丛林(Jungle)是一种植物繁盛的绿色生物群系,通常在沙漠和热带草原之类温暖的生物群系附近生成。它总共有7种变种。
描述
丛林是一个森林茂密的生物群系,树木密度与黑森林媲美。然而,与黑森林又矮又粗的树不同,丛林树生长得非常高,是游戏中最高的树,其中最高的树高度超过30格方块。橡树也可能在高大的丛林树丛中生长,在丛林的地板上生长着由橡树树叶和一格丛林木原木组成的“灌木丛”,这常常阻碍了下面明亮的绿草景色。许多这两种类型的叶子和原木被藤蔓覆盖。
可可果和西瓜分别在丛林原木和地面上中生成。西瓜比其他生物群系中的南瓜更频繁地生成。单根嫩枝的竹子也会在此生成。此外,稀有的鹦鹉、豹猫和熊猫仅在丛林生物群系中生成,鸡的生成率高于其他生物群系。偶尔,丛林神庙可能会在丛林内产生; 因为它们部分由苔石制成并且也被藤蔓覆盖,所以由于树木的密度,它们很难从远处发现。丛林地形是温暖和丘陵的,与森林很像,但也不完全一樣,只是在地上生成了灌木丛而已。此外,丛林可能产生独特的浅湖,比其他生物群系中的典型小池塘大得多,就像森林中的一样。
在丛林中生存可能非常困难。虽然由于丛林树木可以长到高处可以获得木材,而然用完木材可能不会成为问题。此外,与其他树相比,丛林树的可持续性显着低微,因为它们的树苗仅有2.5%的几率掉落,而其他所有树木的树苗有5%掉落;这意味着大型丛林树通常只会掉下足够的树苗以重新种植它们,而不会有剩余以种植任何新的树,而小丛林树甚至可能不会掉落一棵树苗。密集的树叶很容易让玩家在没有某种痕迹标记的情况下丢失,例如火把,并且清除树叶作为避难所并非易事,因为它可以达到的高度很高和它的绝对数量很少。然而,豹猫和鹦鹉可以驯服成为有用的宠物:豹猫可以击退爬行者,而鹦鹉可以提醒玩家附近有敌对怪物。可可豆和西瓜也可以用于染料、食品、贸易和其他目的。
钓鱼
在丛林中钓鱼时,能获得的鱼只有生鳕鱼和生鲑鱼。竹子可以作为垃圾被钓起。
变种
除了正常的丛林生物群系外,还有其他6种丛林变种,共有7种不同的丛林生物群系。
丛林丘陵
类似于繁茂的丘陵,丛林丘陵(Jungle Hills) 地形较为陡峭,这使它成为比生存已经困难的丛林中更难的变种。豹猫、鹦鹉、熊猫
丛林变种
稀有的丛林变种(Modified Jungle)拥有更多山区地形,比丛林丘陵更高更陡。高度与厚厚的树叶相结合,使得下面的地面几乎完全看不见。这是生存最困难的生物群系之一,因为高大的山脉与非常高的树木密度相结合,使得环境几乎完全不适合庇护。豹猫、鹦鹉和熊猫
丛林边缘
丛林边缘(Jungle Edge)是一个技术性的生物群系,意图是作为从其他生物群系到主干丛林的平稳过渡。树木仍然在这里产生,虽然比主干丛林的密度低得多,大致相当于热带草原中树木的比率。草仍然呈现出非常鲜艳的绿色,与主干丛林相同。然而,丛林边缘并不完全与丛林接壤;它们可能被河流取代,当丛林边缘与已经是叶子较重的生物群落接壤时,例如森林和针叶林(但不是它的变种),或者当丛林边界与沼泽接壤时,它们会变宽。豹猫、鹦鹉和熊猫
丛林边缘变种
极为稀有的丛林边缘变种(Modified Jungle Edge)只在严格的条件下生成,并且是游戏中最稀有的生物群系,甚至超越了蘑菇岛。 为了生成丛林边缘变种,沼泽山丘生物群系必须在丛林边缘外生成。由于丛林和沼泽山丘都已经很少见,而且它们很少会相互接壤,因此很少能满足改造丛林边缘的条件。当它们真正设法生成时,它们通常只有几百格方块,使它们成为最小的生物群系之一。丛林边缘变种具有与常规丛林边缘相同的平滑过渡和较小的树木密度,但具有更多的山地地形和偶尔的悬垂。豹猫、鹦鹉和熊猫
竹林
竹林(Bamboo Jungle)
竹林丘陵
竹林丘陵(Bamboo Jungle Hills)
历史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | 加入了真正的生物群系,包括热带雨林,现代丛林生物群系的前身。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 1.8 | ? | 作为生物群系大改的一部分,移除了热带雨林。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.2.1 | 2012年1月18日 | Jens Bergensten在推特发布一个新的丛林生物群系的预告片截图。 | |||
| 2012年1月19日 | Jens在推特发布另一个丛林荧幕截图,展示明亮的绿色树叶。 | ||||
| 12w03a | 丛林生物群系正式加入。 | ||||
| 12w04a | 加入了豹猫,只生成在丛林中。 | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | 加入了丛林神庙,可以生成在所有丛林变种中。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 丛林边缘、丛林M和丛林边缘M这些变种生物群系,随着许多其他生物群系加入。 | |||
| 西瓜可以生成在所有丛林变种中。 | |||||
| 1.12 | 17w13a | 加入了鹦鹉,只能生成在丛林中。 | |||
| 1.13 | 18w16a | 整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“M”改为“变种(Mutated)。 | |||
| 18w19a | 更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改此处. | ||||
| pre5 | 改变了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | 加入竹林与竹林丘陵变种。 | |||
| 加入了竹子,为竹林独有,也罕见地在普通的丛林生长。 | |||||
| 加入了熊猫,可在丛林生成。 | |||||
| 19w06a | 丛林神庙现在能在竹林里生成。 | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了丛林生物群系以及它们的变种。 | |||
| 西瓜可以生成在所有丛林变种中。 | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 豹猫可以生成在丛林中。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了丛林神庙。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2 | build 1 | 加入了鹦鹉,只能生成在丛林中。 | |||
| 更改了在丛林里钓鱼的战利品。只能钓起生鳕鱼和生鲑鱼两种鱼类,而竹子可以被钓起。 | |||||
| 1.9 | beta 1.9.0.0 | 加入了竹林。 | |||
| 竹子会罕见地随机生成在丛林里。 | |||||
| 原主机版 | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | 加入了丛林生物群系与豹猫。 | ||
| TU14 | 1.04 | Patch 1 | 加入了丛林神庙 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 丛林边缘、丛林M和丛林边缘M这些变种生物群系,随着许多其他生物群系加入。 | |
| 西瓜可以生成在所有丛林变种中。 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch s4 | 加入了鹦鹉,生成在丛林中。 |














