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不祥之兆
Bad Omen
粒子顏色

#0b6138(深綠色)

類型

?

免疫的生物

終界龍
凋零怪

命名空間ID

不祥之兆(Bad Omen)是一種會觸發突襲狀態效果。當玩家具有此效果時進入村莊範圍即會觸發突襲。

效果

Java版中,不祥之兆的等級決定了突襲中窳民裝備附魔武器的機率。玩家進入村莊後效果會消失,並且觸發突襲。如果玩家在突襲中獲勝,那麼將獲得與不祥之兆等級相同的村莊英雄狀態效果(等級上限為V級)。帶著II–V級的不祥之兆觸發突襲後會給突襲增加一個額外的波數,不受遊戲難易度影響。

Bad Omen Bedrock Animation

基岩版中獲得不祥之兆時播放的動畫。

基岩版中,不祥之兆的等級不會對突襲的波數產生影響。玩家一旦獲得不祥之兆效果,畫面中央就會播放一個圖示旋轉的動畫,與獲得村莊英雄和發動不死圖騰時類似。

不祥之兆效果可以用常規方法清除,例如飲用牛奶或死亡。

來源

來源 效果等級 時長 備註
突襲隊長 I 1:40:00 擊殺掠奪者前哨站的隊長。
突襲隊長 I–V 1:40:00 擊殺掠奪者巡邏隊的隊長。[注 1]
  1. 當效果仍持續時殺死更多隊長會提高效果等級,最多為5(V)。[僅Java版]

免疫生物

Boss生物對不祥之兆免疫,而且只有玩家才能觸發突襲。

資料值

ID

Java版

效果 命名空間ID 數字ID
不祥之兆 bad_omen 31

基岩版

效果 命名空間ID 數字ID
不祥之兆 bad_omen 28

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-fancy-raw我們是如何走到這地步的?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
nether/all_effects
Advancement-plain-raw自我放逐
Voluntary Exile
殺死突襲隊長。或者考慮下暫時遠離村莊⋯⋯冒險殺死突襲隊長(即帶有#raiders實體標籤,且頭上插有不祥旗幟者)。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
adventure/voluntary_exile

歷史

Java版
1.1418w47a加入了不祥之兆。
19w08a 更新了不祥之兆的圖示。
19w13a不祥之兆的最大等級從三級增加到五級。
基岩版
1.11.01.11.0.1加入了不祥之兆。
1.11.0.3 更新了不祥之兆的圖示。
不祥之兆現在會觸發突襲。
1.11.0.5現在如果玩家在突襲中失敗,村莊附近的一個玩家將獲得不祥之兆。
1.11.0.7Bad Omen Bedrock Animation現在當玩家獲得不祥之兆時,畫面上將播放一個動畫。
1.13.01.13.0.9突襲失敗後玩家不再能獲得不祥之兆效果。
1.16.01.16.0.51效果粒子的顏色從棕色變更為深綠色。
PlayStation 4版
1.91加入了 不祥之兆。

你知道嗎

  • 如果玩家在突襲中離開村莊後獲得不祥之兆,那麼再次進入村莊後該效果會被取消,同時也不會對目前的突襲事件造成任何影響。
  • 如果玩家使用熔岩、溺水、爆炸和窒息等方法間接殺死突襲隊長,則該玩家不會獲得不祥之兆效果。
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