如果你還不想永遠拋棄它的話,你就應該在它的忠誠附魔上下功夫。這種常見的附魔會讓你的三叉戟回到你的身邊。帶有波濤的三叉戟被拋出後(不過你得在水裏或者雨天中)就能帶你飛,非常值得一試!
三叉戟(Trident)是一種用於近戰或遠程攻擊的武器。
取得
三叉戟不能被合成,但能透過以下方式獲得:
沉屍
自然生成的持有三叉戟的沉屍有8.5%的機率掉落隨機耐久度的三叉戟。每一級掠奪附魔可以增加1%的機率(即掠奪III為11.5%)。
沉屍還會掉落一個三叉戟作為通常掉落物。該三叉戟的基礎掉落率為3.7%,掠奪I為4%,掠奪II為4.3%,掠奪III為4.7%。
只有自然生成的沉屍才會持有三叉戟,殭屍轉化而來的不會。
投擲三叉戟
三叉戟可以投擲,接觸到地面後可以被撿起來,跟箭相似。附有忠誠的三叉戟會很快自己回到投擲者手中,速度取決於忠誠附魔的等級。像骷髏和流髑射出的箭那樣,沉屍投擲的三叉戟不能被撿起。
用途
沉屍
沉屍生成時有15%機率攜帶三叉戟作為其天然武器,且會用三叉戟攻擊目標。它們會每1.5秒向目標投擲一次,每次對目標造成8(![]()
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)傷害。村民被沉屍用三叉戟刺死後也會變成殭屍村民,機率為簡單難易度下的0%,普通下的50%和困難下的100%。
在基岩版中,沉屍可以使用三叉戟近戰攻擊距離其≤3格內的目標,每次對目標造成9(![]()
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)傷害。
沉屍攜帶的三叉戟有機率帶有附魔,而且沉屍有無限的三叉戟供其投擲。
近戰攻擊
手持三叉戟時對生物或玩家按攻擊鍵可攻擊對方,擊中後,三叉戟的耐久度減1。
投擲
按住使用鍵可以為三叉戟蓄力。待三叉戟完全蓄力後釋放,三叉戟即會擲出,若擊中實體,則對其造成傷害。其彈道軌跡類似於箭,但強度只有80%。若三叉戟命中方塊,它會粘滯在方塊上,若命中實體,則會彈開到附近的地面。它可以被盾牌防禦,彈開後也可以被收回。拋出的三叉戟可以像箭那樣觸發木質按鈕。
與其他投射物不同,三叉戟在透過水時不會減速,但是同樣會受到氣泡柱的影響改變彈道。
魚叉附魔對除了沉屍之外所有的水生生物有效。
傷害
Java版
三叉戟有1.1的攻擊速度,這會有約0.91秒的冷卻時間。
| 傷害 | 近戰 | 遠程 |
|---|---|---|
| 攻擊傷害 | 9( |
8( |
| 傷害值/秒(DPS)[注 1] | 9.9 | ? |
| 耐久度 | 251 | 251 |
| 總傷害值[注 2] | 2259( |
2008( |
基岩版
在基岩版中,三叉戟沒有攻擊冷卻時間且有以下傷害:
| 傷害 | 近戰 | 遠程 |
|---|---|---|
| 攻擊傷害 | 9( |
8( |
| 耐久度 | 251 | 251 |
| 總傷害值[注 1] | 2259( |
2008( |
- ↑ 總傷害值的公式是「耐久度×每次擊中傷害=總傷害最小值」。它忽略了附魔和暴擊,並且假定蓄力到最大。
鞘翅
帶有波濤附魔的三叉戟可以用於推進鞘翅,但需滿足下列至少一個條件:
魚叉傷害
| 等級 | 增量 | 遠程 | 近戰 |
|---|---|---|---|
| I | ~+15%(2.25( |
9.25( |
10.25( |
| II | ~+30%(3.5( |
11( |
12( |
| III | ~+45%(4.75( |
12.25( |
13.25( |
| IV | ~+60%(6( |
13( |
14( |
| V | ~+75%(7.25( |
14.25( |
15.25( |
附魔
三叉戟可以獲得以下附魔:
修復
三叉戟與鐵劍有著相同的耐久。當它造成傷害時,將會丟失1點耐久值。
下列情形時,三叉戟將得到修復:
- 在工作枱或2x2合成台中合併兩個受損的三叉戟時。這將會移除所有的附魔。
[僅基岩版和原主機版] - 在砂輪裡合併兩個受損的三叉戟時。這將會移除所有的附魔。
- 在鐵砧裡合併兩個受損的三叉戟時。這將會合併已有的附魔。
- 透過修補附魔。
資料值
三叉戟具有與之相關的實體資料,其中包含實體的各種屬性。實體ID為 trident。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 投射物共通標籤
- 箭類投射物共通標籤
- DealtDamage:表示此三叉戟是否已經攻擊過實體。如果此值為true,則此三叉戟不會與其它實體進行碰撞檢測。
- Trident:表示撿起此實體時的物品。
[失效:JE 1.20.3] - 物品共通標籤
基岩版:
成就
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進度
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歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2017年11月18日 | 在MineCon Earth上展示了一個正在擊殺殭屍的三叉戟在影片片段中。 | ||||
| 1.13 | 18w07a | 加入了三叉戟,但無法在生存模式中取得。 | |||
| 18w10a | 三叉戟在物品欄中有了新的材質。 | ||||
| 18w11a | 加入了沉屍,生成時可能會持有三叉戟,三叉戟因此可在生存模式中取得。 | ||||
| 18w14a | 如果玩家不在水中,且沒有下雨,玩家就無法使用波濤,但仍然會造成近戰傷害。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | 三叉戟作為實驗特性被加入。 | |||
| beta 1.2.14.2 | 加入了三叉戟的完整功能。 | ||||
| beta 1.2.20.1 | 擲出帶有波濤附魔的三叉戟現在有了新動畫。 | ||||
| 1.5 | beta 1.5.0.0 | 三叉戟現在可以擁有修補和耐久附魔。 | |||
| beta 1.5.0.7 | 在創造模式中三叉戟現在無法再破壞方塊。 | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 投擲的三叉戟現在可以破壞歌萊花。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了三叉戟。 | ||
| 教育版 | |||||
| 1.4.0 | 加入了三叉戟。 | ||||
錯誤
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畫廊
參考
- ↑ 「Java Devs Talk Update Aquatic」 – Minecraft.net,2018年2月16日


