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不祥之兆
Bad Omen
粒子顏色


 #0B6138

類型

中性

免疫的生物

終界龍
凋零怪

命名空間ID
bad_omen

不祥之兆(Bad Omen)是一種狀態效果,當玩家帶有此效果時進入村莊範圍會觸發襲擊

效果

玩家具有此效果時進入主世界中的村莊會解除此效果並開始以此村莊為目標的襲擊

玩家以外的生物即使有不祥之兆也不能觸發襲擊。玩家不能在地獄終界的村莊中觸發襲擊。

不祥之兆效果可以用常規方法清除,例如飲用或死亡。

Java版

不祥之兆的等級決定了襲擊中窳民裝備附魔武器的概率。

帶着II–V級的不祥之兆觸發襲擊後會給襲擊增加一個額外的波數,不受遊戲難易度影響。

如果玩家在襲擊中獲勝,那麼將獲得與不祥之兆等級相同的村莊英雄狀態效果(等級上限為V級)。

基岩版

Bad Omen Bedrock Animation

基岩版中獲得不祥之兆時播放的動畫

若不使用命令,玩家只能獲得I級的不祥之兆。其他等級的不祥之兆的效果與I級的沒有區別。

玩家一旦獲得不祥之兆效果,熒幕中央就會播放一個圖示旋轉的動畫,與獲得村莊英雄和觸發不死圖騰時類似。

來源

來源 效果等級 時長 備註
襲擊隊長 I 1:40:00 擊殺掠奪者前哨站的隊長。
襲擊隊長 I–V[注 1] 1:40:00 擊殺掠奪者巡邏隊的隊長。[僅Java版]
  1. 當效果仍持續時殺死更多隊長會提升效果等級,最高為5(V)。

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
不祥之兆bad_omen31effect.minecraft.bad_omen

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
不祥之兆bad_omen28effect.badOmen

成就

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
我們被攻擊了!
We're being attacked!
觸發劫掠者戰鬥[原文如此]觸發襲擊事件。20G銅杯
不祥預感
I've got a bad feeling about this
殺死一名掠奪者隊長。獲得不祥之兆效果。20G銅杯

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-fancy-raw點解會變成咁樣?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果杯酒有啲勁使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。
nether/all_effects
Advancement-plain-raw自我放逐
Voluntary Exile
殺死突襲隊長。或者考慮下暫時遠離村莊⋯⋯冒險殺死襲擊隊長(即帶有#raiders實體標籤,且頭上插有不祥旗幟者)。
註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。
adventure/voluntary_exile

歷史

Java版
1.1418w47aBad Omen JE1 BE1 加入了不祥之兆。
19w08aBad Omen JE2 BE2 變更了不祥之兆的圖示。
19w13a不祥之兆的最大等級從3級增加到5級。
基岩版
1.11.01.11.0.1Bad Omen JE1 BE1 加入了不祥之兆。
1.11.0.3Bad Omen JE2 BE2 變更了不祥之兆的圖示。
不祥之兆現在會觸發襲擊。
1.11.0.5現在如果玩家在襲擊中失敗,村莊附近的一個玩家將獲得不祥之兆。
1.11.0.7Bad Omen Bedrock Animation現在當玩家獲得不祥之兆時,熒幕上將播放一個動畫。
1.13.01.13.0.9襲擊失敗後玩家不再能獲得不祥之兆效果。
1.16.01.16.0.51效果粒子的顏色從啡色變更為深綠色。
PlayStation 4版
1.91Bad Omen JE2 BE2 加入了不祥之兆。

你知道嗎

  • 如果玩家在襲擊中離開村莊後獲得不祥之兆,那麼再次進入村莊後該效果會被直接移除,同時也不會對目前的襲擊事件造成任何影響。
  • 如果玩家使用熔岩、溺水、爆炸和窒息等方法間接殺死襲擊隊長,則該玩家不會獲得不祥之兆效果。
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