三叉戟(Trident)是一种用于近战或远程攻击的武器。
获取
三叉戟不能被合成,只能通过击杀溺尸获得。
自然生成的持有三叉戟的溺尸有8.5%的概率掉落随机耐久度的三叉戟。每一级抢夺附魔可以增加1%的概率(即抢夺III为11.5%)。
溺尸还会掉落一个三叉戟作为通常掉落物。该三叉戟的基础掉落率为3.7%,抢夺I为4%,抢夺II为4.3%,抢夺III为4.7%。
只有自然生成的溺尸才会持有三叉戟,僵尸转化而来的不会。
像射出的箭一样,被掷在地上的三叉戟可以被捡起。附有忠诚的三叉戟会很快自己回到投掷者手中,速度取决于忠诚附魔的等级。像骷髅和流浪者的箭一样,溺尸掷出的三叉戟无法被捡起。
用途
近战攻击
手持三叉戟时对生物或玩家按攻击键可攻击对方,击中后,三叉戟的耐久度减1。
投掷
按住使用键可以为三叉戟蓄力。待三叉戟完全蓄力后释放,三叉戟即会掷出,若击中实体,则对其造成伤害。其弹道轨迹类似于箭,但强度只有80%。若三叉戟命中方块,它会粘滞在方块上,若命中实体,则会弹开到附近的地面。它可以被盾牌防御,弹开后也可以被收回。掷出的三叉戟可以像箭那样触发木质按钮。
与其他弹射物不同,三叉戟在通过水时不会减速,但是同样会受到气泡柱的影响改变弹道。
穿刺附魔对除了溺尸之外所有的水生生物有效。
伤害
Java版
三叉戟有1.1的攻击速度,这会有约0.91秒的冷却时间。
| 伤害 | 近战 | 远程 |
|---|---|---|
| 攻击伤害 | 9( |
8( |
| 伤害值/秒(DPS)[注 1] | 9.9 | ? |
| 耐久度 | 251 | 251 |
| 总伤害值[注 2] | 2259( |
2008( |
魔咒
三叉戟可以获得以下魔咒:
修复
三叉戟只能用另一把三叉戟在铁砧上修复,或者使用经验修补附魔。如果使用物品栏中的2x2方格或者工作台修复,则会失去原有的附魔。
历史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2017年11月18日 | 在MineCon Earth上一个正在击杀僵尸的三叉戟在视频片段中被展示。 | ||||
| 1.13 | 18w07a | 加入了三叉戟,但无法在生存模式获取。 | |||
| 18w10a | 三叉戟在物品栏中有了新的材质。 | ||||
| 18w11a | 加入了溺尸,它生成时可能会持有三叉戟,三叉戟因此可在生存模式中获取。 | ||||
| 18w14a | 如果玩家不在水中,且没有下雨,玩家就无法使用激流,但仍然会造成近战伤害。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | 三叉戟作为实验特性被加入。 | |||
| beta 1.2.14.2 | 加入了三叉戟的完整功能。 | ||||
| beta 1.2.20.1 | 掷出带有激流附魔的三叉戟有了新动画。 | ||||
| 1.5 | beta 1.5.0.7 | 在创造模式里三叉戟无法再破坏方块。 | |||
漏洞
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画廊
参考
- ↑ “Java Devs Talk Update Aquatic” – Minecraft.net,2018年2月16日


