Minecraft Wiki
m (removed upcoming bedrock 1.13.0 tags)
m (Majr moved page Zombie/he to Minecraft Wiki:Projects/Hebrew translation/זומבים without leaving a redirect: Use updated translation format)
Tag: move
(No difference)

Revision as of 10:17, 4 November 2019

This page is part of the Hebrew translation project. 
There is information about the project below this notice.

Template:Entity/he

This Minecraft Wiki page is about the regular zombie. For other variants and zombie-like mobs, see Projects/Hebrew translation/זומבים (disambiguation).

זומבים הם מתים חיים שכיחים וישויות עוינות.

היווצרות

בטבע

בעולם העליון, זומבים נוצרים בקבוצות של 4 ברמת אור של 7 ומטה, ומהווים 13% מן הישויות במשחק. בביומות מדבר, לכל הזומבים שנחשפים לשמיים יש 80% סיכויים להתחלף במומיות, גרסה אחרת של זומבים. לזומבים שאינם מומיות יש 5% סיכויים להווצר ככפרי זומבי בעוד שלכל גרסאות הזומבים יש כ5% סיכויים להווצר כזומבי ילד. לזומבים ילדים יש 5% סיכויים להווצר כ רוכב תרנגולות.

זומבי יכול להוולד ממומיה שטובעת במים, אך יומר בטבוע אם ראשו יישאר שקוע.

מצור

Template:Main/he

אם שחקן נמצא בכפר שיש בו לפחות 10 מיטות ו20 כפריים באמצע הלילה, עד 20 זומבים עשויים להווצר ליד קצוות הכפר בהתאם לחוקי הווצרות הישויות. זה יכול לקרות בכל ביומה למעט ביומת שדות הפטריות וגרסאותיה. זומבים הנוצרים כחלק ממצור הנם תמיד זומבים רגילים; כפריים זומביים או מומיות לעולם לא יווצרו כחלק ממצור.

יוצר מפלצות

זומבים יכולים להווצר בידי יוצר מפלצות בתוך צינוק.

גרסאות

זומבים ילדים

File:Baby zombie.png

A baby zombie.

ChickenJockeyWithArmor

An armored baby zombie riding a chicken.

זומבים ילדים מהווים עד 5% מהווצרות הזומבים. הם מתנהגים כמו זומבים רגילים, אך יש להם כמה מאפיינים שמבדילים אותם:

  • הם מהירים ב30% מזומבים רגילים, אך עדיין יש להן אותה כמות של נקודות חיים כמו לזומבים רגילים. זה הופך אותם למסוכנים יותר מעמיתיהם בגודל המלא.
  • הקולות שהם עושים מוגבהים מאשר קולות של זומבי רגיל.
  • אם ילד זומבי רוכב על ישות שגם שחקן יכול לרכוב עליה, הישות תהפוך לבלתי ניתנת לרכיבה לכל שחקן באשר הוא.
  • ילד כפרי זומבי הופך לכפרי ילד אם נרפא.
  • שריון שנלבש מתכווץ בכדי להתאים למידה שלהם.
  • They are able to fit through 1×1 block gaps.
  • They give 12 experience points when killed by the player or a tamed wolf instead of 5.
  • Unlike most other baby mobs in the game, they remain babies indefinitely, and never become fully-grown zombies.
  • They have a decreased hitbox size.
  • In Bedrock Edition, a baby zombie has a 15% chance to become a jockey when it tries attacking a villager, player, or golem.

A baby zombie riding a chicken is known as a chicken jockey. In Bedrock Edition, a baby zombie can ride:

Baby Zombie Riding ZombieBaby Zombie Riding Zombie ButcherBaby Husk Riding HuskBaby Zombie Pigman Riding Zombie PigmanBaby Zombie Riding PigBaby Zombie Riding CowBaby Zombie Riding SheepBaby Zombie Riding WolfBaby Zombie Riding OcelotBaby Zombie Riding Tuxedo CatBaby Zombie Riding HorseBaby Zombie Riding PandaBaby Zombie Riding Spider
Images of a baby zombie riding mobs in Bedrock Edition.

כפריים זומבים

Main article: Zombie Villager

Zombie villagers have a 5% chance of spawning in place of zombies, and may also spawn from a villager killed by a zombie. They can be cured back into villagers using golden apples and weakness potions.

מומיות

Main article: Husk

Husks sometimes spawn in desert biomes in place of zombies. They attack like regular zombies, but inflict hunger for several seconds and do not burn under sunlight.

טבועים

Main article: Drowned

Drowned spawn in rivers, most of oceans or when a normal zombie drowns. In Bedrock Edition they can be found in swamps as well. They are able to swim and breathe underwater as well as walk on land. Most drowned use melee attacks, but some spawn with tridents and throw them when attacking instead.

זומבים מצוידים

PandaJockey

An extremely rare variation

Some zombies spawn wearing armor and holding tools, which may be enchanted. The chances of that event are listed below. Zombie villagers can also spawn naturally with armor, weapons or tools. If a zombie spawns wearing multiple pieces of armor, the armor is never mismatched (i.e. all pieces are made of the same material).

Chances of zombies wearing or picking up armor, per difficulty
Easy Normal Hard
Can Pick Up Loot ‌[JE only] 0% 0%-55%[note 1] 6.875%-55%[note 1]
Armor 0% 0%-15%[note 1] 1.875%-15%[note 1]
Armor Enchantment[note 2] 0% 0-50%[note 1] 6.25%-50%[note 1]
Weapon[note 3] 1% 1% 5%
Weapon Enchantment[note 2] 0% 0%-25%[note 1] 3.125%-25%[note 1]
  1. a b c d e f g h i Value is based on the regional difficulty.
  2. a b Enchantment is the same as on an enchantment table at level 5–22.[note 1]
  3. 13 chance of an iron sword, 23 chance of an iron shovel

If a zombie does spawn with armor, the chances of specific armor are as follows:

Chances of different armor pieces, per difficulty
Armor Easy & Normal Hard
Helmet 100% 100%
Helmet & Chestplate 75% 90%
Helmet & Chestplate & Leggings 56.25% 81%
Full set 42.19% 72.9%

The chances of it being of a particular material are:

Chances of different armor types
Armor Type Chance
Leather 37.06%
Gold 48.73%
Chain 12.90%
Iron 1.27%
Diamond 0.04%

Armor worn by zombies is not damaged from most damage sources, which means it cannot "wear out" the way player armor does. Helmets (not blocks like pumpkins) on zombies can eventually wear away and break if the zombie is exposed to daylight or has an anvil or other falling block dropped on its head. Zombies also have a natural armor rating of 2 (🛡), which gives 1.6 - 4%‌[Java Edition only]/8%‌[Bedrock Edition only] damage reduction from most sources.

Any zombie that spawns with equipment gives 1–3 extra experience points per item when killed.