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世界(World)是指游戏内单独的“存档”。每个未加载任何数据包的世界都由主世界、下界和末地三个维度组成。玩家可以通过在主菜单中的选择世界菜单来进入世界,并且可以使用创建新的世界按钮来创建一个世界。
性质[]
每个未加载任何数据包的世界都分为三个维度,它们均由多种方块组成,所有方块都排列在网格中。世界中还有流体、实体和粒子,以及亮暗不同的光照,同时也分布着各种生物群系。方块和实体可以附带着其他属性,例如物品、状态效果以及魔咒。如启用“生成结构”世界选项
储存[]
Java版[]
主条目:Java版世界格式
每个世界都保存在.minecraft/saves目录下的单独文件夹中。文件夹名称与世界最初创建时的名称一致(若与现有文件夹重名则会在名字的后面再加“(1)”“(2)”等带括号的数字)。主世界中的区块存储在这个根文件夹中,下界则存储在子文件夹DIM-1中,末地则存储在DIM1中。每个维度都有其自己的data
、poi
和region
文件夹。
基岩版[]
主条目:基岩版世界格式
每个世界都保存在Android/data/com.mojang.minecraftpe/games/com.mojang/minecraftWorlds
目录下的单独文件夹中。文件夹名称为后加一个等于号的一串随机的字母。文件夹名称基岩版在对应世界文件夹的db
文件夹中以LevelDB键值形式存储区块数据,不同维度的数据不分开。
参见[]
语言