黑色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 橙色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 灰色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 淡灰色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 红色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 粉红色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 品红色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 紫色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 蓝色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 淡蓝色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 青色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 绿色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 黄绿色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 棕色陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 黄色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 白色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 黑色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 橙色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 灰色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05

淡灰色带釉陶瓦

1 12 15
绿宝石 1 0.05 红色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 粉红色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 品红色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 紫色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 蓝色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 淡蓝色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 青色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 绿色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 黄绿色带釉陶瓦 1 12 15
绿宝石 1 0.05 棕色带釉陶瓦 1 12 15
大师 绿宝石 1 0.05 石英柱 1 12 30[注 2]
绿宝石 1 0.05 石英块 1 12 30[注 2]

牧羊人

工作站点方块:织布机

Plains Shepherd

牧羊人

基岩版
牧羊人的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1


4种羊毛之一

18 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 2 0.05 剪刀 1 12 1
学徒 3


5种染料之一

12 0.05 绿宝石 1 16 10
4 绿宝石 1 0.05



16种羊毛之一

1 16 5
绿宝石 1 0.05



16种地毯之一

4 16 5
老手 5


5种染料之一

12 0.05 绿宝石 1 16 20
6 绿宝石 3 0.05



16种之一

1 12 10
专家 7


6种染料之一

12 0.05 绿宝石 1 16 30
8 绿宝石 3 0.05



16种空白旗帜之一

1 12 15
大师 9 绿宝石 2 0.05 3 12 30[注 2]
Java版
牧羊人的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 白色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2
棕色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2
黑色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2
灰色羊毛 18 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 2 0.05 剪刀 1 12 1
学徒 黑色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10
灰色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10
黄绿色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10
淡蓝色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10
白色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 10
绿宝石 1 0.05



16种羊毛中的1-2种

1 16 5
绿宝石 1 0.05



16种地毯中的1-2种

4 16 5
老手 红色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20
淡灰色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20
粉红色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20
黄色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20
橙色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 20
绿宝石 3 0.05



16种中的1-2种

1 12 10
专家 绿色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30
棕色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30
蓝色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30
紫色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30
青色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30
品红色染料 12 0.05 绿宝石 1 16 30
绿宝石 3 0.05



16种空白旗帜中的1-2种

1 12 15
大师 绿宝石 2 0.05 3 12 30[注 2]

工具匠

工作站点方块:锻造台

Plains Toolsmith

工具匠

基岩版
工具匠的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 1 0.2 石斧 1 12 1
绿宝石 1 0.2 石镐 1 12 1
绿宝石 1 0.2 石锹 1 12 1
绿宝石 1 0.2 石锄 1 12 1
学徒 3 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10
4 绿宝石 36 0.2 1 12 5
老手 5 燧石 30 0.05 绿宝石 1 12 20
6 绿宝石 1 0.2 附魔[注 1]铁斧 1 3 10
绿宝石 3 0.2 附魔[注 1]铁镐 1 3 10
绿宝石 2 0.2 附魔[注 1]铁锹 1 3 10
绿宝石 4 0.2 钻石锄 1 3 10
专家 7 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30
8 绿宝石 12 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15
绿宝石 5 0.2 附魔[注 1]钻石锹 1 3 15
大师 9 绿宝石 13 0.2 附魔[注 1]钻石镐 1 3 30[注 2]
Java版
工具匠的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 1 0.2 石斧 1 12 1
绿宝石 1 0.2 石锹 1 12 1
绿宝石 1 0.2 石镐 1 12 1
绿宝石 1 0.2 石锄 1 12 1
学徒 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10
绿宝石 36 0.2 1 12 5
老手 燧石 30 0.05 绿宝石 1 12 20
绿宝石 6–20 0.2 附魔[注 1]铁斧 1 3 10
绿宝石 7–21 0.2 附魔[注 1]铁锹 1 3 10
绿宝石 8–22 0.2 附魔[注 1]铁镐 1 3 10
绿宝石 4 0.2 钻石锄 1 3 10
专家 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30
绿宝石 17–31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15
绿宝石 10–24 0.2 附魔[注 1]钻石锹 1 3 15
大师 绿宝石 18–32 0.2 附魔[注 1]钻石镐 1 3 30[注 2]

武器匠

Plains Weaponsmith

武器匠

工作站点方块:砂轮

基岩版
武器匠的经济交易
等级 交易次序 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 1 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2
2 绿宝石 3 0.2 铁斧 1 12 1
学徒 3 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10
4 绿宝石 7-21 0.2 附魔[注 1]铁剑 1 3 5
老手 5 燧石 24 0.05 绿宝石 1 12 20
6 绿宝石 36 0.2 1 12 10
专家 7 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30
8 绿宝石 17-31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15
大师 9 绿宝石 13-27 0.2 附魔[注 1]钻石剑 1 3 30[注 2]
Java版
武器匠的经济交易
等级 购买的物品 默认数量 价格乘数 出售的物品 数量 失效前可交易次数 村民获得的经验值
新手 煤炭 15 0.05 绿宝石 1 16 2
绿宝石 3 0.2 铁斧 1 12 1
绿宝石 7–21 0.05 附魔[注 1]铁剑 1 3 1
学徒 铁锭 4 0.05 绿宝石 1 12 10
绿宝石 36 0.2 1 12 5
老手 燧石 24 0.05 绿宝石 1 12 20
专家 钻石 1 0.05 绿宝石 1 12 30
绿宝石 17–31 0.2 附魔[注 1]钻石斧 1 3 15
大师 绿宝石 13–27 0.2 附魔[注 1]钻石剑 1 3 30[注 2]

流浪商人

参见:流浪商人
Wandering Trader

村民不同,流浪商人不会向玩家提供收购型交易,而只会提供以绿宝石为货币的出售型交易。因此,下表的表头显示的是玩家为了得到对应的物品所需要绿宝石数量。

Java版

流浪商人会从下表中随机选取5项交易:

价格 物品 失效前可交易次数
1个绿宝石 12
8
7
6
5
4
2个绿宝石 5
3个绿宝石 12
8
4个绿宝石 5
5个绿宝石 8
5

剩下的1项交易将从下表中随机选取,且该项交易总会排在交易列表的最后。

价格 物品 失效前可交易次数
1个绿宝石 8
3个绿宝石 6
5个绿宝石 4
6个绿宝石 6

基岩版

在基岩版中,流浪商人有6个随机的交易选项。这些交易不受需求影响。

其中5个选项从下表中随机选取:

价格 常规交易 独立交易[注 11] 失效前可交易次数
1个绿宝石 12
8
6
5
4
2个绿宝石 5
3个绿宝石 12
8
4个绿宝石 5
5个绿宝石 5
8

剩下的1个选项从下表中随机选取:

价格 物品 失效前可交易次数
1个绿宝石 8
3个绿宝石 6
5个绿宝石 4
6个绿宝石 6

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw成交!
What a Deal!
成功与一名村民进行交易冒险通过与村民流浪商人的交易获得一件物品并放置在物品栏中。adventure/trade

历史

Java版Beta
2010年8月31日NotchMineCon期间第一次回答了一些关于他设想的村庄的问题,虽然后来有一些没有实现。以下是他的一些想法:
  • 如果你友好地对待村民(给他们物品),他们会回赠你物品。
  • 如果你虐待村民(攻击或杀害),他们会追击你并且铁傀儡会试图回敬你。
  • 盗窃箱子里的物品会惹怒其主人,他们会攻击你。
Notch还提到一个村民受欢迎程度。
Java版
2012年5月21日Jeb公布了他测试交易系统的截图。图中展示了用于交易物品的界面。
Jeb也说这可能会使所有不可再生资源都会以交易物品的形式变成可再生资源。[1]
在图中包含了作为货币使用的红宝石以及红宝石矿石。但这在12w21a之前被改为绿宝石和绿宝石矿石,这是由于Dinnerbone患有色盲症。[2]
1.3.112w21a加入了村民交易。
12w22a牧师现在出售末影之眼而不是购买,并停止购买腐肉。
交易界面加入了一个输入槽来让玩家可以放入工具并进行附魔或修复。
12w23a在此快照发布前,图书管理员收购的是金锭而不是成书,可能因为1.3没有加入成书。
1.4.212w32a图书管理员的纸交易选项调整为每绿宝石换24-35张纸,而农民的箭交易选项调整为每绿宝石换9-12根箭。
选项的几率机制被改变:当存在的选项增加时,所有选项的几率也会随着增加。当一个选项的几率高于某种限制时,它的选项将降低。这产生的最终结果即在村民有很多选项时稀有选项变得更常见,而常见选项变得更罕见。
移除选项的机制被修改为上锁机制。
所有的选项开始皆有7次使用次数,这是交易最多能进行7次。
在这之后,即使玩家不关闭界面,选项也会被上锁。
如果玩家对最后的可选选项进行交易,关闭界面并等待粒子产生,所有上锁的选项将被刷新并给予2-12次的使用次数。
最后选项被上锁是有可能发生的,到那时新的选项将无法被生成,旧的选项也无法给刷新了。
对最后的可选选项进行交易将增加村庄对玩家的好感度。要注意好感度是以村庄为整体的,而且不会影响到其他玩家的好感度。
1.4.612w49a加入了附魔书的交易选项。
1.513w04a从重命名的刷怪蛋中生成的村民会在交易界面中显示他们的名字。
1.814w02a村民交易被翻新。1.8前的交易组合见这个页面
现在可以使用/summon命令来自定义村民的收购/出售物品。
14w03a牧师不再购买末影珍珠
14w31a牧师现在又销售附魔之瓶了,售价每个3-11个绿宝石
1.915w41a牧师不再出售末影之眼。
牧师现在出售末影珍珠,售价每个4-7个绿宝石。
15w43a图书管理员会为"宝藏型"魔咒的附魔书提出双倍要价。
1.1116w33a农民现在出售5-7个苹果和6-10个曲奇以换1个绿宝石
16w39a制图师作为新的职业被加入到游戏中。
1.1419w11a村民的交易价格现在取决于玩家在村庄里的受欢迎程度。
如果能在工作站点工作,村民现在每天最多重新供应交易2次。
携带版
1.0.4alpha 1.0.4.0加入了村民交易。
1.1.01.1.0.3制图师作为新的职业被加入到游戏中。
基岩版
1.2.0图书管理员现在会销售成书。
加入了诅咒魔咒,只能与图书管理员交易附魔书获得。
?从图书管理员的交易中移除带有诅咒魔咒的附魔书。
1.10.01.10.0.3加入了石匠村民和流浪商人的新交易。
1.11.01.11.0.4为每种村民类型更新了交易系统。
加入了经验栏,会向玩家展示村民的等级以及可用的交易数量。
当玩家拥有村庄英雄状态效果时在与村民交易时可以获得折扣。
1.13.01.13.0.1制图师村民现在购买11个玻璃板,而不是10个。
1.16.01.16.0.57更改了村民的交易价格,以近似匹配Java版。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1 加入了村民交易。
TU20CU81.13图书管理员村民开始出售命名牌
TU31CU191.22Patch 3将村民的交易物品更改到同Java版1.8

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 和村民交易会暂停村民的寻路
  • 如果交易时村民受到伤害,交易界面会关闭。
  • 在基岩版中,打开交易界面会使得村民头上出现一个绿宝石。

画廊

注释

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 当交易中含有附魔时,会采用5-19级的随机魔咒,但不会采用宝藏型魔咒。
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 2.32 2.33 2.34 2.35 2.36 2.37 2.38 2.39 2.40 2.41 2.42 由于村民此时已经达到满级,进行交易并不能使它们继续获得经验。
  3. 3.0 3.1 如果探险家地图是在下界、末地或超平坦世界中购买的,则该地图并不会指示对应结构的位置。在旧世界中购买探险家地图会导致游戏卡死。
  4. 4.0 4.1 在不会生成对应结构的世界中,村民不会提供此交易。
  5. 会给予玩家以下效果之一:失明(6秒)、跳跃提升(8秒)、夜视(5秒)、中毒(14秒)、饱和(0.35秒)及虚弱(7秒)。
  6. 6.0 6.1 出售的船的种类取决于村民穿着的生物群系服饰。平原服饰对应橡木船,雪原和针叶林服饰对应云杉木船,沙漠和丛林服饰对应丛林木船,热带草原服饰对应金合欢木船,沼泽服饰对应深色橡木船。
  7. 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 7.12 7.13 皮革盔甲会有由2种染料(可能相同)染成的随机颜色。
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 魔咒不论魔咒类型或者等级,选取几率一律相等。绿宝石价格取决于魔咒的等级与“宝藏”属性。可能值为I级5-19颗绿宝石、II级8-32颗、III级11-45颗、IV级14-58颗、V级17-71颗。如果有“宝藏”魔咒,价格翻倍。总价格64颗封顶,也就是说V级的书价格范围实际上是17-64,而由于存在封顶价格,更有可能在范围内偏大。
  9. 原本会购买2份书与笔,但由于书与笔不可堆叠,且交易物必须放入同一交易槽中,所以村民实际上只会购买1份。
  10. 原本会购买2份书与笔,但此项交易一定会有折扣,因而只会购买1份。
  11. 该列每个单元格中只有1个物品可以出现在交易选项当中(例如,一个流浪商人不会同时出售可可豆和粉红色染料)。

参考

游戏内容

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