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Disambig gray  本文章介绍的是14w17a之后的可自定义的世界边界。关于边境以外的世界,请见“世界界限”。关于Beta 1.8之前可见的一种现象,请见“边境之地”。

世界边界(World border)是边境以外的世界,在14w17a后被加入。在无命令干涉情况下,3千万X3千万个方块的区域之外出现。但是,在使用了命令之后,这一范围能够被缩小。

世界边境以亮蓝色的,互相相交的斜线的形式出现。如果边境正在扩展,亮蓝色会变成绿色,反之如果边境在收缩,那么亮蓝色就会变成红色。边界的材质由Ryan Holtz制作而成。[1]

效果

  • 怪物和玩家无法移动至边界以外
File:World border.gif

World border as of snapshot 14w21b (click through for animated version).

    • 如果怪物和玩家已经到了世界边界以外,那么他们将无法在移动多余一格的距离了,除非玩家在旁观模式, 这就像除了能见度的影响以外,玩家在一个石头实体方块里发生的事情
  • 发射弓箭或者扔雪球也可以穿过世界边界,但是实体物体以及钓鱼竿线无法实现
  • 如果怪物或者玩家在世界边界以外,就会视为玩家或怪物在一个实体方块里受到窒息伤害
  • 光并不受世界边界的影响
  • 在14w17a之前的版本以前的版本内,玩家不能在世界边界以外放置、破坏、和物体互动
  • 下落的沙子以及砂砾会成为物体实体
  • 爆炸、活塞、水和岩浆在世界边界可以和在主世界内一样的工作,这也就意味着粘性活塞和粘液块可以被用来从边界取回方块。
  • 若用/tp 命令传送自己到+30000000或-30000000格外的地方,会使游戏崩溃。
  • 若在边界以外存在已激活的末地传送门,那么玩家依然可以通过传送门前往末地。
  • 如果用指令/worldborder限制世界边境过小,再前往末地,那么浮空岛和黑曜石平台将不会生成,仅会有一只末影龙。
  • 在边界上被骨粉催熟的树是可以穿过边界的,并且边界外的部分仍然存在,但是不能破坏。
  • 使用鸡蛋可以在边界外生成小鸡。
  • 若强行将生物扔进边界之外的虚空,它们会消失,但不会造成游戏卡顿。
  • 末影龙可以穿过边界屏障。
  • 蜘蛛可以爬上边界屏障。
  • 飞进边界外的虚空的末影龙仍然可以飞出来,不会造成游戏卡顿。
  • 末影龙飞进去的部分会消失。

命令

主条目:命令

如果你想改变世界边界的位置的话,这里有两个方式:

/worldborder center [x] [z] 这个代码可以设置世界边界中心的坐标

/worldborder set [diameter] [time] 设置指定的边框直径以及中心,从而形成世界边界。如果"time"被设定,世界边界就可以在设定时间内进行放大或者缩小,如果time没有被设置,世界边界将会立即更改。如果想移除世界边界,可以讲"diameter"设置为6000000(600万)

下面的指令会改变世界边界的特性

/worldborder damage amount [#] 这会改变当你掉出世界边界后你每秒钟收到多少的伤害,默认数值为每格每秒0.2伤害。

/worldborder damage buffer [#] 改变离开世界边界几格会受到伤害,默认为5格

/worldborder warning distance [#] 改变你离开世界边界多少格后你的屏幕会变偏向红色色调。默认为5格

/worldborder warning time [#] 和上面的命令的用处是一样的,但是是用于边界缩小后。默认为15秒

历史

请先参阅世界界限关于旧的世界界限。

r
1.814w17a添加了可以自定义的世界边界
14w18a玩家将不能与边界外的方块互动(包括红石机关和命令方块
14w19a添加了"警告"和"伤害"指令.
当接近世界边界时将会在屏幕周遭出现红色光晕。
主世界下界的边界现在一致了。
前往下界时不会在下界的界限外生成传送门了
14w20a如果你卡在了边界之外,你将可能自由飞行、行走。(不可能直接穿越边界)

你知道吗

  • 世界边界总是以整方块的为边界出现的,即便有时候看起来想卡在了方块的中间。
  • 即便边界不会显示于256格以上的区域内,但它始终有效果。
  • 通过命令改变边界大小时,即便游戏暂停了,边界也会持续收缩或者扩大至命令所设定的范围,当然动画也同时播放。
  • 下界末地,边界大小与主世界相同了(以下界为例子,现在不会缩小为八分之一)[2]

画廊

参考

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