书与笔(Book and Quill)可用于创作供玩家阅读的成书。
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 书 + 墨囊 + 羽毛 |
用途
作为合成材料
| 名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 成书 | 书与笔 + 成书 |
原有的成书在合成后仍会保留在合成方格中。 “原稿”被复制后会变为“原稿的副本”。 “原稿的副本”被复制后会变为“副本的副本”。 “副本的副本”和“破烂不堪”无法被复制。 |
写作
当玩家手持书与笔时点击使用物品键时,将会打开一个文字编辑界面。
通过这个界面,玩家最多可以创作50页的内容,每页最多256个字符,每次换行记2个字符。没有任何一页长于14行,每行平均可输入19个字符,具体由所使用字符的宽度决定。
玩家能够将内容复制与粘贴到书中。然而,单次粘贴的内容超过一页所能容纳的字数的话,粘贴会失败。目前大部分Unicode字符都能被成书所支持,并且在粘贴时不会出太大问题。
在单人游戏中,编辑时会导致游戏暂停。
目前在玩家写作时不能移动光标,故此你也不能选择文本。
样式代码
主条目:样式代码
书内的文本样式可以通过由§符号(章节号)开头的代码修改,它可通过复制粘贴或键盘和输入法的特殊设定输入。
- § + k 可让文字随机变化。
- § + l 可让文字加粗。
- § + m 可让文字添加删除线。
- § + n 可让文字添加下划线。
- § + o 可让文字倾斜。
- § + 0 – f(十六进制数) 可让文字变色。(当颜色被改变时,样式随之重设)
- § + r 可重设文字样式使它恢复原来的样子。
若要混用样式代码,颜色代码必须得优先使用,因为它会将前面所设置的样式自动取消。若你混用了多个样式代码,且超过最多字符自动换行,那么下一行的文字样式只会应用最后定义的样式代码。
签名
书与笔可以通过点击下方的“签名”按钮后的界面进行签名。书与笔一旦被签名,书会带上写作此书的玩家名以及在签名时所输入的书名。在书与笔被签名后,它就不能继续被编辑。
书的标题最长可达16字符,不支持复制粘贴。如果键盘支持的话,可以在标题中添加特殊字符。Alt代码无法输入,而且即使你的键盘和输入法有特殊设定可以输入§字符也不能输入到标题上,这意味着你不能通过正常方式让书的标题设定样式。
历史
| r | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3.1 | 12w17a | 添加书与笔。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 现在可以用一个书与笔来复制一个成书。 | |||
| 1.8 | 14w05a | 复制书本将会把它们标识为“原作的副本”和“副本的副本” | |||
| 一本书的复制状态会有一个单独的提示显示在作者名字下方 | |||||
| 副本的副本无法被复制。 | |||||
| 14w25a | 新的pages标签将会使用JSON文本替代原有的纯文本
| ||||
能够使用clickEvent和hoverEvent标签。 | |||||
| 原主机版 | |||||
| TU25 | CU14 | 1.17 | 添加书与笔。 | ||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 游戏中对书内容的限制并不是不可避免的。第三方编辑器能够突破这些限制:多于50页,每页多于256个字符,改变作者,并带有彩色标题等等。这种被修改过的书也能与原版Minecraft兼容,这意味着你可能会在第三方地图或多人游戏服务器里找到这些书。[1]
- 虽然默认书名最多只能到16个字符,但你可以通过铁砧给它起个更长的名字。
- 若你在给书与笔签名之前使用铁砧给它重命名过,那么即使签名后定义了另外一个书名,之前通过铁砧重命名的名称依旧会被保留。
- 若你在往书与笔输入内容之前使用铁砧给它重命名过,那么你就不能往这本书里写任何东西。若在重命名前有内容存在,一切往常如旧。
画廊
第一张书本编辑界面的截图[2]





