世界类型(World Type)是Minecraft中可改变世界生成的选项。
Java版[]
主条目:世界预设
在Java版中,世界类型也称为“世界预设”,用来决定该世界所拥有的维度,可以由数据包控制。在创建新世界时,可以在“更多世界选项…”屏幕中选择要使用的世界预设,或者不使用世界预设。
基岩版[]
类型 | 描述 | 图像 |
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无限 |
这是游戏默认生成的世界类型。各式各样的地形景观基于生物群系生成。 | |
平坦 |
此世界类型会使主世界变为一个完全平坦,且只有一种生物群系的世界。主世界的地面高度为y=-60,生物群系为平原;方块构成自下而上为1层基岩、2层泥土和1层草方块。生物照常生成;史莱姆经常出现。 | |
旧世界 |
该段落所介绍的内容已从基岩版中移除。 旧世界类型仍然存在于游戏中,但不能再创建。 此世界类型大小限制为256×128×256,且被隐形的基岩所包围。 自基岩版1.18.0起,玩家无法创建新的旧世界,但可以进入已有的旧世界,或者将旧世界转为无限世界。 |
历史[]
Java版Indev | |||||
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0.31 | 20100106 | 加入了地图类型、地图形状和地图主题,允许玩家自定义生成世界的特征。 | |||
Java版Infdev | |||||
20100227-1 | 世界类型不再运行。 | ||||
20100327 | 移除了地图类型、地图形状和地图主题。 | ||||
世界类型现已被移除且被世界选项代替。 | |||||
Java版 | |||||
1.1 | 12w01a | 加入了世界类型选项,目前只有默认和超平坦。 | |||
1.3.1 | 12w19a | 加入了“巨型生物群系”世界类型。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 加入了自定义超平坦世界的功能。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入了“放大化”世界类型。 | |||
1.8 | 14w17a | 加入了自定义世界类型。 | |||
14w26a | 加入“调试模式”世界类型。 | ||||
1.13 | 18w06a | 移除了自定义世界类型。 | |||
18w16a | 加入了自选世界类型。 | ||||
1.16 | 20w21a | “单一生物群系”、“洞穴”和“空岛”选项现在是单独的世界类型,而不是自选世界类型中的选项了。 | |||
在代码内将“世界类型”重命名为“世界预设”。 | |||||
1.18 | exp1 | 移除了“放大化”和“巨型生物群系”世界类型。 | |||
pre1 | 重新加入了“放大化”和“巨型生物群系”世界类型,并进行了修改以使它们适应1.18新地形。 | ||||
移除了“洞穴”和“空岛”世界类型。 | |||||
1.19 | 22w11a | 世界类型功能被新加入的“世界预设”取代。世界预设直接定义该世界所拥有的维度,并可以在数据包中自定义。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | 加入了“平坦”世界类型。 | ||||
加入“无限”世界类型。 | |||||
加入“旧世界”世界类型。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 移除了“旧世界”世界类型。 | |||
build 5 | 重新加入了“旧世界”世界类型。 | ||||
基岩版 | |||||
1.18.0 | 1.18.0.22 | 再次移除了“旧世界”世界类型。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入超平坦世界类型。此类型中下界也是平坦的。 | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 加入了自定义超平坦世界的能力。 | ||
CU36 | 1.38 | 加入世界类型“放大化世界”(仅限Xbox One和PS4)。 |
参见[]
语言