叢林(Jungle)是一種稀有的、植物繁盛的綠色生物羣落,通常在沙漠和熱帶稀樹草原之類温暖的生物羣落附近生成。它總共有7種變種。
描述
叢林是一個森林茂密的生物羣落,樹木密度與黑森林媲美。然而,與黑森林又矮又粗的樹不同,叢林木生長得非常高,是遊戲中最高的樹,其中最高的樹高度超過30格方塊。橡木也可能在高大的叢林木叢中生長,在叢林的地面上生長着由橡木樹葉和一格叢林木原木組成的「灌木叢」,這常常阻礙下面明亮的綠色草地。許多這兩種類型的葉子和原木被藤蔓覆蓋。
可可果和西瓜分別在叢林木原木和地面上生成。西瓜比其他生物羣落中的南瓜更頻繁地生成。單根嫩枝的竹也會在此生成。此外,稀有的鸚鵡、豹貓和熊貓僅在叢林生物羣落中生成,雞的生成率高於其他生物羣落。偶爾,叢林神廟可能會在叢林內產生; 它們部分由青苔石春製成並且也被藤蔓覆蓋,且由於樹木的密度,它們在遠處很難被發現。叢林地形是温暖和丘陵地的,與森林很像,但也不完全一致,只是在地上生成了灌木叢而已。此外,叢林可能產生獨特的淺湖,比其他生物羣落中的典型小池塘大得多,就像森林中的一樣。
在叢林中生存可能非常困難。雖然由於叢林木可以長到高處可以獲得木材,而然用完木材可能不會成為問題。此外,與其他樹相比,叢林木的可持續性顯着低微,因為它們的樹苗僅有2.5%的機率跌落,而其他所有樹木的樹苗有5%跌落;這意味着大型叢林木通常只會掉下足夠的樹苗以重新種植它們,而不會有剩餘以種植任何新的樹,而小叢林木甚至可能不會跌落一棵樹苗。密集的樹葉很容易讓玩家在沒有某種痕跡標記的情況下丟失,例如火炬,並且清除樹葉作為避難所並非易事,因為它可以達到的高度很高和它的絕對數量很少。鸚鵡可以馴服成為有用的寵物:可以提醒玩家附近有敵對怪物。可可豆和西瓜也可以用於染料、食品、貿易和其他目的。
釣魚
在叢林中釣魚時,能獲得的魚只有生鱈魚和生三文魚。竹可以作為垃圾被釣起。
變種
除了正常的叢林生物羣落外,還有其他6種特化叢林,共有7種不同的叢林生物羣落。
叢林丘陵地
類似於疏林丘陵,叢林丘陵地(Jungle Hills) 地形較為陡峭,這使它成為比生存已經困難的叢林中更難的變種。豹貓、鸚鵡、熊貓
特化叢林
稀有的特化叢林(Modified Jungle)擁有更多山區地形,比叢林丘陵地更高更陡。高度與厚厚的樹葉相結合,使得下面的地面幾乎完全看不見。這是生存最困難的生物羣落之一,因為高大的山脈與非常高的樹木密度相結合,使得環境幾乎完全不適合庇護。豹貓、鸚鵡和熊貓
叢林邊緣
叢林邊緣(Jungle Edge)是一個技術性的生物羣落,意圖是作為從其他生物羣落到主幹叢林的平穩過渡。樹木仍然在這裏產生,雖然比主幹叢林的密度低得多,大致相當於熱帶稀樹草原中樹木的比率。草仍然呈現出非常鮮艷的綠色,與主幹叢林相同。然而,叢林邊緣並不完全與叢林接壤;它們可能被河流取代,當叢林邊緣與已經是葉子較重的生物群落接壤時,例如森林和針葉林(但不是它的變種),或者當叢林邊界與沼澤地接壤時,它們會變寬。豹貓、鸚鵡和熊貓
特化叢林邊緣
極為稀有的特化叢林邊緣(Modified Jungle Edge)只在嚴格的條件下生成,並且是遊戲中最稀有的生物羣落,甚至超越了蘑菇地。 為了生成特化叢林邊緣,沼澤丘陵生物羣落必須在叢林邊緣外生成。由於叢林和沼澤丘陵都已經很少見,而且它們很少會相互接壤,因此很少能滿足改造叢林邊緣的條件。當它們真正設法生成時,它們通常只有幾百格方塊,使它們成為最小的生物羣落之一。特化叢林邊緣具有與常規叢林邊緣相同的平滑過渡和較小的樹木密度,但具有更多的山地地形和偶爾的懸垂。豹貓、鸚鵡和熊貓
竹林
竹林(Bamboo Jungle)
竹林丘陵地
竹林丘陵地(Bamboo Jungle Hills)
歷史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | 加入了真正的生物羣落,包括熱帶雨林,現代叢林生物羣落的前身。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 1.8 | ? | 作為生物羣落大改的一部分,移除了熱帶雨林。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.2.1 | 2012年1月18日 | Jens Bergensten在推特發佈一個新的叢林生物羣落的預吿片截圖。 | |||
| 2012年1月19日 | Jens在推特發佈另一個叢林熒幕截圖,展示明亮的綠色樹葉。 | ||||
| 12w03a | 叢林生物羣落正式加入。 | ||||
| 12w04a | 加入了豹貓,只生成在叢林中。 | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | 加入了叢林神廟,可以生成在所有特化叢林中。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 叢林邊緣、叢林M和叢林邊緣M這些變種生物羣落,隨着許多其他生物羣落加入。 | |||
| 西瓜可以生成在所有特化叢林中。 | |||||
| 1.12 | 17w13a | 加入了鸚鵡,只能生成在叢林中。 | |||
| 1.13 | 18w16a | 整理生物羣落名稱,主要是填補空格,並將「M」改為「變種(Mutated)。 | |||
| 18w19a | 變更幾個生物羣落的名稱。列出了確切的名稱變更此處. | ||||
| pre5 | 改變了一些生物羣落ID,主要是改為其名字,參見此處。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | 加入竹林與竹林丘陵地變種。 | |||
| 加入了竹,為竹林獨有,也罕見地在普通的叢林生長。 | |||||
| 加入了熊貓,可在叢林生成。 | |||||
| 19w06a | 叢林神廟現在能在竹林裡生成。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了叢林生物羣落以及它們的變種。 | |||
| 西瓜可以生成在所有特化叢林中。 | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 豹貓可以生成在叢林中。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了叢林神廟。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2 | build 1 | 加入了鸚鵡,只能生成在叢林中。 | |||
| 變更了在叢林裏釣魚的戰利品。只能釣起生鱈魚和生三文魚兩種魚類,而竹可以被釣起。 | |||||
| 1.9 | beta 1.9.0.0 | 加入了竹林。 | |||
| 竹會罕見地隨機生成在叢林裏。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | 加入了叢林生物羣落與豹貓。 | ||
| TU14 | 1.04 | Patch 1 | 加入了叢林神廟 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 叢林邊緣、叢林M和叢林邊緣M這些變種生物羣落,隨着許多其他生物羣落加入。 | |
| 西瓜可以生成在所有特化叢林中。 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch s4 | 加入了鸚鵡,生成在叢林中。 |















