Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement

三叉戟
Trident
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

战斗用品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版1
基岩版1

耐久度

251

可再生

命名空间ID

trident

Tom Stone Mojang avatar

如果你还不想永远抛弃它的话,你就应该在它的忠诚附魔上下功夫。这种常见的魔咒会让你的三叉戟回到你的身边。带有激流的三叉戟被抛出后(不过你得在水里或者雨天中)就能带你飞,非常值得一试!

——Tom Stone[1]

三叉戟(Trident)是一种用于近战或远程攻击的武器

获取

三叉戟不能被合成,但能通过以下方式获得:

溺尸

自然生成的持有三叉戟的溺尸有8.5%的概率掉落随机耐久度的三叉戟。每一级抢夺附魔可以增加1%的概率(即抢夺III为11.5%)。

溺尸还会掉落一个三叉戟作为通常掉落物。该三叉戟的基础掉落率为3.7%,抢夺I为4%,抢夺II为4.3%,抢夺III为4.7%。[仅基岩版]

只有自然生成的溺尸才会持有三叉戟,僵尸转化而来的不会。[仅Java版]

投掷三叉戟

三叉戟可以投掷,接触到地面后可以被捡起来,跟相似。附有忠诚的三叉戟会很快自己回到投掷者手中,速度取决于忠诚附魔的等级。像骷髅流浪者射出的箭那样,溺尸投掷的三叉戟不能被捡起。

用途

溺尸

主条目:溺尸

溺尸生成时有15%几率携带三叉戟作为其天然武器,且会用三叉戟攻击目标。它们会每1.5秒向目标投掷一次,每次对目标造成8(♥♥♥♥伤害。村民被溺尸用三叉戟刺死后也会变成僵尸村民,几率为简单难度下的0%,普通下的50%和困难下的100%。

基岩版中,溺尸可以使用三叉戟近战攻击距离其≤3格内的目标,每次对目标造成9(♥♥♥♥♥伤害。

溺尸携带的三叉戟有机率带有魔咒,而且溺尸有无限的三叉戟供其投掷。

近战攻击

手持三叉戟时对生物或玩家按攻击键可攻击对方,击中后,三叉戟的耐久度减1。

投掷

按住使用键可以为三叉戟蓄力。待三叉戟完全蓄力后释放,三叉戟即会掷出,若击中实体,则对其造成伤害。其弹道轨迹类似于箭,但强度只有80%。若三叉戟命中方块,它会粘滞在方块上,若命中实体,则会弹开到附近的地面。它可以被盾牌防御,弹开后也可以被收回。掷出的三叉戟可以像箭那样触发木质按钮

与其他弹射物不同,三叉戟在通过水时不会减速,但是同样会受到气泡柱的影响改变弹道。

穿刺附魔对除了溺尸之外所有的水生生物有效。

伤害

Java版

三叉戟有1.1的攻击速度,这会有约0.91秒的冷却时间。

伤害 近战 远程
攻击伤害 9(♥♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
伤害值/秒(DPS)[注 1] 9.9 ?
耐久度 251 251
总伤害值[注 2] 2259(♥ × 1129.5) 2008(♥ × 1004)
  1. 这里不考虑飞行时间
  2. 总伤害值的公式是“耐久度×每次击中伤害=总伤害最小值”。它忽略了附魔和暴击,并且假定蓄力到最大。

基岩版

在基岩版中,三叉戟没有攻击冷却时间且有以下伤害:

伤害 近战 远程
攻击伤害 9(♥♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
耐久度 251 251
总伤害值[注 1] 2259(♥ × 1129.5) 2008(♥ × 1004)
  1. 总伤害值的公式是“耐久度×每次击中伤害=总伤害最小值”。它忽略了附魔和暴击,并且假定蓄力到最大。

鞘翅

带有激流附魔的三叉戟可以用于推进鞘翅,但需满足下列至少一个条件:

  1. 玩家浸在水中;
  2. 玩家所在地形的天气降雨,且玩家暴露在雨中。

穿刺伤害

带有穿刺魔咒等级的三叉戟所造成的伤害
等级 增量 远程 近战
I ~+15%(2.25(♥ × 1.125) 9.25(♥ × 4.625) 10.25(♥ × 5.125)
II ~+30%(3.5(♥ × 1.75) 11(♥ × 5.5) 12(♥ × 6)
III ~+45%(4.75(♥ × 2.375) 12.25(♥ × 6.125) 13.25(♥ × 6.625)
IV ~+60%(6(♥♥♥ 13(♥ × 6.5) 14(♥ × 7)
V ~+75%(7.25(♥ × 3.625) 14.25(♥ × 7.125) 15.25(♥ × 7.625)

魔咒

三叉戟可以获得以下魔咒:

  1. 1.0 1.1 1.2 忠诚和引雷分别与激流互斥,但二者不互斥。
  2. 2.0 2.1 只能通过铁砧附魔书附魔。

修复

三叉戟与铁剑有着相同的耐久。当它造成伤害时,将会丢失1点耐久值。

下列情形时,三叉戟将得到修复:

  • 在工作台或2x2合成台中合并两个受损的三叉戟时。这将会移除所有的附魔。[仅基岩版原主机版]
  • 在砂轮里合并两个受损的三叉戟时。这将会移除所有的附魔。
  • 在铁砧里合并两个受损的三叉戟时。这将会合并已有的附魔。
  • 通过经验修补附魔。

数据值

参见:区块格式

三叉戟具有与之相关的实体数据,其中包含实体的各种属性。实体ID为 trident

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 弹射物共通标签
    • 箭类弹射物共通标签
    •  DealtDamage:表示此三叉戟是否已经攻击过实体。如果此值为true,则此三叉戟不会与其它实体进行碰撞检测。
    •  Trident:表示捡起此实体时的物品。[失效:JE 1.20.3]
      • 物品共通标签

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版
2017年11月18日MineCon Earth上展示了一个正在击杀僵尸的三叉戟在视频片段中。
1.1318w07a 加入了三叉戟,但无法在生存模式中获取。
18w10a 三叉戟在物品栏中有了新的材质。
18w11a加入了溺尸,生成时可能会持有三叉戟,三叉戟因此可在生存模式中获取。
18w14a如果玩家不在水中,且没有下雨,玩家就无法使用激流,但仍然会造成近战伤害。
基岩版
1.4beta 1.2.13.8三叉戟作为实验特性被加入。
beta 1.2.14.2加入了三叉戟的完整功能。
beta 1.2.20.1掷出带有激流附魔的三叉戟现在有了新动画。
1.5beta 1.5.0.0三叉戟现在可以拥有经验修补和耐久魔咒。
beta 1.5.0.7在创造模式中三叉戟现在无法再破坏方块。
1.10.0beta 1.10.0.3投掷的三叉戟现在可以破坏紫颂花
原主机版
TU69 1.76Patch 38  加入了三叉戟。
教育版
1.4.0 加入了三叉戟。

漏洞

Template:Issue list

画廊

参考

  1. “Java Devs Talk Update Aquatic” – Minecraft.net,2018年2月16日
Advertisement