Leaves
Renewable |
Yes |
---|---|
Stackable |
Yes (64) |
Tools | |
Blast resistance |
0.2 |
Hardness |
0.2 |
Luminant |
No |
Transparent |
Partial (diffuses sky light) |
Flammable |
Yes (30) |
Catches fire from lava |
Yes |
Leaves are blocks that grow as part of trees. Leaves mainly drop saplings and sticks. They may also drop apples (oak and dark oak trees only).
Contents
Obtaining[edit]
Breaking[edit]
Hoes are the default tools for breaking leaves, but leaves can be obtained only with shears or Silk Touch enchanted tools.
Block | Leaves | |
---|---|---|
Hardness | 0.2 | |
Tool | ||
Breaking time[A] | ||
Default | 0.3 | |
Wooden | 0.15 | |
Stone | 0.1 | |
Iron | 0.05 | |
Diamond | 0.05 | |
Netherite | 0.05 | |
Golden | 0.05 | |
Shears | 0.05 | |
Sword | 0.2 |
- ↑ Times are for unenchanted tools as wielded by players with no status effects, measured in seconds. For more information, see Breaking § Speed.
Drop | Source | No Fortune | Fortune I | Fortune II | Fortune III |
---|---|---|---|---|---|
Jungle Saplings | Jungle Leaves | 2.5% (1⁄40) | 2.78% (1⁄36) | 3.125% (1⁄32) | 4.17% (1⁄24) |
Azalea[upcoming: JE 1.17] or other Saplings | Other Leaves | 5% (1⁄20) | 6.25% (1⁄16) | 8.33% (1⁄12) | 10% (1⁄10) |
1-2 Sticks | Leaves | 2% (1⁄50) | 2.22% (1⁄45) | 2.5% (1⁄40) | 3.33% (1⁄30) |
Apples | Oak and Dark Oak Leaves | 0.5% (1⁄200) | 0.556% (1⁄180) | 0.625% (1⁄160) | 0.833% (1⁄120) |
Natural generation[edit]
Leaves occur naturally on trees throughout the Overworld. Dark oak leaves also generate in woodland mansions.
Post-generation[edit]
Leaves generate as part of trees grown from saplings.
Usage[edit]
Leaves from trees spontaneously decay (disappear) when they receive a block tick if they are not connected to any log, either directly or via other leaf block, with a maximum distance of 6 blocks. Player-placed leaf blocks never decay.
Leaves that decay, or are destroyed without using shears, yield saplings or sticks 5% (1⁄20) of the time, and otherwise drop nothing. Jungle leaves drop saplings 2.5% (1⁄40) of the time. Oak and dark oak leaves also have a separate but additional 0.5% (1⁄200) chance of dropping an apple, making it extremely rare but possible for a single leaf to drop a sapling along with an apple. Rates are increased by the Fortune enchantment. Leaves that are burned do not yield saplings or apples.
Leaves take on a different shade of green depending on the biome in which they are placed.
Leaves are always transparent to light, but cannot be seen through when the graphics mode is set to "Fast"; the transparent regions are instead black[JE only]/dark green[BE only]. They diffuse sky light, causing the shadows they cast under trees.
Redstone component[edit]
The state of a leaves block—including a player-placed block—changes after 1 game tick (half a redstone tick) when the distance to the nearest log or wood block changes, up to 6 blocks of leaves away. Observers facing away from the leaves detect this change and transmit a redstone signal in the same game tick, making leaves useful for redstone signal transmission. This has been called "Leafstone" by the Minecraft Community.
Composting[edit]
Leaves have a 30% chance of increasing the compost level in a composter by 1.
Bees[edit]
In Bedrock Edition 1.16.230[upcoming], flowering azaleas leaves function like any other flowers in their interaction and uses with bees.
List of colors[edit]
Java Edition[edit]
Hard-coded colors[edit]
- In the inventory, oak, jungle, acacia, and dark oak leaves are colored
#48B518. - Spruce leaves are colored
#619961, and are not affected by biome or inventory color. - Birch leaves are colored
#80a755, and are not affected by biome or inventory color.
Biome colors[edit]
The specific instructions are: Add jungle and acacia leaves (see Tint to get the files)
These values are generated by the biome dyeing algorithm. See Biome colors for more information.
Biome | Category | Rainfall | Foliage Color | Temperature Affects | Render |
---|---|---|---|---|---|
Badlands | Mesa | No | #9e814d | No | ![]() |
Badlands Plateau | Mesa | No | #9e814d | No | ![]() |
Beach | Beach | Rain | #77ab2f | ![]() | |
Birch Forest | Forest | Rain | #6ba941 | ![]() | |
Birch Forest Hills | Forest | Rain | #6ba941 | ![]() | |
Cold Ocean | Ocean | Rain | #71a74d | ![]() | |
Dark Forest | Forest | Rain | #59ae30 | ![]() | |
Dark Forest Hills | Forest | Rain | #59ae30 | ![]() | |
Deep Cold Ocean | Ocean | Rain | #71a74d | ![]() | |
Deep Frozen Ocean | Ocean | Rain | #71a74d | ![]() | |
Deep Lukewarm Ocean | Ocean | Rain | #71a74d | ![]() | |
Deep Ocean | Ocean | Rain | #71a74d | ![]() | |
Deep Warm Ocean | Ocean | Rain | #71a74d | ![]() | |
Desert | Desert | No | #aea42a | ![]() | |
Desert Hills | Desert | No | #aea42a | ![]() | |
Desert Lakes | Desert | No | #aea42a | ![]() | |
End Barrens | The End | No | #71a74d | ![]() | |
End Highlands | The End | No | #71a74d | ![]() | |
End Midlands | The End | No | #71a74d | ![]() | |
Eroded Badlands | Mesa | No | #9e814d | No | ![]() |
Flower Forest | Forest | Rain | #59ae30 | ![]() | |
Forest | Forest | Rain | #59ae30 | ![]() | |
Frozen Ocean | Ocean | Snow | #60a17b | ![]() | |
Frozen River | River | Snow | #60a17b | ![]() | |
Giant Spruce Taiga | Taiga | Rain | #68a464 | ![]() | |
Giant Spruce Taiga Hills | Taiga | Rain | #68a464 | ![]() | |
Giant Tree Taiga | Taiga | Rain | #68a55f | ![]() | |
Giant Tree Taiga Hills | Taiga | Rain | #68a55f | ![]() | |
Gravelly Mountains | Extreme Hills | Rain | #6da36b | ![]() | |
Gravelly Mountains+ | Extreme Hills | Rain | #6da36b | ![]() | |
Ice Spikes | Icy | Snow | #60a17b | ![]() | |
Jungle | Jungle | Rain | #30bb0b | ![]() | |
Jungle Edge | Jungle | Rain | #3eb80f | ![]() | |
Jungle Hills | Jungle | Rain | #30bb0b | ![]() | |
Lukewarm Ocean | Ocean | Rain | #71a74d | ![]() | |
Modified Badlands Plateau | Mesa | No | #9e814d | No | ![]() |
Modified Jungle | Jungle | Rain | #30bb0b | ![]() | |
Modified Jungle Edge | Jungle | Rain | #3eb80f | ![]() | |
Modified Wooded Badlands Plateau | Mesa | No | #9e814d | No | ![]() |
Mountain Edge | Extreme Hills | Rain | #6da36b | ![]() | |
Mountains | Extreme Hills | Rain | #6da36b | ![]() | |
Mushroom Fields | Mushroom | Rain | #2bbb0f | ![]() | |
Mushroom Field Shore | Mushroom | Rain | #2bbb0f | ![]() | |
Nether | Nether | No | #aea42a | ![]() | |
Ocean | Ocean | Rain | #71a74d | ![]() | |
Plains | Plains | Rain | #77ab2f | ![]() | |
River | River | Rain | #71a74d | ![]() | |
Savanna | Savanna | No | #aea42a | ![]() | |
Savanna Plateau | Savanna | No | #aea42a | ![]() | |
Shattered Savanna | Savanna | No | #aea42a | ![]() | |
Shattered Savanna Plateau | Savanna | No | #aea42a | ![]() | |
Small End Islands | The End | No | #71a74d | ![]() | |
Snowy Beach | Beach | Snow | #64a278 | ![]() | |
Snowy Mountains | Icy | Snow | #60a17b | ![]() | |
Snowy Taiga | Taiga | Snow | #60a17b | ![]() | |
Snowy Taiga Hills | Taiga | Snow | #60a17b | ![]() | |
Snowy Taiga Mountains | Taiga | Snow | #60a17b | ![]() | |
Snowy Tundra | Icy | Snow | #60a17b | ![]() | |
Stone Shore | None | Rain | #6da36b | ![]() | |
Sunflower Plains | Plains | Rain | #77ab2f | ![]() | |
Swamp | Swamp | Rain | #6a7039 | If temperature below -0.1, used #4C763C. | ![]() ![]() |
Swamp Hills | Swamp | Rain | #6a7039 | If temperature below -0.1, used #4C763C. | ![]() ![]() |
Taiga | Taiga | Rain | #68a464 | ![]() | |
Taiga Hills | Taiga | Rain | #68a464 | ![]() | |
Taiga Mountains | Taiga | Rain | #68a464 | ![]() | |
Tall Birch Forest | Forest | Rain | #6ba941 | ![]() | |
Tall Birch Hills | Forest | Rain | #6ba941 | ![]() | |
The End | The End | No | #71a74d | ![]() | |
The Void | None | No | #71a74d | ![]() | |
Warm Ocean | Ocean | Rain | #71a74d | ![]() | |
Wooded Badlands Plateau | Mesa | No | #9e814d | No | ![]() |
Wooded Hills | Forest | Rain | #59ae30 | ![]() | |
Wooded Mountains | Extreme Hills | Rain | #6da36b | ![]() |
Bedrock Edition[edit]
In Bedrock Edition, leaves appear as snow-covered during snowfall, however, these appearances are exclusive to snowy tundra, frozen river, snowy beach, and snowy taiga biomes and their variants. Leaves are snow-covered only during snowfalls when fancy graphics are enabled. mountain biomes and variants despite having snow at high altitude doesn't turn leaves into frost covered during snowfall, same also occur to frozen ocean and deep frozen ocean.
Sounds[edit]
Other leaves[edit]
Sound | Subtitle | Source | Description | Namespaced ID | Translation key | Volume | Pitch | Attenuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Block broken | Blocks | Once the block has broken | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | Blocks | Falling on the block with fall damage | block.grass.fall | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Block breaking | Blocks | While the block is in the process of being broken | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Block placed | Blocks | When the block is placed | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Footsteps | Blocks | Walking on the block | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
Sound | Source | Description | Namespaced ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocks | Once the block has broken | dig.grass | 0.7 | 0.8 |
? | Blocks | Falling on the block with fall damage | fall.grass | 0.4 | 1.0 |
? | Blocks | While the block is in the process of being broken | hit.grass | 0.3 | 0.5 |
? | Blocks | Jumping from the block | jump.grass | 0.11 | 1.0 |
? | Blocks | Falling on the block without fall damage | land.grass | 0.21 | 1.0 |
? | Blocks | Walking on the block | step.grass | 0.3 | 1.0 |
? | Blocks | When the block is placed | use.grass | 0.8 | 0.8 |
Azalea leaves[edit]
Sound | Subtitle | Source | Description | Namespaced ID | Translation key | Volume | Pitch | Attenuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Block broken | Blocks | Once the block has broken | block.azalea_leaves.break | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
None[sound 1] | Blocks | Falling on the block with fall damage | block.azalea_leaves.fall | None[sound 1] | ? | ? | 16 | |
Block breaking | Blocks | While the block is in the process of being broken | block.azalea_leaves.hit | subtitles.block.generic.hit | ? | ? | 16 | |
Block placed | Blocks | When the block is placed | block.azalea_leaves.place | subtitles.block.generic.place | ? | ? | 16 | |
Footsteps | Blocks | Walking on the block | block.azalea_leaves.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
Bedrock Edition:[more information needed]
Data values[edit]
ID[edit]
Name | Namespaced ID | Block tags (JE) | Item tags (JE) | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|---|
Oak Leaves | oak_leaves | azalea_log_replaceable[upcoming: JE 1.17] leaves | leaves | Block & Item | block.minecraft.oak_leaves |
Spruce Leaves | spruce_leaves | azalea_log_replaceable[upcoming: JE 1.17] leaves | leaves | Block & Item | block.minecraft.spruce_leaves |
Birch Leaves | birch_leaves | azalea_log_replaceable[upcoming: JE 1.17] leaves | leaves | Block & Item | block.minecraft.birch_leaves |
Jungle Leaves | jungle_leaves | azalea_log_replaceable[upcoming: JE 1.17] leaves | leaves | Block & Item | block.minecraft.jungle_leaves |
Acacia Leaves | acacia_leaves | azalea_log_replaceable[upcoming: JE 1.17] leaves | leaves | Block & Item | block.minecraft.acacia_leaves |
Dark Oak Leaves | dark_oak_leaves | azalea_log_replaceable[upcoming: JE 1.17] leaves | leaves | Block & Item | block.minecraft.dark_oak_leaves |
Azalea Leaves[upcoming: JE 1.17] | azalea_leaves | azalea_log_replaceable leaves | leaves | Block & Item | block.minecraft.azalea_leaves |
Flowering Azalea Leaves[upcoming: JE 1.17] | azalea_leaves_flowers | azalea_log_replaceable leaves | leaves | Block & Item | block.minecraft.azalea_leaves_flowers |
Name | Namespaced ID | Numeric ID | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|
Leaves (oak, spruce, birch and jungle) | leaves | 18 | Block & Item | tile.leaves.oak.name tile.leaves.spruce.name tile.leaves.birch.name tile.leaves.jungle.name |
Leaves (acacia and dark oak) | leaves2 | 261 | Block & Item | tile.leaves.acacia.name tile.leaves.big_oak.name[verify] |
Azalea Leaves[upcoming: BE 1.17] | azalea_leaves | 579 | Block & Item | tile.azalea_leaves.name |
Flowered Azalea Leaves[upcoming: BE 1.17] | azalea_leaves_flowered | 580 | Block & Item | tile.azalea_leaves_flowered.name |
Metadata[edit]
In Bedrock Edition, leaves use the following data values. "Persistent" means the leaves never decay. "Check for decay" means that if the leaves are not persistent, they should check whether to decay the next time they get a block update. If there is no log block within 4 blocks, the leaves decay. The check for decay bit is normally set on when a log block, leaves block, or leaves2 block is broken within 4 blocks of this block. The values 12–15 can be used, but they cause identical behavior to values 8–11.
- Leaves
DV | Description | |
---|---|---|
0 | Oak Leaves | |
1 | Spruce Leaves | |
2 | Birch Leaves | |
3 | Jungle Leaves | |
4 | Oak Leaves, check for decay | |
5 | Spruce Leaves, check for decay | |
6 | Birch Leaves, check for decay | |
7 | Jungle Leaves, check for decay | |
8 | Oak Leaves, persistent | |
9 | Spruce Leaves, persistent | |
10 | Birch Leaves, persistent | |
11 | Jungle Leaves, persistent | |
12 | Oak Leaves, persistent + check for decay | |
13 | Spruce Leaves, persistent + check for decay | |
14 | Birch Leaves, persistent + check for decay | |
15 | Jungle Leaves, persistent + check for decay |
- Leaves 2
DV | Description | |
---|---|---|
0 | Acacia Leaves | |
1 | Dark Oak Leaves | |
4 | Acacia Leaves, check for decay | |
5 | Dark Oak Leaves, check for decay | |
8 | Acacia Leaves, persistent | |
9 | Dark Oak Leaves, persistent | |
12 | Acacia Leaves, persistent + check for decay | |
13 | Dark Oak Leaves, persistent + check for decay |
Block states[edit]
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
distance | 7 | 1 2 3 4 5 6 7 | How far away this block is from the appropriate wood type. |
persistent | false | false true | If the block persists regardless of having no wood nearby. |
Bedrock Edition:
Leaves
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
old_leaf_type | oak
| oak | Oak Leaves |
spruce | Spruce Leaves | ||
birch | Birch Leaves | ||
jungle | Jungle Leaves | ||
persistent_bit | false | false true | If the block persists regardless of having no wood nearby. |
update_bit | false | false true | If the block checks for nearby wood. |
Leaves2
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
new_leaf_type | acacia
| acacia | Acacia Leaves |
dark_oak | Dark Oak Leaves | ||
persistent_bit | false | false true | If the block persists regardless of having no wood nearby. |
update_bit | false | false true | If the block checks for nearby wood. |
History[edit]
The specific instructions are: In mid pocket edition alpha (around 2014-15), leaves had a strange texture when completely covered by other leaves or at the edge of render distance - what exactly was this texture?
Java Edition Classic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.0.14a | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.0.15a (Multiplayer Test 1) | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
August 25, 2009 | Demonstrated that leaves now drop saplings. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Leaves now drop saplings.[needs testing] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Indev | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.31 | 20091223-2 | Leaves now produce shadows. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minecraft Indev | 20100218 | Leaves now decay. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Infdev | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minecraft Infdev | 20100227-1 | Leaves no longer decay. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100325 | Leaves now decay again. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100413 | Leaves no longer decay due to the addition of big trees. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100615 | Leaves now decay again. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100617-1 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Alpha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.0.6 | Leaves no longer decay. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaves now have a 1⁄20 chance of dropping a sapling instead of 1⁄10. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.0.6_01 | Leaves now decay again when not connected to the ground or to a tree trunk. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.1.0 | Torches can no longer be placed on tree leaves, but only in fast mode. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.2.0 | preview | ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaves no longer decay. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.2.1 | Leaf particle colors now reflect the biome, instead of the gray scale texture. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.2.3 | Leaf decay has been re-introduced. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.2.3_01 | Leaf decay is now disabled, due to an infinite loop in the code. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Beta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.0 | Leaf decay has been re-introduced with the new behavior. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1 | Leaf decay has been rewritten, once again. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() #80a755 and #619961, and is not affected by biome color. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() #619961. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Birch and spruce leaves that decay, or are destroyed, drop oak saplings. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaves pre-dating this update include multiple types of leaves, as the data indicating leaf type was previously used for decay calculations. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.5 | Birch and spruce leaves now drop their respective saplings. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.6 | Test Build 3 | Many disparities between the properties of leaves in Fast and Fancy graphics have been fixed. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7 | Added shears, which collect leaves. Before, leaves could be obtained only via inventory editing. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaves no longer appear gray (blank and uncolored, default texture before the application of biome coloration) in the inventory. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | Pre-release | Leaf blocks placed by the player or an enderman no longer decay like normal leaves do. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1 | 11w48a | Oak leaves now have a 1⁄200 chance of dropping an apple. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.1 | 12w03a | ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Oak trees pre-dating Beta 1.2 can include some jungle leaves as the data indicating leaf type had previously been used for decay calculations. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaves with data value 3, 7, 11, 15 replaced with jungle leaves. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.3.1 | 12w18a | Jungle leaves now have a small chance of dropping cocoa beans. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w19a | Jungle leaves no longer drop cocoa beans. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w22a | Water now slowly drips through leaves when it is raining. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
? | Leaves now always drop the correct data values when collected via Silk Touch. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7.2 | 13w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | 14w10a | minecraft:leaves2 blocks with numerical metadata variants 2-3, 6-7, 10-11 and 14-15, which are inaccessible through normal gameplay, now have a missing texture ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w25a | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaves now no longer have distinct textures for fast and fancy graphics. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaves are now defined via block states rather than by numerical metadata. Prior to this version, the numerical metadata variants of minecraft:leaves were as follows:
The data values for minecraft:leaves2 were as follows:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w25b | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w26a | minecraft:leaves2 with metadata values 2-3, 6-7, 10-11 and 14-15 have now been completely removed from the game. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.11 | 16w39a | Leaves now generate in woodland mansions. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.13 | 17w47a | The different variant block states for both the leaves and leaves2 IDs have been split up into their own IDs.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 18 and 161. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w22a | Naturally-generated leaves now survive at a distance of up to 6 blocks from logs, instead of 4. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.14 | 18w43a | Leaves now have a small chance to drop sticks when decaying. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19w03a | Placing leaves into the new composter has a 10% chance of raising the compost level by 1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19w05a | Leaves now have a 30% chance of increasing the compost level in a composter by 1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16 | 20w15a | Hoes can now break leaves quickly. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Upcoming Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
October 3, 2020 | ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17 | 21w05a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21w10a | Both types of azalea leaves now generate as part of azalea trees above a lush cave biome. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21w13a | Bees now see Flowering Azalea Leaves as flower. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pocket Edition Alpha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pre-release | ![]() ![]() ![]() #339933. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.1.0 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() #59a53f and inventory icon for oak leaves. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.2.0 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.2.1 | ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Oak Leaves in item form with damage value 1 and 2 no longer use models of spruce and birch leaves. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.2.1 alpha2 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.3.0 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Oak leaves now drop their item form when broken with shears. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Survival players no longer start out with an infinite amount of oak leaves in the inventory. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Breaking spruce or birch leaves with shears would drop strange leaves items that had a durability bar, and would stack to 1, sometimes appearing as infinity. Spruce leaves used the crafting table side texture on all sides on some devices.[4] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.3.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() #48b518, #80a755 and #619961. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Spruce and birch leaves no longer dropped glitched items when broken by shears. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The item form for spruce leaves would sometimes use the crafting table texture on all sides when dropped as an item or held in the player's hand. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaves now have a small chance to drop their respective sapling type when broken. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.4.0 | ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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The item form for spruce leaves would no longer sometimes use the crafting table texture on all sides when dropped as an item or held in the player's hand. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Oak leaves now have a small chance to drop an apple when broken. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.5.0 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.6.0 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.8.0 | build 2 | ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Leaves now use rendered item models for inventory icon. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.9.0 | build 1 | ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Jungle leaves can now be obtained in survival mode as part of jungle trees. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leaves now release spiders, creating a higher amount of spiders in tree-rich biomes at night (version exclusive). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.12.1 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pocket Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Leaves now generate in woodland mansions. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.22 | ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Leaves now have a small chance to drop sticks when decaying. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Leaves can now be used to fill up composters. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16.220 | beta 1.16.220.52 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
release | Azalea and Flowering azalea leaves have been made inaccessible in the full release. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Upcoming Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16.230 | beta 1.16.230.50 | Bees now interact with flowering azalea leaves as they do with regular flowers. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legacy Console Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU5 | Leaf blocks placed by the player no longer decay like normal leaves do. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU9 | ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU12 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU14 | 1.04 | Water drip particles appear underneath leaves if it's raining. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.90 | Leaves now have a small chance to drop sticks when decaying. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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New Nintendo 3DS Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Issues[edit]
Issues relating to "Leaves" are maintained on the bug tracker. Report issues there.
Trivia[edit]
- Occasionally, leaves grow through other blocks, acting as though they are still connected to the tree. They may also completely replace blocks they try to grow into.
- Leaves do not prevent chests from being opened.
- Some trees seem to occasionally drop apples or saplings without being destroyed due to creation of leaf blocks not supported by logs.
- The frost texture in Bedrock Edition is not an instant transition. Instead, the leaves slowly shift from their original color to the frosty one.
- Leaves disappear when pushed by pistons.
- Leaves Z-fight with blocks such as carpet that are placed on top; a bug that Mojang decided not to fix.[5][Bedrock Edition only]
Gallery[edit]
Old Legacy Console Edition's jungle leaves. This texture was also shown in the old Bedrock Edition's inventory sprite.