Combat Update (укр. Бойове Оновлення) — це назва для Java версії 1.9, велике оновлення що було випущено у Понеділок, 29 Лютого, 2016.[1] У цьому оновленні була переглянута бойова система, серед інших доповнень та змін
Офіційна назва оновлення, Combat Update (Бойове Оновлення),[2] було відкрите 1 Квітня 2015, користувачем 3dDeters (та кількома іншими незалежно) які знайшли QR-код, прихований у снігопаді на першоквітневому снапшоті 15w14a.[3]
Розробка Бойового оновлення почалася принаймні за місяць до випуску Bountiful Update.[4][5] Період розробки був більш ніж вдвічі довший, ніж період розвитку для 1.8 в 576 днів; 2015 рік став першим роком, коли не вийшло серйозне оновлення Minecraft: Java Edition. Снапшоти почалися наступного дня після випуску 1.8.8. Було випущено 56 снапшотів розробки, від 15w31a до 16w07b, що робить це оновлення з найбільшою кількістю снапшотів. Час між випусками версій 1.8 і 1.9 представляє найдовший проміжок часу між основними оновленнями – 545 днів. За цей період було випущено п’ятнадцять ітерацій програми запуску, від 1.5.2 до 1.6.59. У цей період також було випущено 1.8.9.
Команда розробників назвала реліз завершеним до кінця жовтня 2015 року та розпочала тривалий період балансування ігрового процесу та виправлення помилок.[6] Пізніше вони оголосили, що 1.9 не буде випущено в 2015 році, оскільки розробники «хочуть виправити більше помилок до випуску та зберегти гру стабільною протягом свят».[7]
Mojang випустили перший пре-випуск 17 Лютого, 2016. На дату цього натякає зображення у дописі в блозі, яке анонсує снапшот 16w06a. Значення даних для вовни на зображенні були (1, 7, 0, 2, 2, 0, 1, 6), маючи можливу (хоча ніколи не підтверджену) інтерпретацію «17-02-2016», дата лише через один тиждень з 16w06a. Другий пре-випуск вийшов 18 Лютого, третій пре-випуск вийшов 24 Лютого, а четвертий пре-випуск вийшов 26 Лютого.
Помітні зміни[]
Доповнення[]
- Спосіб перезапуску бою з босом дракона Енда.
- Нескінченно генеруючі далекі острови Енду, населені деревами хорусу, містами енду і кораблями, та шалкери.
- Слот для "Іншої Руки", що дає можливість використовувати 2 предмети без заміни.
- Механіка відновлення атаки.
- Значно знижена міцність броні.
- Розширено систему атрибутів.
- Щит, спектральна стріла, 14 типів оброблених стріл і осідаюче зілля для кожного типу зілля.
- Елітри для Планування.
- Субтитри.
- Опції для домінантної руки.
- Іглу структури, що з'являються у холодних біомах.
- Кінь-скелет пастка, що з'являється під час грози.
- 13 нових блоків: стежка, талий лід, 2 нових типів командного блоку, квітка хорусу і рослина хорусу, віддалений портал, стрижень Енду, цегла з каменю Енду, блок пурпуру, колона, плита і сходи.
- Нові речі: буряк з насінням і супом, кристал Енду, фрукт хорусу, зілля везіння і дихання дракона.
- 5 нових сплешів.
- 4 нових частинок:
sweepAttack,dragonBreath,endRodanddamageIndicator
- 4 нові еффекти статусу:
- Левітація, Світіння, Вдача і Погана Вдача.
- 2 нових зачарування:
- Льодохід і Ремонт
- 5 нових статистик:
sleepInBed,sneakTime,pickup,dropandaviateOneCm
- Багато нових NBT tags.
- 3 нових правил гри.
disableElytraMovementCheck,spectatorsGenerateChunks,spawnRadius
- 150+ нових звукових подій.
- Підтримка китайської, японської та корейської, а також, можливо, інших мов IME.
Зміни[]
- Змінено розташування стовпів острову Енда та битву з босом Дракону Енду.
- Штучний інтелект скелетів став складніше.
- Вилучено блокування мечем і додано кілька інших прийомів зі зброєю.
- Пошкодження від інструментів перебалансовано.
- Зменшено потужність зачарування Гострота.
- Потужність броні значно зменшена.
- Піктограми ефектів стану тепер видно на головному екрані.
- Відновлення здоров'я перебалансовано.
- Риболовля перебалансована.
- Варильна стійка тепер потребує більше пороху пломеня.
- Зачаровані золоті яблука більше не можна створювати.
- Мапи змінено.
- Система регенерації на основі насичення.
- Зарядка атаки на інструментах і зброї ближнього бою.
- Здобич, знайдена в скринях, створених у світі, перебалансовується.
- Смерть у хардкорному режимі дозволяє гравцеві продовжувати грати в режимі глядача.
- Човни вдосконалені.
- Генерація цитаделей збільшена до максимуму 128 фортець.
- У лісах знову з'являються великі дуби.
- Підвищене поширення вогню під час дощу.
- Скляні панелі та залізні решітки мають тонкий вигляд, коли вони не з’єднані, на відміну від хрестоподібного вигляду.
- Моби та гравці тепер можуть штовхати один одного.
- Повідомлення про смерть тепер відображається на екрані смерті.
- Зрости мобів і гравців трохи змінені.
- Пакети ресурсів можуть визначати моделі залежно від величини шкоди, стану предмета та руки.
- Тепер є дані про структуру /assets/structures.
- Здобич з мобів, риболовлі та скринь тепер визначається у таблиці здобичу.
Продуктивність і оптимізація[]
- Частинки більше не є сутностями
- Блокування тіків
- Пошук шляхів мобу
- Використання пам'яті при підключенні до серверів
Цікаві факти[]
- Оскільки ця тенденція спостерігається з версії 1.2, у примітках до оновлення написано «Видалено Herobrine», незважаючи на те, що Херобрін ніколи не був частиною гри.
- Назву для оновлення було названо в жартівливому снапшоті 15w14a з QR кодом.
- Це єдине оновлення на сьогоднішній день, випущене у високосний день (29 лютого) і гарантовано залишатиметься таким принаймні до 2024 року (за умови, що в календар не буде внесено жодних змін).
Майбутні версії[]
- 1.9.1 додано звукові ефекти для елітр, статистику
generic.armorToughness, і зроблено індикатор атаки перехрестя видимим за замовчуванням, а також інші незначні зміни та виправлення помилок. - 1.9.2 був випущений незабаром після цього, щоб виправити збій у версії 1.9.1 під час їзди на човнах і шахтних візках на серверах Realms.
- 1.9.3 було випущено для вирішення кількох проблем зі стабільністю, додавання команди
/stopsound, і впровадження чорного списку для серверів, які не відповідають Minecraft EULA. - 1.9.4 був випущений незабаром після цього, щоб виправити помилкове попередження Realms.
Гелерея[]
Посилання[]
- ↑ “We've updated the release date for Minecraft 1.9 to February 29! Why? Because it's Leap Day!” – @jeb_, Feb 23, 2016
- ↑ “Darn, I hoped this would go unnoticed for a few days. Well spotted, @3ddeters. http://www.reddit.com/r/Minecraft/co …” – @Dinnerbone, Apr 1, 2015
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/311cyh/a_qr_code_hidden_in_the_snow_leads_to_19/
- ↑ “@MushirMickeyJoe @erismetis We started working on 1.9 before we released 1.8. Therefore, "1.9 started" minus "1.8 released" is negative! :D” – @Dinnerbone, Oct 15, 2015
- ↑ “@MushirMickeyJoe @JordanFisher_YT Negative month or two. We started working on 1.9 long before we released the first snapshot.” – @Dinnerbone, Oct 15, 2015
- ↑ “We are aiming to get Minecraft 1.9 feature complete at end of this month. Feature complete doesn't mean bug free & ready to release, though!” – @Dinnerbone, Oct 15, 2015
- ↑ “Update: Minecraft 1.9 will not be released this year. We want to fix more bugs before release, and keep the game stable over the holidays” – @jeb_, Nov 24, 2015
Зовнішні посилання[]
| Java Edition |
|
|---|---|
| Bedrock Edition |
|
| Багатовидання |
|
| Minecraft Education |
|
