Єдина архівна копія цієї версії відредагована.
Копію цієї версії було заархівовано, однак, незважаючи на те, що вона відтворюється правильно, вона не є повністю оригінальною.
Якщо ви вважаєте, що маєте чисту, невідредаговану копію цієї версії, будь ласка, опублікуйте її в обговоренні цієї сторінки.
Якщо ви вважаєте, що маєте чисту, невідредаговану копію цієї версії, будь ласка, опублікуйте її в обговоренні цієї сторінки.
rd-161348 — версія pre-Classic, випущена 16 травня 2009 року о 11:48 UTC.[1]
Версія під назвою "rd-161348" доступна в лаунчері. Однак це не оригінальна версія 2009 року, скоріше вона перекомпільована з вихідного коду з датами, відредагованими до березня 2009 року, а також містить terrain.png із версії Classic 0.0.13a та файли підписів із 2013 року..[note 1]
Ця версія дублюється у лаунчері, оскільки спроба відтворити rd-20090515 натомість завантажується rd-161348.
Нововведення[]
Блоки[]
- Щоб вибрати його, натисніть 6.
- Його не було на 5, і на ньому нічого не було, оскільки Нотчу не сподобалася текстура, він намагався її приховати.[2]
Зміни[]
Блоки[]
Генерація світу[]
- Скелі зараз зустрічаються набагато частіше.
- Об’єкти вдалині здаються трохи темнішими.
Загальні[]
Текстура[]
- Варіант з лаунчера цієї версії використовує текстури з пізніших версій.[note 2]
Ігровий процес[]
- Частинки тепер слідують за місцем розташування гравця (гравець, повернутий обличчям догори, бачитиме всю частинку, а не шматок сторони).
Різне[]
- Зроблено зображення перехрестя товще.
- Попередній перегляд блоку у верхньому правому куті екрана перевернуто.
Виправлення[]
- Помилка рендеринга, через яку світ ставав невидимим при деяких напрямках погляду.
Інше[]
- Файл
terrain.pngдля цієї версії датований 21 травня 2009 року 03:02 UTC+2[note 1] (у Швеції), тобто після цієї версії був релізнувся. Текстури в цій версії замінено на текстури з Classic 0.0.13a.- Classic 0.0.14a_08 було випущено 28 травня 2009 року, а Classic 0.0.13a було випущено 22 травня 2009 року.
terrain.pngу Classic 0.0.13a повністю ідентичний файлу в цій версії.
- «rd» перед номером версії означає RubyDung, гру, над якою Notch працював до «Minecraft», кодову базу якої пізніше було повторно використано для «Minecraft»
- Це остання версія, у якій це використовується.
- Це перша версія, яка була продубльована у лаунчері.
Галерея[]
-
Фактична текстура паростка з цієї версії.
Нотатки[]
- ↑ а б в Файли char.png і terrain.png у варіанті з лаунчера цієї версії мають час останньої зміни 21:25:46 і 03:03:00, відповідно, за UTC +3. У файлах char.png і terrain.png із найближчих версій, ідентичних тим, що містяться в rd-161348, їхній останній час змінено точно на годину раніше, тобто UTC+2. Оскільки зміни часового поясу не впливають на вміст файлу jar, rd-161348 програми запуску є переупаковкою оригінального rd-161348, під час якого зміна часового поясу вплинула на його файли.
- ↑ а б в Варіант rd-161348 із лаунчера використовує текстури з Classic 0.0.13a, тому текстура паростка
.
Примітки[]
- ↑ «rd-161348.json» (заархівований) , 16 травня 2009 року.
- ↑ IRC logs (May 18, 2009)[Джерело?]: "[00:50:09] <Notch_> це дуже потворно, тому я "сховав" його на одну літеру. ;)"
![Усі доступні блоки у варіанті лаунчера цієї версії. Зверніть увагу на текстури дощок і паростків, представлені в Classic 0.0.9a і 0.0.13a відповідно.[note 1][note 2]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_gamepedia/images/2/2c/Rd-161348_blocks.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20200317041311)

