Тип |
Рідина |
---|---|
Прозорість |
Ні |
Висвітлення |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
Так |
Міцність | |
Інструмент | |
Поновлюваний |
? |
Складається |
Н/Д |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Відстань потоку |
1 |
Швидкість потоку |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Грязь була рідиною в Minecraft Earth, яка сповільнювала сутностей.
Отримання[]
Грязь можна було зібрати за допомогою відра. Коли гравець забирав її, він отримував відро грязі. Відро грязі можна було отримати зрідка з певних предметів, а також за допомогою відра води та 8 блоків ґрунту.
Поведінка[]
За допомогою відра з брудом на твердому блоці ставили джерело грязі, яке текло в усі боки з одного місця. Вода могла текти по грязі, руйнуючи джерело, якщо вона досягала його.
Брудні свині часто гралися або валялися в грязі.
Якщо текуча лава контактувала з текучою гряззю, то вона створювала ґрунт.
Використання[]
Грязь можна було використовувати, щоб зробити брудну свиню знову брудною після того, як грязь змивалася зі свині, що намокла, і брудні свині шукали грязь для цієї мети. Грязь також уповільнювала мобів і гравців, які в неї входили. Грязь, як і інші рідини, не можна було знищити вибухами. Вона текла повільно, як лава.
Історія[]
Minecraft Earth | |||||
---|---|---|---|---|---|
Release | ![]() | ||||
? | ![]() |
Цікаві факти[]
- На Minecraft Live 2021 було оголошено, що багно буде додано до базової гри в The Wild Update, хоча і у вигляді твердого блоку, а не рідини.
Галерея[]
-
Статична текстура грязі.
-
Текуча текстура грязі.
-
Рендер старої текстури грязі.
Типові |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Нетипові |
| ||||||||
Рідкісні |
| ||||||||
Епічні |
| ||||||||
Легендарні |
|