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此特性为Java版基岩版独有。
三叉戟
Trident
创造标签页JE

战斗用品

创造分类BE

装备

最大堆叠

1

耐久度

251

可再生

命名空间ID

trident

Tom Stone Mojang avatar

如果你不想永远地扔掉它,你应该给它忠诚魔咒。这个普通的魔咒可以让你的三叉戟回到你身边。激流可以让你在掷出三叉戟时冲刺(在水中或下雨时),那东西也值得你去寻找!

——Tom Stone[1]

三叉戟(Trident)是一种用于近战或远程攻击的武器

获取

三叉戟不能被合成,只能通过击杀溺尸获得。

自然生成的持有三叉戟的溺尸有8.5%的概率掉落随机耐久度的三叉戟。每一级抢夺附魔可以增加1%的概率(即抢夺III为11.5%)。

溺尸还会掉落一个三叉戟作为通常掉落物。该三叉戟的基础掉落率为3.7%,抢夺I为4%,抢夺II为4.3%,抢夺III为4.7%。[仅基岩版]

只有自然生成的溺尸才会持有三叉戟,僵尸转化而来的不会。[仅Java版]

像射出的一样,被掷在地上的三叉戟可以被捡起。附有忠诚的三叉戟会很快自己回到投掷者手中,速度取决于忠诚附魔的等级。像骷髅流浪者的箭一样,溺尸掷出的三叉戟无法被捡起。

用途

近战攻击

手持三叉戟时对生物或玩家按攻击键可攻击对方,击中后,三叉戟的耐久度减1。

投掷

按住使用键可以为三叉戟蓄力。待三叉戟完全蓄力后释放,三叉戟即会掷出,若击中实体,则对其造成伤害。其弹道轨迹类似于箭,但强度只有80%。若三叉戟命中方块,它会粘滞在方块上,若命中实体,则会弹开到附近的地面。它可以被盾牌防御,弹开后也可以被收回。掷出的三叉戟可以像箭那样触发木质按钮

与其他弹射物不同,三叉戟在通过水时不会减速,但是同样会受到气泡柱的影响改变弹道。

穿刺附魔对除了溺尸之外所有的水生生物有效。

伤害

Java版

三叉戟有1.1的攻击速度,这会有约0.91秒的冷却时间。

伤害 近战 远程
攻击伤害 9(♥♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
伤害值/秒(DPS)[注 1] 9.9 ?
耐久度 251 251
总伤害值[注 2] 2259(♥ × 1129.5) 2008(♥ × 1004)
  1. 这里不考虑飞行时间
  2. 总伤害值的公式是“耐久度×每次击中伤害=总伤害最小值”。它忽略了附魔和暴击,并且假定蓄力到最大。

魔咒

三叉戟可以获得以下魔咒:

  1. 1.0 1.1 1.2 忠诚和引雷分别与激流互斥,但相互不互斥。
  2. 2.0 2.1 只能通过铁砧附魔书附魔。

修复

三叉戟只能用另一把三叉戟在铁砧上修复,或者使用经验修补附魔。如果使用物品栏中的2x2方格或者工作台修复,则会失去原有的附魔。

历史

release
2017年11月18日MineCon Earth上一个正在击杀僵尸的三叉戟在视频片段中被展示。
1.1318w07a加入了三叉戟,但无法在生存模式获取。
18w10a三叉戟在物品栏中有了新的材质。
18w11a加入了溺尸,它生成时可能会持有三叉戟,三叉戟因此可在生存模式中获取。
18w14a如果玩家不在水中,且没有下雨,玩家就无法使用激流,但仍然会造成近战伤害。
基岩版
1.4beta 1.2.13.8三叉戟作为实验特性被加入。
beta 1.2.14.2加入了三叉戟的完整功能。
beta 1.2.20.1掷出带有激流附魔的三叉戟有了新动画。
1.5beta 1.5.0.7在创造模式里三叉戟无法再破坏方块。

漏洞

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画廊

参考

  1. “Java Devs Talk Update Aquatic” – Minecraft.net,2018年2月16日
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