不祥之兆(Bad Omen)是一种状态效果,当玩家带有此效果时进入村庄范围即会触发袭击。
效果[]
在Java版中,不祥之兆的等级决定了袭击中灾厄村民装备附魔武器的概率。玩家进入村庄后效果会消失,并且触发袭击。如果玩家在袭击中获胜,那么将获得与不祥之兆等级相同的村庄英雄状态效果(等级上限为V级)。带着II–V级的不祥之兆触发袭击后会给袭击增加一个额外的波数,不受游戏难度影响。

基岩版中获得不祥之兆时播放的动画。
在基岩版中,不祥之兆的等级不会对袭击的波数产生影响。玩家一旦获得不祥之兆效果,屏幕中央就会播放一个图标旋转的动画,与获得村庄英雄和发动不死图腾时类似。
不祥之兆效果可以用常规方法清除,例如饮用奶或死亡。
来源[]
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
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袭击队长 | I | 1:40:00 | 击杀掠夺者前哨站的队长。 |
袭击队长 | I–V[注 1] | 1:40:00 | 击杀灾厄巡逻队的队长。 |
- ↑ 当效果仍持续时杀死更多队长会提升效果等级,最高为5(V)。
免疫生物[]
只有Boss生物对不祥之兆免疫,但是只有玩家会触发袭击。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
不祥之兆 | bad_omen | 31 | effect.minecraft.bad_omen |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
不祥之兆 | bad_omen | 28 | effect.badOmen |
成就[]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
我们被攻击了! We're being attacked! | 触发一次掠夺者劫掠 | 触发袭击事件。 | 20G | 铜杯 | ||
感觉不太妙 I've got a bad feeling about this | 杀死一名掠夺者队长。 | 获得不祥之兆效果。 | 20G | 铜杯 |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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![]() | 为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这26 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
![]() | 自我放逐 Voluntary Exile | 杀死一名袭击队长。或许该考虑暂时远离村庄…… | 冒险 | 杀死袭击队长(即带有#raiders 实体标签,且头上插有灾厄旗帜者)。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | adventure/voluntary_exile |
历史[]
Java版 | |||||
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1.14 | 18w47a | ![]() | |||
19w08a | ![]() | ||||
19w13a | 不祥之兆的最大等级从3级增加到5级。 | ||||
基岩版 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | ![]() | |||
1.11.0.3 | ![]() | ||||
不祥之兆现在会触发袭击。 | |||||
1.11.0.5 | 现在如果玩家在袭击中失败,村庄附近的一个玩家将获得不祥之兆。 | ||||
1.11.0.7 | ![]() | ||||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 袭击失败后玩家不再能获得不祥之兆效果。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 效果粒子的颜色从棕色更改为深绿色。 | |||
PlayStation 4版 | |||||
1.91 | ![]() |