这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
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Jeb首次公布的交易系统截图。能够在物品栏里看到作为货币的物品(随后被改成了翡翠)
交易(Trading)系统是一种允许玩家与NPC村民将翡翠作为货币与其他物品进行交易的游戏玩法。
信息
从12w21a开始,右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把翡翠当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。
同一名村民永远不会以不同价格收购/出售某一样物品(例如,不会有村民同时想单次买入16个或17个猪肉:两者最多只会存在一个)。然而,单次交易的数量或价格可能会在不同村民之间有所差别,而且单个村民的存货/存款可能在他们提供新的交易组合时改变。
所有村民起始时只会提供一种交易组合。他们的上一个交易组合(交易界面“向右”箭头点到底)成功交易后,他们会提供新的交易组合。请注意交易界面在村民提供新的交易组合前必须关闭。产生交易组合时,村民会被紫色的粒子包围环绕一会儿。新的交易组合可能会包括村民已经买入/售出的东西——如果是这样的话,新的组合会代替旧的组合,使得村民的交易价格发生变化。虽然似乎村民能够提供的交易组合的数量没有上限,但他们对于同种物品同一时刻只会提供一种交易组合。而且,当一名村民具有太多的交易组合时,很可能新产生的交易组合会因为与旧的组合包括同种物品而代替旧组合,这样总的组合数量仍未改变。
右键点击村民会停止村民的寻路进程,并打开交易窗口。
可能的特性
对于各种职业村民的55种已发现的交易组合列表。本列表并不完全,但总体能够看出交易组合的概率分布
下面的表格列出了村民进行交易时的交易价格以及数量范围: 注:价格为游戏中实际测试而得,可能不准确,需要进一步验证。
与农民交易
| 出售 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 苹果 | 5-8 | 1 |
| 面包 | 3-4 | 1 |
| 熟鸡肉 | 7-8 | 1 |
| 曲奇 | 8-10 | 1 |
| 打火石 | 1 | 3 |
| 西瓜片 | 5-8 | 1 |
| 剪刀 | 1 | 3 |
| 收购 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 生鸡肉 | 14-19 | 1 |
| 小麦 | 18-21 | 1 |
| 羊毛 | 14-21 | 1 |
与图书管理员交易
| 出售 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 书架 | 1 | 3 |
| 指南针 | 1 | 10-11 |
| 玻璃 | 4-5 | 1 |
| 收购 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 书 | 12-14 | 1 |
| 纸 | 22-29 | 1 |
| 金锭 | 8-9 | 1 |
与神父交易
| 出售 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 附魔之瓶 | 2-4 | 1 |
| 萤石块 | 2-3 | 1 |
| 红石粉 | 2-4 | 1 |
| 收购 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 末影之眼 | 2 | 1 |
| 腐肉 | 36-63 | 1 |
| 金锭 | 8-9 | 1 |
与铁匠交易
| 出售 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 钻石头盔 | 1 | 7 |
| 钻石胸甲 | 1 | 16-18 |
| 钻石护腿 | 1 | 11-12 |
| 钻石靴子 | 1 | 7 |
| 铁头盔 | 1 | 4-5 |
| 铁胸甲 | 1 | 10-13 |
| 铁护腿 | 1 | 8-9 |
| 铁靴子 | 1 | 4-5 |
| 链甲头盔 | 1 | 5 |
| 链甲胸甲 | 1 | 11 |
| 链甲护腿 | 1 | 9 |
| 链甲靴子 | 1 | 3-5 |
| 钻石镐 | 1 | 10-11 |
| 钻石锄 | 1 | 7 |
| 钻石剑 | 1 | 12-13 |
| 钻石锹 | 1 | 7 |
| 钻石斧 | 1 | 9-10 |
| 铁镐 | 1 | 7-8 |
| 铁锄 | 1 | 4-5 |
| 铁剑 | 1 | 7-10 |
| 铁锹 | 1 | 4-5 |
| 铁斧 | 1 | 6-7 |
| 收购 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 钻石 | 4-5 | 1 |
| 铁锭 | 8-9 | 1 |
| 煤炭 | 16-23 | 1 |
| 金锭 | 8-9 | 1 |
与屠夫交易
| 出售 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 皮革头盔 | 1 | 2-3 |
| 皮革胸甲 | 1 | 4 |
| 皮革护腿 | 1 | 2-3 |
| 皮革靴子 | 1 | 2-3 |
| 牛排 | 6-7 | 1 |
| 熟猪排 | 6-7 | 1 |
| 鞍 | 1 | 6-7 |
| 收购 | 数量 | 用翡翠计算的价格 |
|---|---|---|
| 生牛肉 | 14-17 | 1 |
| 生猪排 | 14-17 | 1 |
| 煤 | 16-23 | 1 |
| 金锭 | 8-9 | 1 |
历史
在冒险元素更新之前,Notch曾经回答了一些关于他设想的NPC村庄的问题,这些回答正在逐渐应验:[1]
- 如果你很好地对待村民(给他们物品),他们会回赠你物品(交易系统)。
- 如果你对他们采取敌对态度(攻击或杀害),你也会被回敬(铁傀儡的防卫行为)。
- 盗窃箱子里的物品会惹怒其主人(暂未发现)。
在2012年5月21日,Jeb公布了他测试交易系统的截图。[2]图中展示了用于交易物品的界面,底部用于向村民出售,上部用于购买。玩家可能可以通过左右箭头来选择不同的交易组合。Jeb也说这可能会使所有不可再生资源都会以交易物品的形式变成可再生资源。[3]在图中,红色的货币物品最终在12w21a中变成了翡翠。
背景中能看到一个新的矿石方块,最终被证明是翡翠矿石。
画廊
翡翠外观,在交易中作为货币使用
漏洞
在12w21a中,当向村民的物品栏右键放置物品时不会出现交易选项:[1]

