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不死生物(Undead mobs)指具有不死性質的生物。不死生物具有以下特質:

  • 它們會被傷害藥水治療,並被治療藥水傷害,免疫回復中毒效果。
  • 在水下不會溺水。
  • 除具有飛行能力的凋零怪、夜魅,以及作為水生生物的沉屍外的不死生物在水下會緩緩下沉直到接觸水底且不能在任何情況下上浮。
  • 凋零怪不攻擊不死生物。
  • 大部分不死生物會在陽光下自燃(屍殼、凋零怪、不死馬、Warden[新增:JE 1.19]和地獄不死生物除外)。
  • 撿起並使用物品、穿戴盔甲(殭屍、屍殼、沉屍、骷髏、流髑、凋零骷髏和殭屍化豬布林可以穿戴實際的盔甲;凋零怪擁有天然護甲,且生命降至一半以下時會啟動額外護甲效果)。
  • 除凋零怪外其他不死生物不能對凋零怪造成傷害。
  • 會受到不死剋星附魔影響。

它們包括:

  • 骷髏 — 常見的不死攻擊型生物,使用弓箭射擊。
  • 流髑 — 骷髏在寒冷生態域的變種,會射出帶有緩慢效果的箭矢。
  • 凋零骷髏 — 生成在地獄要塞的骷髏變種,攻擊會傳播凋零效果。
  • 凋零怪 — 一個可以由玩家製造的Boss生物
  • 殭屍 — 常見的不死攻擊型生物,有時會手持鐵鏟鐵劍進行攻擊。
  • 屍殼 — 生成在沙漠的殭屍變種,攻擊會傳播飢餓效果。
  • 殭屍化豬布林 — 生成在地獄的,常見的中立型生物,亦可由豬布林豬布林蠻兵被帶到主世界或終末之界後產生。裝備有金劍
  • 殭屍村民 — 在村民被殭屍殺死時產生的殭屍一般的怪物。擁有多種職業。
  • 沉屍 — 殭屍的水下變種。有時會裝備三叉戟進行遠程攻擊。
  • 豬屍獸豬布獸被帶到主世界或終末之界後產生的怪物,與大部分生物敵對。
  • 殭屍馬 — 未使用的
  • 骷髏馬 — 伴隨骷髏騎手一起生成的馬變種。
  • 夜魅 — 當玩家超過三天不睡覺時生成的生物,能夠飛行攻擊玩家。
  • 伏守者[新增:JE 1.19] — 在Sculk Shrieker觸發後生成的強大敵對生物,沒有視力,透過聽覺與嗅覺感知。
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