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東南規則(South-east rule)(亦稱為Z-X規則)是Minecraft中的一個無意中產生的機制,會出現許多基於羅盤方向的特殊效果,其中以東、南方為主。
效果[]
以下列表包含Minecraft中發生的以東、南或東南為基本方向的有關的影響。
- 被生怪蛋、生怪磚生成的生物、玩家建造召喚結構生成的生物、以及繁殖新生的幼年生物出現時永遠朝向南方。
- 在基岩版和教育版中,TNT被點燃後會向北稍微移動。
- TNT大炮朝向東方和南方時發射距離會趨遠。同時,設計中本不應引入偏差的TNT大炮仍會表現出向東方或南方的水平偏移。
- 許多由程序錯誤觸發的問題與東方和南方有關,例如一群村民嘗試擠進一間房子的情形通常在村莊的東南部出現。
- 在基岩版中,南北朝向的控制桿關閉時手柄朝向南方,東西方向的控制桿關閉時手柄指向東方。
- 當玩家正好在一個方塊的中間時,他們會被方塊向東南方擠出。
- 在Java版中,NC更新按西、東、下、上、北、南的順序影響一個方塊的各個毗鄰。
歷史[]
Java版Beta | |||||
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1.6 | 如果發射器朝西或朝南,則因為右邊有緊挨發射器的固體方塊而不會發射箭、雞蛋或雪球。此時這被稱為西南規則,正如X正坐標為西。 這意味著現在遵循東南規則的任何事件都遵循當時的西南規則。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 由於X軸正方向從西方變為東方,西南規則隨之變更為東南規則。 |