“
不死圖騰是在2016年的探險更新加入到Minecraft中的,一起加入的還有駱馬、窳民和綠林府邸。它們的用法非常直截了當——當你陷入危險情況時,在你的非慣用手槽上裝備一個;倘若你受到了致命一擊,它就會立即發揮作用。
”
不死圖騰(Totem of Undying)是一種罕見的戰鬥用品,可以將手持者從瀕死狀態下救活。
取得[]
喚魔者[]
喚魔者死亡時會掉落一個不死圖騰,其掉落數量不受掠奪附魔的影響。
用途[]
不死圖騰在Java版中的使用動畫
不死圖騰在基岩版中的使用動畫
如果使用者在慣用手或非慣用手持有不死圖騰時受到外界的致命攻擊,其將避免該使用者的死亡。每個不死圖騰只能使用一次,使用完畢後即消失。若玩家將其放入物品欄或快捷欄內而不選中,不死圖騰將不會生效。不死圖騰無法避免由/kill指令或虛空傷害造成的死亡,此時如果遊戲規則keepInventory被設為true,持有者的不死圖騰仍會保留。
效果[]
不死圖騰生效時,使用者的生命值會變為1(
),且原有的狀態效果會被全部清除。隨後,使用者會獲得40秒的抗火I與40秒
× 16)
× 18.5)
音效[]
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 圖騰觸發 | 玩家 | 圖騰被使用 | item.totem.use | subtitles.item.totem.use |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 玩家 | 圖騰被使用 | random.totem | totem | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 不死圖騰 | totem_of_undying | item.minecraft.totem_of_undying |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 別名ID(BE) | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|
| 不死圖騰 | totem_of_undying | totem | 569 | item.totem.name |
成就[]
主條目:成就
| 圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 逃出鬼門關 Cheating Death | 使用不死圖騰來死裡逃生 | 在即將死亡時手持不死圖騰以使之生效。 | 30G | 銀杯 | ||
進度[]
主條目:進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 超越生死 Postmortal | 使用不死圖騰來逃避死亡 | 魔物獵人 | 在即將死亡時手持不死圖騰以使之生效。 | adventure/totem_of_undying |
歷史[]
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w39a | ||||
| 1.11.1 | 16w50a | 物品ID由totem改為totem_of_undying。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,不死圖騰的數字ID為449。 | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w47a | 由於加入了突襲事件,會生成喚魔者,因此不死圖騰現在是可再生資源。 | ||||
| 19w12a | 不死圖騰使用時的模型和紋理現在可以透過資源包變更。 | ||||
| 1.16.2 | 20w28a | 現在不死圖騰生效時會給予40秒的抗火II狀態效果。 | |||
| 20w29a | 將不死圖騰給予的抗火狀態效果由II級降至I級。[2] | ||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.11.0 | 1.11.0.3 | 由於加入了突襲事件,會生成喚魔者,因此不死圖騰現在是可再生資源。 | |||
| 1.16.100 | 1.16.100.54 | 將不死圖騰給予的抗火狀態效果由II級降至I級。[3] | |||
| 1.16.100.56 | 物品ID由totem改為totem_of_undying。 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | |
| TU56 | CU48 | 1.55 | Patch 26 | 1.0.6 | 現在不死圖騰生效時會給予抗火II狀態效果。 |
| 1.90 | |||||
| 1.91 | 由於加入了突襲事件,不死圖騰現在是可再生資源。 | ||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.9.19 | |||||
你知道嗎[]
- 拿著不死圖騰的生物(例如銜著不死圖騰的狐狸)在受到致命傷害時也會使用不死圖騰,同時播放使用音效,但此時若在旁觀者模式下進入它的視角將不會看到不死圖騰被使用的動畫。
- 在Java版中,如果使用者受到藥水箭造成的致命傷害,則藥水箭所帶有的狀態效果在不死圖騰生效後仍會作用於該使用者;在基岩版中,藥水箭傷害分為兩部分,先結算藥水的立即傷害(或立即治療傷害不死生物)效果再結算箭的傷害,如果在第一段傷害時觸發了不死圖騰,則箭本身的傷害在不死圖騰觸發後仍作用於該使用者。
畫廊[]
參考[]
- ↑ 「Taking Inventory: Totem of Undying」 – Minecraft.net,2021年7月16日
- ↑ MC-194220
- ↑ MCPE-52364
語言


