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世界类型(World Type)是Minecraft世界中的不同模式设定,于12w01a初次引进。玩家可以选择创造不同模式的世界地图,包括“默认”(Default)、“超平坦”(Superflat)、和将在Snapshot 12w19a引进、尚未释出的“巨型生物群系”(Large Biomes)。

世界类型

类型 描述 图像
默认 游戏默认的世界类型,有各式各样的地形景观和生物群系 File:Minecraft 2.jpg
超平坦 可创造出一大片平坦世界的类型,全地图海拔均为4,由下而上包括1层基岩、2层泥土和1层,但没有虚空。攻击型生物如常生成,并出现异常大量的史莱姆。在生存模式的超平坦世界中,玩家可于NPC村庄取得所需资源。 Flatland
巨型生物群系 可创造出比默认世界大4倍的生物群系。 Large Biome

画廊

你知道吗

默认

  • 默认曾是唯一的世界类型,直到超平坦被加入游戏里。
  • 最早出现的世界类型。

超平坦

  • 在超平坦世界,虚空于y0座标之上看来是天空的颜色,但若是从y0之下观之,则是正常的黑色。
  • 史莱姆在超平坦世界里会大量生成,因为超平坦世界仅有4层,而史莱姆则只会在40层以下生成。
  • 村庄生成的机率会略为提高。

巨型生物群系

  • 除了生物群系大4倍之外,巨型生物群系世界大致上与默认世界相同。
  • 用地图种子比较两者后可发现,巨型生物群系看起来就像是默认世界的放大版本。

另见

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