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Disambig gray  關於基岩版獨有的會致命的變種,請見「中毒(致命)」。

中毒(Poison)是一種使生物持續受到傷害,但不會致命的狀態效果

效果[]

受影響生物的生命值高於1(♥時,每隔一段時間受到無來源的1(♥魔法傷害,間隔取決於效果等級。

等級 傷害週期 每秒傷害量
1 25遊戲刻(1.25秒) 0.8(♥ × 0.4)
2 12遊戲刻(0.6秒) 1.6(♥ × 0.8)
3[注 1] 6遊戲刻(0.3秒) 3.33(♥ × 1.665)
4[注 1] 3遊戲刻(0.15秒) 6.67(♥ × 3.335)
5+[注 2] 1遊戲刻(0.05秒) 20(♥ × 10)
  1. 1.0 1.1 此時傷害間隔已經低於受擊後傷害免疫的持續時間,在3級和4級時實際有效的傷害時段為12刻(0.6秒每次,每秒1.6(♥ × 0.8)傷害)。
  2. 此時傷害間隔已經低於受擊後傷害免疫的持續時間,在5級及以上實際有效的傷害時段為10刻(0.5秒每次,每秒2(♥傷害)。

當效果的剩餘時間的遊戲刻數是週期的整倍數時,執行一次效果。如果效果的剩餘時間被持續設定,會導致傷害會持續進行或不進行。

生命值不超過1(♥時,中毒不會再造成傷害。如果中毒的效果結束前受到治療,生命值增長到1(♥以上時,傷害會繼續。

玩家具有該效果時,生命條中的紅心會變成淺綠色♥♥

如果被賦予效果倍率值0-31(對應等級1-32)範圍以外的值,實際生效的倍率值則取模除32後的值。

飲用蜜糖樽解毒劑[僅基岩版教育版]可以解除中毒。

來源[]

來源 效果等級 時長 傷害總量 備註
劇毒藥水 I 0:45 36(♥ × 18)
劇毒藥水 (延長版) I 1:30[僅Java版]
2:00[僅基岩版]
72(♥ × 36)[僅Java版]
96(♥ × 48)[僅基岩版]
劇毒藥水 II II 0:21[僅Java版]
0:22[僅基岩版]
35(♥ × 17.5)[僅Java版]
36(♥ × 18)[僅基岩版]
飛濺型劇毒藥水 I 0:45[僅Java版]
0:33[僅基岩版]
36(♥ × 18)[僅Java版]
26(♥ × 13)[僅基岩版]
女巫會對生命值不低於8(♥♥♥♥的目標丟出該飛濺藥水
飛濺型劇毒藥水 (延長版) I 1:30 72(♥ × 36)
飛濺型劇毒藥水 II II 0:21[僅Java版]
0:16[僅基岩版]
35(♥ × 17.5)[僅Java版]
26(♥ × 13)[僅基岩版]
滯留型劇毒藥水 I 0:11 8(♥♥♥♥
滯留型劇毒藥水 (延長版) I 0:22[僅Java版]
0:30[僅基岩版]
17(♥ × 8.5)[僅Java版]
24(♥ × 12)[僅基岩版]
滯留型劇毒藥水 II II 0:05 8(♥♥♥♥
劇毒之箭 I 0:05 4(♥♥
劇毒之箭 (延長版) I 0:11[僅Java版]
0:15[僅基岩版]
8(♥♥♥♥[僅Java版]
12(♥ × 6)[僅基岩版]
劇毒之箭 II II 0:02 3(♥♥
曲奇 I 0:45 36(♥ × 18) 僅投餵鸚鵡時對其有效[僅Java版](在基岩版中該效果被中毒(致命)替代)
毒薯仔 I 0:05 4(♥♥ 每次食用有60%的概率生效
蜘蛛眼 I 0:05 4(♥♥
雞泡魚(物品) II 1:00 48(♥ × 24)
可疑嘅燉湯 I 0:12[僅Java版]
0:10[僅基岩版]
9(♥♥♥♥♥[僅Java版]
8(♥♥♥♥[僅基岩版]
必須使用鈴蘭合成
0:10-0:20 8(♥♥♥♥-16(♥ × 8) 沉船的補給箱中獲得
與專家[僅JE]或大師[僅BE]等級的農夫村民交易獲得
洞穴蜘蛛 I 0:07(普通)
0:15(困難)
5(♥♥♥(普通)
12(♥ × 6)(困難)
實體被洞穴蜘蛛攻擊後生效
雞泡魚 I 0:03(半膨脹)
0:05(完全膨脹)
2(♥(半膨脹)
4(♥♥(完全膨脹)
實體被雞泡魚觸碰後生效
蜜蜂 I 0:10(普通)
0:18(困難)
8(♥♥♥♥(普通)
14(♥ × 7)(困難)
實體被蜜蜂攻擊後生效

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
中毒poison19effect.minecraft.poison

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
中毒poison19potion.poison

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
自食惡果
Taste of Your Own Medicine
飛濺藥水女巫下毒。對女巫掟飛濺型劇毒藥水。20G銀杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-fancy-raw杯酒有啲勁
A Furious Cocktail
同時擁有所有藥水效果自家嘅釀造廠使玩家身上同時擁有所有這13種藥水效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。nether/all_potions
Advancement-fancy-raw點解會變成咁樣?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果杯酒有啲勁使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。
nether/all_effects

歷史[]

Java版Beta
1.8?Poison JE1 BE1 加入了中毒,但是因為尚未加入藥水,該效果無法獲得。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre2加入了藥水,但是需要物品欄編輯器。
Beta 1.9-pre3變更藥水,使中毒效果藥水可以正常獲得。
1.1418w43aPoison JE2 變更了圖示紋理。
18w43bPoison JE3 BE2 修復了圖示紋理。
1.1519w34a加入了蜜蜂,可以使玩家中毒。
19w35a中毒效果現在可以透過飲用蜜糖來消除。
1.1720w46a將食用雞泡魚給予的中毒效果由IV級降至II級。
1.19.4pre3將對應藥水(全部類型)、藥水箭和粒子的顏色由
 #4E9331改為
 #87A363。
攜帶版Alpha
0.11.0build 1Poison JE1 BE1 加入了中毒,可透過食用腐肉、雞泡魚、或者在普通或困難模式中被洞穴蜘蛛攻擊而獲得。
0.12.1build 1使用腐肉不再使玩家中毒。
食用毒薯仔蜘蛛眼、和使用噴濺劇毒藥水可以讓玩家中毒。
0.14.0build 1加入了會丟出噴濺劇毒藥水,並可以一定程度抵抗中毒的女巫。
0.15.0build 1加入了劇毒藥水箭,使目標中毒。
攜帶版
1.0.00.17.0.1中毒效果可以透過滯留藥水獲得。
基岩版
1.4.01.2.20.1現在可以透過飲用解毒劑移除中毒效果。
1.11.01.11.0.5Poison JE3 BE2 變更了圖示紋理。
1.13.01.13.0.9現在可以透過可疑嘅燉湯獲得中毒效果。
1.14.01.14.0.1加入了蜜蜂,可以使玩家中毒。
中毒效果現在可以透過飲用蜜糖來消除。
1.19.101.19.10.23將食用雞泡魚給予的中毒效果由IV級降至II級。
1.19.801.19.80.21將粒子的顏色由
 #4E9331改為
 #87A363。
1.19.80.22回退了上個版本對粒子顏色的變更。
1.20.01.20.0.20將對應藥水(全部類型)、藥水箭和粒子的顏色由
 #4E9331改為
 #87A363,屬於實驗性玩法
1.20.0.211.20.0.20中的變更不再屬於實驗性玩法

語言

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