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具体说明:覆藤丛林树

丛林树
Jungle TreeMega Jungle TreeJungle BushFallen Jungle Tree
自然生成于

丛林
竹林
稀疏丛林

包含
可生成于已加载区块

丛林树是生成于丛林的植被地物,分为普通丛林树(Jungle Tree)大型丛林树(Mega Jungle Tree)丛林灌木(Jungle Bush)覆藤丛林树(Jungle Tree with Vines)倒下的丛林树(Fallen Jungle Tree)[仅基岩版]

种类[]

普通丛林树[]

普通丛林树的树冠形状与普通橡树白桦相同。在Java版中,其整体高度为5-13格;在基岩版中,高度为5-12格。

大型丛林树[]

大型丛林树表面总会长有藤蔓,还具有树枝分杈以及不同于普通丛林树的大型伞状树冠。

大型丛林树高11-32格,树干横截尺寸为2×2格,且树干西北角的原木顶端总是比其他3列原木高出1格。

丛林灌木[]

小型灌木状的丛林树由1格丛林原木和少量的橡树树叶[仅JE][1]/丛林树叶[仅BE]组成,只有2-3格高。

覆藤丛林树与倒下的丛林树[]

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此特性为基岩版独有。

覆藤丛林树也叫做濒死的丛林树。除了其暴露的原木爬满藤蔓外,覆藤丛林树与普通丛林树在外观上并无差别。

倒下的丛林树包含一个单独的纵向原木作为树桩,距其一两格远的地方另有0-9块平躺的原木。树桩的每个侧面有75%的概率附着藤蔓,有时这些原木上会出现蘑菇

生成[]

丛林树生成时会将下方1格的方块转变为泥土

自然生成[]

生物群系放置树木地物时,每种树木的生成概率如下表所示:

自然生成的普通丛林树的树干每个暴露面都有20%的概率长有可可果,并且树体会附着藤蔓。

人为生成[]

亮度等级至少为9且有一定的空间时,1个丛林树苗可长成普通丛林树;2×2摆放的丛林树苗能长成大型丛林树。

数据值[]

ID[]

Java版

已配置的地物命名空间ID
[无显示名称]jungle_tree
[无显示名称]jungle_tree_no_vine
[无显示名称]mega_jungle_tree
[无显示名称]jungle_bush

基岩版

地物命名空间ID
[无显示名称]jungle_tree_feature
[无显示名称]undecorated_jungle_tree_feature
[无显示名称]mega_jungle_tree_feature
[无显示名称]undecorated_jungle_tree_with_vines_feature
[无显示名称]fallen_jungle_tree_feature

历史[]

关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。


关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。


你知道吗[]

  • Minecraft中的丛林树很可能基于现实中的玫瑰木

注释[]

  1. 基岩版中,有概率被覆藤丛林树或倒下的丛林树替代。[需要更多信息]

参考[]

  1. MC-156133 — 漏洞状态为“有意为之”。

语言

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