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Una poción es un tipo de elemento consumible que puede otorgarle a un jugador efectos de estado especiales . Hay varios tipos diferentes de pociones y la mayoría de los tipos pueden estar hechos de una variedad de materiales. Las pociones se pueden preparar en un puesto de elaboración  (ver a continuación la receta de elaboración). El principal ingrediente inicial de las pociones es la verruga abisal. Si bien las pociones se pueden comenzar con otros ingredientes, es más fácil usar primero la verruga inferior. Las brujas arrojarán pociones de invisibilidad, curación, resistencia al fuego, rapidez y respiración de agua si mueren mientras beben una poción.

Procedimiento de elaboración de pociones

1. Comience elaborando un puesto de elaboración de cerveza en una mesa de elaboración organizando los ingredientes de la siguiente manera (también puede obtener uno de una iglesia de la aldea con un pico a partir de 1.14 ):

BlockCSS
Brewing Stand
None None None
None
ItemCSS
Blaze Rod
None
BlockCSS
Cobblestone
BlockCSS
Cobblestone
BlockCSS
Cobblestone

2. Además del puesto de preparación, un jugador necesitará polvo para llamas , una botella de vidrio (hecha a mano con 3 vasos ) y una fuente de agua para llenar las botellas (lago, río, océano o caldero ).

Brewfrid

The Brewing interface of the Brewing Stand

3. Llene las botellas de vidrio con agua haciendo clic derecho en una fuente de agua mientras sostiene las botellas. Una vez que un jugador ha terminado de llenar las botellas, puede comenzar a elaborar cerveza .

4. Coloque 1-3 botellas de agua dentro del soporte de preparación y luego coloque el primer ingrediente base (generalmente Nether Wart) en la ranura superior. Cuando termina de prepararse, un jugador debe tener una poción incómoda si usa una verruga inferior.

5. Una vez que un jugador tiene una poción incómoda, puede poner otros ingredientes en la ranura superior para crear varios efectos diferentes.

CONSEJO : Si un jugador no está seguro de qué ingredientes usar, consulte la sección de recetas de pociones a continuación.

Ingredientes

Los ingredientes tienen una amplia gama de efectos, la mayoría de los cuales desarrollan ciertos tipos de pociones con unos pocos ingredientes que especifican el tipo de poción que se elabora.

Bases

Las bases son ingredientes clave que comienzan el proceso de preparación. Las bases son el primer ingrediente agregado a las botellas de vidrio. La base más utilizada es la verruga inferior, ya que es necesaria para hacer la mayor variedad de opciones posibles. Los tipos de bases son:

Ingredientes secundarios

Los ingredientes secundarios son los ingredientes que determinan el tipo de poción (en otras palabras, el efecto). Son:

Convertidores

Los convertidores describen los aspectos de la poción actual. Pueden alterar la duración del efecto, la positividad o el uso. Los tipos de los convertidores pueden ser estos:

Recetas de pociones

Potion-of-fire-resistanceResistencia al fuego (3:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Magma Cream

Potion-of-fire-resistanceResistencia al fuego extendida (8:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Magma Cream
ItemCSS
Redstone

Potion-of-harmingDaño (instantáneo)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Glistering Melon
ItemCSS
Fermented Spider Eye
ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Spider Eye
ItemCSS
Fermented Spider Eye

Potion-of-harmingDaño II (instantáneo)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Glistering Melon
ItemCSS
Fermented Spider Eye
ItemCSS
Glowstone Dust
ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Spider Eye
ItemCSS
Fermented Spider Eye
ItemCSS
Glowstone Dust

Potion-of-healingCuración (instantánea)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Glistering Melon

Potion-of-healingCuración II (Instantáneo)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Glistering Melon
ItemCSS
Glowstone Dust

Potion-of-invisibilityInvisibilidad (3:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Golden Carrot
ItemCSS
Fermented Spider Eye

Potion-of-invisibilityInvisibilidad extendida (8:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Golden Carrot
ItemCSS
Fermented Spider Eye
ItemCSS
Redstone

Potion-of-leapingSaltando (3:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Rabbit's Foot

Potion-of-leapingSaltando II (1:30)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Rabbit's Foot
ItemCSS
Glowstone Dust

Potion-of-luckSuerte

No se puede preparar

Potion-of-night-visionVisión nocturna (3:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Golden Carrot

Potion-of-night-visionVisión nocturna extendida (8:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Golden Carrot
ItemCSS
Redstone

Potion-of-poisonVeneno (0:45)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Spider Eye

Potion-of-poisonVeneno extendido (2:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Spider Eye
ItemCSS
Redstone

Potion-of-poisonVeneno II (0:22)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Spider Eye
ItemCSS
Glowstone Dust

Potion-of-regenerationRegeneración (0:45)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Ghast Tear

Potion-of-regenerationRegeneración Extendida (1:30)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Ghast Tear
ItemCSS
Redstone

Potion-of-regenerationRegeneración II (0:22)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Ghast Tear
ItemCSS
Glowstone Dust

Potion-of-slownessLentitud (1:30)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Sugar
ItemCSS
Fermented Spider Eye
ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Magma Cream
ItemCSS
Fermented Spider Eye

Potion-of-slownessLentitud extendida (3:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Sugar
ItemCSS
Fermented Spider Eye
ItemCSS
Redstone
ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Magma Cream
ItemCSS
Fermented Spider Eye
ItemCSS
Redstone

Potion-of-strengthFuerza (3:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Blaze Powder

Potion-of-strengthFuerza extendida (8:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Blaze Powder
ItemCSS
Redstone

Potion-of-strengthFuerza II (1:30)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Blaze Powder
ItemCSS
Glowstone Dust

Potion-of-swiftnessRapidez (3:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Sugar

Potion-of-swiftnessRapidez extendida (8:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Sugar
ItemCSS
Redstone

Potion-of-swiftnessRapidez II (1:30)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Sugar
ItemCSS
Glowstone Dust

Potion-of-water-breatingRespiración de agua (3:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Pufferfish

Potion-of-water-breatingRespiración de agua extendida (8:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Pufferfish
ItemCSS
Redstone

Potion-of-weaknessDebilidad (1:30)

ItemCSS
Fermented Spider Eye

Potion-of-weaknessDebilidad extendida (4:00)

ItemCSS
Fermented Spider Eye
ItemCSS
Redstone

Caída lenta (1:30)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Phantom Membranes

Caída lenta extendida (4:00)

ItemCSS
Nether Wart
ItemCSS
Phantom Membranes
ItemCSS
Redstone

Pociones potenciadoras

Existen diferentes categorías de pociones, como las variaciones de veneno : Veneno , Veneno II y Veneno extendido . Una poción normal tiene los efectos normales, que son naturales cuando se elabora por primera vez, pero algunas pociones se pueden mejorar de dos maneras.

Duración extendida

Si un jugador agrega Redstone a una poción, hace que la poción dure más tiempo, creando así Veneno extendido (se agrega "ext" al final del nombre de la poción). Esta mejora se puede aplicar a la mayoría de las pociones, excepto a aquellas que tienen un efecto instantáneo (es decir, Daño o Curación).

Efectos crecientes

Si un jugador agrega polvo de piedra luminosa a una poción, hace que la poción sea más potente / más fuerte, creando así Veneno II . Algunas pociones no se pueden mejorar de esta manera, ya que activan un efecto que solo puede ser activo o inactivo (es decir , Invisibilidad , ya que los jugadores no pueden volverse aún más invisibles de lo que ya son).

Efectos de pociones

Los siguientes efectos solo se aplican a la poción normal sin ninguna duración o extensión de potencia añadida.

  • Resistencia al fuego - da inmunidad a los daños causados por el fuego, la lava, y varió Blaze ataques.
  • Daño - Inflige 3/6 de daño instantáneamente.
  • Curación : restaura 3/6 de salud al instante.
  • Invisibilidad : hace que un jugador sea invisible, pero los objetos equipados y armados y la armadura aún son visibles para otros jugadores.
  • Saltar : un jugador puede saltar más alto de lo normal. Mayor nivel aumenta la altura del salto.
  • Suerte  : aumenta las posibilidades del jugador de obtener mejores artículos de la pesca.
  • Visión nocturna : hace que todo aparezca al máximo nivel de luz, incluidas las áreas submarinas.
  • Veneno : causa daño a lo largo del tiempo con el efecto de veneno. El nivel superior inflige más daño con el tiempo.
  • Regeneración : restaura la salud con el tiempo en aproximadamente 1 corazón cada 2,4 segundos. El nivel superior te permite regenerarte más rápido.
  • Lentitud : la velocidad de movimiento del jugador disminuye en 1 minuto y 30 segundos. 
  • Rapidez : aumenta la velocidad de marcha, la velocidad de carrera y la distancia de salto de un jugador en un 20%. Aumenta al 40% para el nivel II.
  • Fuerza : agrega 1 y 1/2 daño de corazón / 3 a todos los ataques cuerpo a cuerpo con o sin arma.
  • Respiración en el agua : permite que un jugador respire bajo el agua o permanezca bajo el agua durante un tiempo más prolongado, también brinda una visión adicional bajo el agua.
  • Debilidad : reduce todos los ataques cuerpo a cuerpo en 1 daño al corazón. Esto también hará que un jugador no pueda hacer daño sin usar un arma.
  • Caída lenta : hace que el jugador "se deslice" en lugar de caerse.
  • Desbloquear : disminuye las posibilidades de obtener tesoros de la pesca.
  • Turtle Master: ralentiza al jugador pero también hace que sufra menos daño. (Resistencia IV y Lentitud IV)

Trivialidades

  • La poción de curación daña a los mobs de muertos vivientes (esto incluye mobs como zombies , esqueletos , esqueletos de marchitarse y Wither ), pero la poción de dañar cura a esos mobs.
  • La idea de que el azúcar se use para hacer pociones de rapidez puede basarse en la teoría de que el azúcar hace que algunas personas sean hiperactivas.
  • Es posible obtener pociones de brujas.
  • La idea de que las zanahorias doradas  se usen para hacer pociones de visión nocturna puede basarse en la teoría de que las zanahorias ayudan a las personas a ver mejor (lo cual solo es cierto en personas con bajas cantidades de vitamina A).
    • También podría ser una referencia al mito de cómo las zanahorias pueden ayudar a las personas a ver mejor por la noche.
  • Al lanzar una poción de bienvenida con una duración hacia abajo, la duración de la poción se reducirá. Por lo tanto, generalmente es mejor lanzar una poción de bienvenida hacia arriba durante toda la duración.
  • Incluso si aumenta la visión nocturna, aún obtiene la misma cantidad de visión.
  • Es imposible aumentar la visión nocturna a Visión Nocturna II en modo Supervivencia que en Creativo, debido al uso de comandos.
  • En la edición de Java, con la poción command / give <player>,  obtienes la Poción indescifrable,  que no afecta a ninguna mafia.

Galería

Regeneration I

Click for full Potions gallery.

Vídeo

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