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亡灵生物(Undead mobs)指具有亡灵性质的生物。亡灵生物具有以下特质:

  • 它们会被伤害药水治疗,并被治疗药水伤害,免疫生命恢复中毒效果。
  • 在水下不会溺水。
  • 除具有飞行能力的凋灵、幻翼,以及作为水生生物的溺尸外的亡灵生物在水下会缓缓下沉直到接触水底且不能在任何情况下上浮。
  • 凋灵不攻击亡灵生物。
  • 大部分亡灵生物会在阳光下自燃(尸壳、凋灵、亡灵马、Warden[新增:JE 1.19]和下界亡灵生物除外)。
  • 捡起并使用物品、穿戴盔甲(僵尸、尸壳、溺尸、骷髅、流浪者、凋灵骷髅和僵尸猪灵可以穿戴实际的盔甲;凋灵拥有天然护甲,且生命降至一半以下时会激活额外护甲效果)。
  • 除凋灵外其他亡灵生物不能对凋灵造成伤害。
  • 会受到亡灵杀手附魔影响。

它们包括:

  • 骷髅 — 常见的亡灵攻击型生物,使用弓箭射击。
  • 流浪者 — 骷髅在寒冷生物群系的变种,会射出带有缓慢效果的箭矢。
  • 凋灵骷髅 — 生成在下界要塞的骷髅变种,攻击会传播凋零效果。
  • 凋灵 — 一个可以由玩家制造的Boss生物
  • 僵尸 — 常见的亡灵攻击型生物,有时会手持铁锹铁剑进行攻击。
  • 尸壳 — 生成在沙漠的僵尸变种,攻击会传播饥饿效果。
  • 僵尸猪灵 — 生成在下界的,常见的中立型生物,亦可由猪灵猪灵蛮兵被带到主世界或末路之地后产生。装备有金剑
  • 僵尸村民 — 在村民被僵尸杀死时产生的僵尸一般的怪物。拥有多种职业。
  • 溺尸 — 僵尸的水下变种。有时会装备三叉戟进行远程攻击。
  • 僵尸疣猪兽疣猪兽被带到主世界或末路之地后产生的怪物,与大部分生物敌对。
  • 僵尸马 — 未使用的
  • 骷髅马 — 伴随骷髅骑手一起生成的马变种。
  • 幻翼 — 当玩家超过三天不睡觉时生成的生物,能够飞行攻击玩家。
  • 监守者 — 在Sculk Shrieker触发后生成的强大敌对生物,没有视力,通过听觉与嗅觉感知。
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