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不死圖騰
Totem of Undying
稀有度

Java版少見
基岩版常見

創造頁籤JE

戰鬥用品

創造分類BE

裝備

最大堆疊

Java版1
基岩版1

可再生

命名空間ID

§數據值

Duncan Geere Mojang avatar

不死圖騰是在2016年的探險更新加入到Minecraft中的,一起加入的還有羊駝、窳民和林間別墅。它們的用法非常直截了當——當你陷入危險情況時,在你的非慣用手槽上裝備一個;倘若你受到了致命一擊,它就會立即發揮作用。

不死圖騰(Totem of Undying)是一種罕見的戰鬥用品,可以將手持者從瀕死狀態下救活。

取得[]

喚魔者[]

喚魔者死亡時會跌落一個不死圖騰,其跌落數量不受掠奪附魔的影響。

用途[]

Totem of Undying Animation

不死圖騰在Java版中的使用動畫

Totem of Undying Bedrock Animation

不死圖騰在基岩版中的使用動畫

如果使用者在慣用手或非慣用手持有不死圖騰時受到外界的致命攻擊,其將避免該使用者的死亡。每個不死圖騰只能使用一次,使用完畢後即消失。若玩家將其放入物品欄或快捷欄內而不選中,不死圖騰將不會生效。不死圖騰無法避免由/kill命令虛空傷害造成的死亡,此時如果遊戲規則keepInventory被設為true,持有者的不死圖騰仍會保留。

效果[]

不死圖騰生效時,使用者的生命值會變為1(♥,且原有的狀態效果會被全部清除。隨後,使用者會獲得40秒的抗火I與40秒[僅BE]或45秒[僅JE]回復II(共恢復32(♥ × 16)[僅BE]37(♥ × 18.5)[僅JE])以及5秒的傷害吸收II狀態效果。同時,不死圖騰會在使用者的視野中掠過,與玩家受到遠古深海守衛的詛咒、在基岩版中受到不祥之兆和在基岩版中受到村莊英雄時顯示的動畫相似。

音效[]

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
圖騰觸發玩家圖騰被使用item.totem.usesubtitles.item.totem.use

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
玩家圖騰被使用random.totemtotem1.0 1.0 16

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
不死圖騰totem_of_undyingitem.minecraft.totem_of_undying

基岩版

名稱命名空間ID別名ID(BE數字ID 本地化鍵名
不死圖騰totem_of_undyingtotem569item.totem.name

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
逃出鬼門關
Cheating Death
使用不死圖騰來死裡逃生在即將死亡時手持不死圖騰以使之生效。30G銀杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-oval-raw超越生死
Postmortal
使用不死圖騰嚟逃離死神怪物獵人在即將死亡時手持不死圖騰以使之生效。adventure/totem_of_undying

歷史[]

Java版
1.1116w39aTotem of Undying JE1 BE1 加入了不死圖騰。
1.11.116w50a物品ID由totem改為totem_of_undying
1.1317w47a平坦化之前,不死圖騰的數字ID為449。
1.1418w43aTotem of Undying JE2 BE2 變更了不死圖騰的紋理。
18w47a由於加入了襲擊事件,會生成喚魔者,因此不死圖騰現在是可再生資源
19w12a不死圖騰使用時的模型和紋理現在可以透過資源包變更。
1.16.220w28a現在不死圖騰生效時會給予40秒的抗火II狀態效果。
20w29a將不死圖騰給予的抗火狀態效果由II級降至I級。[2]
攜帶版
1.1.01.1.0.0Totem of Undying JE1 BE1 加入了不死圖騰。
基岩版
1.10.01.10.0.3Totem of Undying JE2 BE2 變更了不死圖騰的紋理。
1.11.01.11.0.3由於加入了襲擊事件,會生成喚魔者,因此不死圖騰現在是可再生資源
1.16.1001.16.100.54將不死圖騰給予的抗火狀態效果由II級降至I級。[3]
1.16.100.56物品ID由totem改為totem_of_undying
原主機版
TU54CU441.52Patch 241.0.4Totem of Undying JE1 BE1 加入了不死圖騰。
TU56CU481.55Patch 261.0.6現在不死圖騰生效時會給予抗火II狀態效果。
  1.90  Totem of Undying JE2 BE2 變更了不死圖騰的紋理。
1.91由於加入了襲擊事件,不死圖騰現在是可再生資源
New Nintendo 3DS版
1.9.19Totem of Undying JE1 BE1 加入了不死圖騰。

你知道嗎[]

  • 拿着不死圖騰的生物(例如銜着不死圖騰的狐狸)在受到致命傷害時也會使用不死圖騰,同時播放使用音效,但此時若在旁觀模式下進入它的視角將不會看到不死圖騰被使用的動畫。
  • Java版中,如果使用者受到藥水箭造成的致命傷害,則藥水箭所帶有的狀態效果在不死圖騰生效後仍會作用於該使用者;在基岩版中,藥水箭傷害分為兩部分,先結算藥水的立即傷害(或立即治療傷害不死生物)效果再結算箭的傷害,如果在第一段傷害時觸發了不死圖騰,則箭本身的傷害在不死圖騰觸發後仍作用於該使用者。

畫廊[]

參考[]

  1. 「Taking Inventory: Totem of Undying」 – Minecraft.net,2021年7月16日
  2. MC-194220
  3. MCPE-52364

語言

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