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三叉戟
Trident
创造标签页JE

战斗用品

创造分类BE

装备

最大堆叠

1

耐久度

250

可再生

命名空间ID

trident

Tom Stone Mojang avatar

如果你还不想永远抛弃它的话,你就应该在它的忠诚附魔上下功夫。这种常见的魔咒会让你的三叉戟回到你的身边。带有激流的三叉戟被抛出后(不过你得在水里或者雨天中)就能带你飞,非常值得一试!

——Tom Stone[1]

三叉戟(Trident)是一种用于近战或远程攻击的强大矛状武器

获取

三叉戟无法合成,只能作为击杀溺尸的掉落物自然获得。

溺尸

溺尸自然生成时有6.25%[仅Java版]或15%[仅基岩版]的几率持有随机耐久度的三叉戟,这些手持三叉戟的溺尸有8.5%的概率掉落三叉戟,每一级抢夺附魔可以增加1%的概率(即抢夺III为11.5%)。

Java版中,只有自然生成的,主手持有三叉戟的溺尸才有可能掉落三叉戟。

Java版中,溺尸手持的三叉戟可能是附魔的,但溺尸使用该三叉戟时,其魔咒不会发挥作用。[2]

掷出的三叉戟

被玩家投掷出的三叉戟接触到地面后可以被捡起来,但溺尸投掷的三叉戟不能被捡起,类似于骷髅射出的箭。

用途

溺尸

主条目:溺尸

溺尸生成时在基岩版有15%的概率,在Java版有6.25%的几率携带三叉戟作为其天然武器,且会用三叉戟攻击目标。它们会每1.5秒向目标投掷一次。在普通难度下,每次对目标造成9(♥♥♥♥♥伤害。村民被溺尸用三叉戟刺死后也可能会变成僵尸村民,且几率如常。

基岩版中,溺尸可以使用三叉戟近战攻击距离其≤3格内的目标,每次对目标造成9(♥♥♥♥♥伤害。

溺尸携带的三叉戟没有魔咒,而且溺尸有无限的三叉戟供其投掷,类似骷髅

近战攻击

手持三叉戟时对生物或玩家按攻击键可攻击生物和玩家。在Java版中,三叉戟的伤害比未附魔的钻石剑2(♥点普通近战伤害。在基岩版中,三叉戟的近战伤害则只多1(♥。可以把三叉戟投掷到紫颂花上来破坏它们,让紫颂花以物品形式掉落。

投掷

按住使用键可以为三叉戟蓄力。待三叉戟完全蓄力后释放,三叉戟即会掷出,若击中实体,则对其造成伤害。其弹道轨迹类似于箭,但强度只有80%。若三叉戟命中方块,它会粘滞在方块上,若命中实体,则会弹开到附近的地面。它可以被盾牌防御,弹开后也可以被收回。掷出的三叉戟可以像箭那样触发木质按钮,也可以敲

像其他弹射物那样,三叉戟可以被发射器发射出去。[仅基岩版]

具有忠诚魔咒的三叉戟被投出并接触到地面后会在数秒后回到投掷者手中,忠诚魔咒等级越高,用时越短。然而,把具有忠诚魔咒的三叉戟投入虚空只会摧毁它们[仅Java版],因为三叉戟无法接触地面。因此,玩家在末路之地使用三叉戟对付末影龙前最好多加注意。

具有激流魔咒的三叉戟只能在玩家身处水中或雨中时被投出。

与其他弹射物不同,三叉戟在通过水时不会减速,但是同样会受到气泡柱的影响改变弹道。

穿刺魔咒对玩家[需要验证]和“所有水生生物”起作用。该附魔会对任何接触水或暴露在雨中的玩家和生物造成额外伤害。[仅基岩版]

与箭类似,被投出的三叉戟会在一分钟后消失。

伤害

Java版

三叉戟有1.1的攻击速度,这会有约0.91秒的冷却时间。

伤害 近战 远程 使用激流附魔时
攻击伤害 9(♥♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥ 13(♥ × 6.5)[注 1]
伤害值/秒(DPS)[注 2] 9.9 ? ?
耐久度 250 250 250
总伤害值[注 3] 2250(♥ × 1125) 2000(♥ × 1000) 3250(♥ × 1625)
  1. 若玩家在创造模式中处于飞行状态,则造成伤害只有近战伤害9(♥♥♥♥♥
  2. 这里不考虑飞行时间
  3. 总伤害值的公式是“耐久度×每次击中伤害=总伤害最小值”。它忽略了附魔和暴击,并且假定蓄力到最大。

基岩版

在基岩版中,三叉戟没有攻击冷却时间且有以下伤害:

伤害 近战 远程
攻击伤害 9(♥♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
耐久度 250 250
总伤害值[注 1] 2250(♥ × 1125) 2000(♥ × 1000)
  1. 总伤害值的公式是“耐久度×每次击中伤害=总伤害最小值”。它忽略了附魔和暴击,并且假定蓄力到最大。

鞘翅

带有激流魔咒的三叉戟可以用于推进鞘翅,但需满足下列至少一个条件:

  • 玩家浸在水中;
  • 玩家所在地形的天气降雨,且玩家暴露在雨中。[注 1]
  1. 由于漏洞MC-128169,高寒生物群系下雪时也可以推进鞘翅

穿刺伤害

带有穿刺魔咒等级的三叉戟所造成的伤害
等级 增量 远程 近战
I ~+15%(2.25(♥ × 1.125) 9.25(♥ × 4.625) 10.25(♥ × 5.125)
II ~+30%(3.5(♥ × 1.75) 11(♥ × 5.5) 12(♥ × 6)
III ~+45%(4.75(♥ × 2.375) 12.25(♥ × 6.125) 13.25(♥ × 6.625)
IV ~+60%(6(♥♥♥ 13(♥ × 6.5) 14(♥ × 7)
V ~+75%(7.25(♥ × 3.625) 14.25(♥ × 7.125) 15.25(♥ × 7.625)

魔咒

三叉戟可以获得以下魔咒:

  • 忠诚(最高等级III)[注 1]:附有此魔咒的三叉戟在命中目标数秒后会回到其投掷者身边。
  • 引雷(最高等级I)[注 1]:附有此魔咒的三叉戟在雷暴天气期间被投出且命中一个生物时,会在其附近召唤一个闪电。
  • 激流(最高等级III)[注 1]:附有此魔咒的三叉戟在水中或雨中被投出时会推动玩家前进一段距离。在基岩版中,该魔咒也会造成溅射伤害。
  • 穿刺(最高等级V):在Java版中,对除溺尸外的所有水生生物造成额外伤害;在基岩版中,对所有接触水或暴露在雨中的生物造成额外伤害。
  • 耐久(最高等级III):附有此魔咒的三叉戟更难损坏。
  • 经验修补(最高等级I)[注 2]:当玩家手持附有此魔咒的三叉戟时,玩家获得的经验球将用于修复三叉戟。
  • 消失诅咒(最高等级I)[注 2][仅Java版]:附有此魔咒的三叉戟会在玩家死亡时消失。
  1. 1.0 1.1 1.2 忠诚和引雷分别与激流互斥,但二者不互斥。
  2. 2.0 2.1 只能通过铁砧附魔书附魔。

修复

三叉戟与铁剑有着相同的耐久度。当它造成伤害时,将会减少1点耐久值。

下列情形时,三叉戟将得到修复:

  • 在工作台或2x2合成格中合并两个受损的三叉戟时。这将会移除所有的魔咒。
  • 在砂轮里合并两个受损的三叉戟时。这将会移除所有的非诅咒型魔咒。
  • 在铁砧里合并两个受损的三叉戟时。这将会合并已有的魔咒。
  • 通过经验修补魔咒得到修复。

数据值

ID

Java版

三叉戟命名空间ID本地化键名
物品tridentitem.minecraft.trident
实体tridententity.minecraft.trident

基岩版

三叉戟命名空间ID数字ID 本地化键名
物品trident455item.trident.name
实体thrown_trident73entity.thrown_trident.name

实体数据

参见:区块格式

三叉戟具有与之相关的实体数据,其中包含实体的各种属性,其实体ID为thrown_trident

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 弹射物共通标签
    • 箭类弹射物共通标签
    •  DealtDamage:表示此三叉戟是否已经攻击过实体。如果此值为true,则此三叉戟不会与其它实体进行碰撞检测。
    •  Trident:表示捡起此实体时的物品。
      • 物品共通标签

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

视频

历史

Java版
2017年11月18日MineCon Earth上的视频片段中展示了一个击杀僵尸的三叉戟。
1.1318w07aTrident 加入了三叉戟,但无法在生存模式中获取。
18w10aTrident (item) 三叉戟在物品栏中有了新的材质。
18w11a加入了溺尸,生成时可能会持有三叉戟,三叉戟因此可在生存模式中获取。
18w14a如果玩家不在水中,且没有下雨,玩家就无法使用激流,但仍然会造成近战伤害。
1.1418w43a投掷的三叉戟现在可以破坏紫颂花
1.1519w39aEnchanted Trident Enchanted Trident (item) 附魔的三叉戟的材质现在会和其他附魔物品一样闪光。
Java版(即将到来)
Combat Test1.14.3 - Combat Test将三叉戟的攻击速度提升至2。
将三叉戟的附加伤害从9(♥♥♥♥♥降至7(♥♥♥♥
将三叉戟的近战攻击距离提升至4格。
Combat Test 2将三叉戟的附加伤害提升至8(♥♥♥♥
Combat Test 4三叉戟现在可以由发射器发射。
带有忠诚魔咒的三叉戟现在会在掉入虚空时飞回投掷者的手中。
带有穿刺魔咒的三叉戟现在会对所有在水中或雨中的生物造成额外伤害。
基岩版
1.4.0beta 1.2.13.8Trident Trident (item)三叉戟作为实验特性被加入。
beta 1.2.14.2加入了三叉戟的完整功能。
beta 1.2.20.1掷出带有激流附魔的三叉戟现在有了新动画。
1.5.0beta 1.5.0.0三叉戟现在可以拥有经验修补和耐久魔咒。
beta 1.5.0.7在创造模式中三叉戟现在无法再破坏方块。
1.10.0beta 1.10.0.3投掷的三叉戟现在可以破坏紫颂花
1.16.0beta 1.15.0.51溺尸僵尸转化为溺尸时不再自带一个三叉戟。
生成时不携带三叉戟的溺尸不再掉落三叉戟。
原主机版
TU69 1.76Patch 38 Trident Trident (item) 加入了三叉戟。
教育版
1.4.0Trident Trident (item) 加入了三叉戟。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 如果玩家投出一个具有忠诚魔咒的三叉戟,且玩家的物品栏已满,那么三叉戟会在玩家周围环绕,直到玩家的物品栏有空余位置可供玩家捡起。多个三叉戟可以如此“排队”回到玩家的物品栏。
  • Java版中,创造模式下的部分魔咒(锋利亡灵杀手节肢杀手火焰附加抢夺)也可以附到三叉戟上。而这些魔咒对相应的生物也会起作用,并且如果使用命令在三叉戟上附魔了锋利,亡灵杀手,节肢杀手,那么这些魔咒在三叉戟投掷出去命中生物后同样会生效。
  • 基岩版中,具有激流魔咒的三叉戟投出后会对玩家旁边的生物造成“溅射伤害”。
  • 三叉戟的“填充速度”比和未附魔快速装填要快。
  • Java版1.14前,附有忠诚魔咒的三叉戟通过下界传送门与末地传送门后无法返回,在玩家进入对应维度后会重新回到玩家手中。

画廊

参考

  1. “Java Devs Talk Update Aquatic” – Minecraft.net,2018年2月16日
  2. MC-127321
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