Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement

世界类型(World Type)Minecraft中可改变世界生成的选项。

Java版[]

主条目:世界预设

Java版中,世界类型也称为“世界预设”,用来决定该世界所拥有的维度,可以由数据包控制。在创建新世界时,可以在“更多世界选项…”屏幕中选择要使用的世界预设,或者不使用世界预设。

基岩版[]

类型 描述 图像

无限
这是游戏默认生成的世界类型。各式各样的地形景观基于生物群系生成。 Overworld

平坦
此世界类型会使主世界变为一个完全平坦,且只有一种生物群系的世界。主世界的地面高度为y=-60,生物群系为平原;方块构成自下而上为1层基岩、2层泥土和1层草方块生物照常生成;史莱姆经常出现。 Flatland
旧世界
Rose (texture) BE1
该段落所介绍的内容已从基岩版中移除。

旧世界类型仍然存在于游戏中,但不能再创建。

此世界类型大小限制为256×128×256,且被隐形的基岩所包围。

基岩版1.18.0起,玩家无法创建新的旧世界,但可以进入已有的旧世界,或者将旧世界转为无限世界。

OldWorldType

历史[]

Java版Indev
0.3120100106加入了地图类型地图形状地图主题,允许玩家自定义生成世界的特征。
Java版Infdev
20100227-1世界类型不再运行。
20100327移除了地图类型、地图形状和地图主题。
世界类型现已被移除且被世界选项代替。
Java版
1.112w01a加入了世界类型选项,目前只有默认和超平坦。
1.3.112w19a加入了“巨型生物群系”世界类型。
1.4.212w37a加入了自定义超平坦世界的功能。
1.7.213w36a加入了“放大化”世界类型。
1.814w17a加入了自定义世界类型。
14w26a加入“调试模式”世界类型。
1.1318w06a移除了自定义世界类型。
18w16a加入了自选世界类型。
1.1620w21a“单一生物群系”、“洞穴”和“空岛”选项现在是单独的世界类型,而不是自选世界类型中的选项了。
在代码内将“世界类型”重命名为“世界预设”。
1.18exp1移除了“放大化”和“巨型生物群系”世界类型。
pre1重新加入了“放大化”和“巨型生物群系”世界类型,并进行了修改以使它们适应1.18新地形。
移除了“洞穴”和“空岛”世界类型。
1.1922w11a世界类型功能被新加入的“世界预设”取代。世界预设直接定义该世界所拥有的维度,并可以在数据包中自定义。
携带版Alpha
0.9.0加入了“平坦”世界类型。
加入“无限”世界类型。
加入“旧世界”世界类型。
0.16.0build 1移除了“旧世界”世界类型。
build 5重新加入了“旧世界”世界类型。
基岩版
1.18.01.18.0.22再次移除了“旧世界”世界类型。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 加入超平坦世界类型。此类型中下界也是平坦的。
TU25CU141.17加入了自定义超平坦世界的能力。
 CU361.38 加入世界类型“放大化世界”(仅限Xbox One和PS4)。

参见[]

  • 世界大小:用于更改世界大小的世界类型。
  • 选项:更深入自定义玩家的Minecraft体验。

语言

Advertisement