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具体说明:覆藤丛林树
丛林树是生成于丛林的植被地物,分为普通丛林树(Jungle Tree)、大型丛林树(Mega Jungle Tree)、丛林灌木(Jungle Bush)、覆藤丛林树(Jungle Tree with Vines)和倒下的丛林树(Fallen Jungle Tree)
种类[]
普通丛林树[]
普通丛林树的树冠形状与普通橡树、白桦相同。在Java版中,其整体高度为5-13格;在基岩版中,高度为5-12格。
大型丛林树[]
大型丛林树表面总会长有藤蔓,还具有树枝分杈以及不同于普通丛林树的大型伞状树冠。
大型丛林树高11-32格,树干横截尺寸为2×2格,且树干西北角的原木顶端总是比其他3列原木高出1格。
丛林灌木[]
小型灌木状的丛林树由1格丛林原木和少量的橡树树叶
覆藤丛林树与倒下的丛林树[]
覆藤丛林树也叫做濒死的丛林树。除了其暴露的原木爬满藤蔓外,覆藤丛林树与普通丛林树在外观上并无差别。
倒下的丛林树包含一个单独的纵向原木作为树桩,距其一两格远的地方另有0-9块平躺的原木。树桩的每个侧面有75%的概率附着藤蔓,有时这些原木上会出现蘑菇。
生成[]
丛林树生成时会将下方1格的方块转变为泥土。
自然生成[]
生物群系放置树木地物时,每种树木的生成概率如下表所示:
生物群系 | 普通丛林树[注 1] | 大型丛林树 | 丛林灌木 |
---|---|---|---|
丛林 | 30% | 15% | 45% |
竹林 | 56.5% | 14.3% | |
稀疏丛林 | 45% | 45% |
自然生成的普通丛林树的树干每个暴露面都有20%的概率长有可可果,并且树体会附着藤蔓。
人为生成[]
亮度等级至少为9且有一定的空间时,1个丛林树苗可长成普通丛林树;2×2摆放的丛林树苗能长成大型丛林树。
数据值[]
ID[]
已配置的地物 | 命名空间ID |
---|---|
[无显示名称] | jungle_tree |
[无显示名称] | jungle_tree_no_vine |
[无显示名称] | mega_jungle_tree |
[无显示名称] | jungle_bush |
基岩版:
地物 | 命名空间ID |
---|---|
[无显示名称] | jungle_tree_feature |
[无显示名称] | undecorated_jungle_tree_feature |
[无显示名称] | mega_jungle_tree_feature |
[无显示名称] | undecorated_jungle_tree_with_vines_feature |
[无显示名称] | fallen_jungle_tree_feature |
历史[]
关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。
关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。
关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。
关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。
关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。
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关于“丛林树”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- Minecraft中的丛林树很可能基于现实中的玫瑰木。
注释[]
参考[]
语言