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不祥之兆
Bad Omen
粒子顏色

#0b6138(深綠色)

類型

中性

免疫的生物

終界龍
凋零怪

命名空間ID

不祥之兆(Bad Omen)是一種會觸發突襲狀態效果。當玩家具有此效果時進入村莊範圍即會觸發突襲。

效果

Java版中,不祥之兆的等級決定了突襲中窳民裝備附魔武器的機率。玩家進入村莊後效果會消失,並且觸發突襲。如果玩家在突襲中獲勝,那麼將獲得與不祥之兆等級相同的村莊英雄狀態效果(等級上限為V級)。帶著II–V級的不祥之兆觸發突襲後會給突襲增加一個額外的波數,不受遊戲難易度影響。

Bad Omen Bedrock Animation

基岩版中獲得不祥之兆時播放的動畫。

基岩版中,不祥之兆的等級不會對突襲的波數產生影響。玩家一旦獲得不祥之兆效果,畫面中央就會播放一個圖示旋轉的動畫,與獲得村莊英雄和發動不死圖騰時類似。

不祥之兆效果可以用常規方法清除,例如飲用或死亡。

來源

來源 效果等級 時長 備註
突襲隊長 I 1:40:00 擊殺掠奪者前哨站的隊長。
突襲隊長 I–V 1:40:00 擊殺掠奪者巡邏隊的隊長。[注 1]
  1. 當效果仍持續時殺死更多隊長會提高效果等級,最多為5(V)。[僅Java版]

免疫生物

Boss生物對不祥之兆免疫,而且只有玩家才能觸發突襲。

資料值

ID

Java版

效果 命名空間ID 數字ID
不祥之兆 bad_omen 31

基岩版

效果 命名空間ID 數字ID
不祥之兆 bad_omen 28

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-fancy-raw我們是如何走到這地步的?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
nether/all_effects
Advancement-plain-raw自我放逐
Voluntary Exile
殺死突襲隊長。或許該考慮暫時離村莊遠一點...冒險殺死突襲隊長(即帶有#raiders實體標籤,且頭上插有不祥旗幟者)。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
adventure/voluntary_exile

歷史

Java版
1.1418w47aBad Omen JE1 BE1 加入了不祥之兆。
19w08aBad Omen JE2 BE2 變更了不祥之兆的圖示。
19w13a不祥之兆的最大等級從3級增加到5級。
基岩版
1.11.01.11.0.1Bad Omen JE1 BE1 加入了不祥之兆。
1.11.0.3Bad Omen JE2 BE2 變更了不祥之兆的圖示。
不祥之兆現在會觸發突襲。
1.11.0.5現在如果玩家在突襲中失敗,村莊附近的一個玩家將獲得不祥之兆。
1.11.0.7Bad Omen Bedrock Animation現在當玩家獲得不祥之兆時,畫面上將播放一個動畫。
1.13.01.13.0.9突襲失敗後玩家不再能獲得不祥之兆效果。
1.16.01.16.0.51效果粒子的顏色從棕色變更為深綠色。
PlayStation 4版
1.91Bad Omen JE2 BE2 加入了不祥之兆。

你知道嗎

  • 如果玩家在突襲中離開村莊後獲得不祥之兆,那麼再次進入村莊後該效果會被取消,同時也不會對目前的突襲事件造成任何影響。
  • 如果玩家使用熔岩、溺水、爆炸和窒息等方法間接殺死突襲隊長,則該玩家不會獲得不祥之兆效果。
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