Minecraft Wiki
Register
Advertisement

Beta 1.8,[1] — це перший випуск Adventure Update., велика версія для Java Edition Beta, випущена 14 вересня 2011 року, ввели функції, які зосереджувалися переважно на боях, дослідженнях і пригодах, а також на інших аспектах.

Нововведення[]

Блоки[]

Stone Bricks JE1 BE1 Кам'яна цегла
Cracked Stone Bricks JE1 BE1 Тріснута кам'яна цегла
Mossy Stone Bricks JE1 BE1 Моховита кам'яна цегла
Cobblestone JE3 BE2 Stone JE4 Stone Bricks JE1 BE1 Заражений блок
Brick Slab JE1 Цегляна плита
Stone Brick Slab (centered) JE1 BE1 Плита з кам'яної цегли
Brown Mushroom Block JE1 BE1 Red Mushroom Block JE1 BE1 Mushroom Stem JE1 BE1 Блоки грибів
  • Дропає відповідний гриб.
Melon JE1 BE1 Кавуни
Melon Stem Age 7 JE1 Стебла кавуна.
Melon Stem Age 7 JE1 Стебла гарбуза.
Vines (N) JE1 Лози
Iron Bars (EW) JE1 BE1 Залізні ґрати
Glass Pane JE1 BE1 Скляні панелі
  • Самознищується при руйнуванні.
Oak Fence Gate (EW) JE1 Хвіртки
  • З'єднується з парканами.
  • Відкрити коли використовується.
Brick Stairs JE1 Цегляні сходи
Stone Brick Stairs JE1 Сходи з кам'яної цегли
Значення даних сходів (Напрямок сторони повного блоку сходів) Дропнутий предмет
0 (схід) Кам'яна цегла
1 (захід) Моховита кам'яна цегла
2 (південь) Тріснута кам'яна цегла
3 (північ) Кам'яна цегла, не складається з іншими кам'яною цеглою.

Предмети[]

Raw Chicken JE1 BE1 Сира курятина
  • Відновлює 2 (Hunger) голоду.
  • Має 30% шанс дати ефект голоду при вживанні в їжу.
  • Дропається з курок.
Cooked Chicken JE1 BE1 Смажена курятина
Raw Beef JE1 BE1 Сира яловичина
Steak JE1 BE1 Стейк
Ender Pearl JE1 Перлини Енду
  • Предмет, який наразі не слугує жодній меті у грі та має нецентровану іконку.
Melon Seeds JE1 BE1 Насіння кавунів
Melon Slice JE1 BE1 Кавуни [note 1]
  • Відновлює 2 (Hunger) голоду.
  • Зібраний з кавунів.
  • Можна використовувати для повернення в насіння кавуна.
Pumpkin Seeds JE1 BE1 Насіння гарбузів
Rotten Flesh JE1 Гнила плоть
  • Відновлює 4 (HungerHunger) голоду.
  • Має 80% ймовірність того, що ви отримаєте ефект голоду при вживанні в їжу.
  • Дропається з зомбі.

Моби[]

Cave Spider JE1 BE1 Печерні павуки
  • Менший варіант павуків.
  • Накладає на гравця отруту.
Enderman Ендермен
  • Новий високий моб.
  • Як замінник, ендермени використовують звуки зомбі.
  • They are able to teleport and place and destroy blocks.
  • Змінено порівняно з попереднім пре-релізом, тепер вони мають фіолетові очі замість зелених і випромінюють портальні частинки замість чорних частинок.
Silverfish Лусниця

Не мобові сутності[]

Сфера досвіду
  • Додається до загального досвіду гравця, коли зібраний.
  • ID сутності - XPOrb..
  • Відтворює низькочастотний звук підхоплення предмета під час збирання.
  • Втрачається монстрами та тваринами, коли їх вбивають.

Генерація світу[]

Покинуті шахти
Каньйони
Фортеці
Села
  • Наразі порожньє.
Величезні гриби
  • Не генеруєтьс природним шляхом.
  • Може бути штучно створений шляхом додавання кісткового борошна до коричневого або червоних грибів.
Біоми
  • Новий код біома на основі фракталів.
  • Біоми були оновлені, додаючи та видаляючи деякі біоми, роблячи їх більшими, ніж раніше. Біоми стали більш виразними щодо рельєфу, і більшість біомів стали набагато більш плоскими, ніж раніше.
  • Океани
    • Замінює старі океани (згенеровані структури).
    • Глибше і ширше, ніж раніше.
    • Дно тепер складається з піску, ґрунту та глини.
    • Завдяки цьому глина тепер зустрічається частіше.
  • Рівнини
    • Більші, ніж раніше.
  • Пустелі
    • Більші, ніж раніше.
  • Екстремальні пагорби [note 2]
    • Замінює старі гори (згенеровані структури).
  • Ліса
    • Вовки тепер з’являються частіше.
  • Тайги
    • Більше не генерує сніг через проблеми з новим генератором.
  • Болота
    • Має ексклюзивний тип дуба з лозою.
  • Річки
    • Протікає через/між біомами.

Ігровий процес[]

Політ
Досягнення
  • Додано: "Kill a skeleton with an arrow at 50 meters".
Бойовка
  • Тримайте, щоб зарядити луки.
  • Критичні удари.
  • Гравці можуть блокувати мечем, утримуючи використовувати.
  • Ворожі моби виконують анімацію атаки.
Experience Orb (sprite) Revision 1 Досвід
  • З мобів, убитих гравцями, випадають крихітні миготливі сфера досвіду, які додають до панелі досвіду.
Голод
  • Нова система харчування.
    • Більшість предметів їжі тепер можна складати до 64.
    • Зараз є лічильник їжі.
    • Їжа більше не лікує безпосередньо, а опосередковано: якщо лічильник їжі перевищує 90%, лікує Half Heart кожні 4 секунди.
    • Рівень їжі знижується під час спринту, стрибків і травм.
    • Якщо лічильник їжі становить 0%, гравець голодує та втрачає Half Heart сердець кожні 4 секунди.
Ефекти
  • Не виставляєьб частинки напоказ.
  • У них немає інвентарних спрайтів.
  • Додано доступні ефекти:
  • Додано недоступні ефекти, але вони функціонують:
    • Швидкість, повільність, поспіх, втома, миттєве зцілення, миттєва шкода, водяне дихання і нудота.
  • Додано ефекти недоступних та нефункціональних ефектів:
    • Сила, слабкість, стрибучість, стійкість, вогнестійкість, невидимість, сліпота і нічне бачення.
Спринт
  • Новий спосіб пересування, активований подвійним дотиком вперед.
  • Дає гравцеві приріст у швидкості.
  • Тепер гравець може стрибати чотири блоки горизонтально під час спринту.

Загальні[]

Екран меню
  • Оновлено логотип Mojang.
Частинки
  • Виконання критичного удару по будь-якому мобу призведе до «іскри».
  • Частинки вибуху тепер є ударними хвилями, а не димом.
  • Крихітні нерухомі бульбашки можна побачити під водою.
  • Туман тепер густіший і темніший глибоко під землею та виділяє частинки. Через це порожнеча виглядає чорною.
Сплеш
  • Додано наступний текст сплешу:
    • Jeb has amazing hair!
    • Casual gaming!
    • Undefeated!
    • Kinda like Lemmings!
    • Follow the train, CJ!
    • Leveraging synergy!
    • This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?
    • DungeonQuest is unfair!
    • 110813!
    • 90210!
    • Check out the far lands!
    • Tyrian would love it!
    • Also try VVVVVV!
    • Also try Super Meat Boy!
    • Also try Terraria!
    • Also try Mount And Blade!
    • Also try Project Zomboid!
    • Also try World of Goo!
    • Also try Limbo!
    • Also try Pixeljunk Shooter!
    • Also try Braid!
    • That's super!
    • Bread is pain!
    • Read more books!
    • Khaaaaaaaaan!
    • Less addictive than TV Tropes!
    • More addictive than lemonade!
    • Bigger than a bread box!
    • Millions of peaches!
    • Fnord!
    • This is my true form!
    • Totally forgot about Dre!
    • Don't bother with the clones!
    • Pumpkinhead!
    • Hobo humping slobo babe!

Зміни[]

Блоки[]

Chest Скрині
  • Скрині тепер мають унікальну модель блоку.
  • А тепер видає звуки.
  • Chest Large Chest Тепер є анімація відкриття/закриття.
Mossy Cobblestone JE2 BE1 Моховитий кругляк
  • Змінена текстура з Mossy Cobblestone JE1.
Oak Leaves JE3 BE4 Листя
  • Розміщені користувачем листя більше не псуються.
Stone Pressure Plate JE2 Кам'яні натискні плити та Oak Pressure Plate JE2 Дерев'яні натискні плити
Torch JE3 BE1 Факели
  • Тепер модель факела трохи повертається, а не перекошується, коли її розміщують на стінах.

Предмети[]

Їжа
  • Вживання їжі тепер відновлює почуття голоду замість здоров’я (але зберігає ту саму кількість).
  • Усю їжу (крім тушкованих грибів) тепер можна складати.
  • Тепер споживання займає 1,6 секунди, супроводжується анімацією.
Bow JE2 BE1 Луки
  • Пошкодження відповідно до часу зарядки.
Смажена свинина
Mushroom Stew JE1 BE1 Тушковані гриби
  • Тепер відновлює 8 (HungerHungerHungerHunger) голод замість HungerHungerHungerHungerHunger здоров'я.
Golden Apple JE1 BE1 Золоте яблуко
  • Тепер відновлює 10 (HungerHungerHungerHungerHunger) голод замість HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger здоров'я.
  • Тепер надає гравцеві ефект регенерації на 30 секунд.
Shears JE1 BE1Ножиці

Моби[]

Загальні
  • Тварини більше не зникають, що дає можливість їх зловити.
  • Стріли, які влучають у моба, візуально «прилипають» до мобу, а не просто зникають.
  • Пасивні моби будуть випадково тікати, якщо їх атакує гравець або інші моби (наприклад, вовки).
  • Тепер втрачає досвід, коли його вбиває гравець або приручений вовк.
Steve Люди
  • Видалено моб як сутність.
  • Його ШІ — єдине, що залишилося від мобу.
Свині
  • Оновлена модель
    • Pig JE2 BE1 Saddled Pig JE2 BE1 Морда тепер виступає з їхньої голови.
      • Раніше їх голови були плоскими Pig JE1 Saddled Pig JE1.
Chicken JE1 BE1 Курки
Cow JE3 Корови
  • Тепер дропає 1-3 сиру яловичину
  • Якщо горить, вони дропають 1-2 стейка.
  • Вони дропають ту саму здобич, якщо горять.
Skeleton JE3 BE1Скелети
  • Дропає стріли, луки як звичайний дроп.
  • Тепер вистрілюйте стріли трохи повільніше, щоб відповідати зміні лука.
  • Їхні стріли пускаються з більшою силою.
  • Тепер тримає повнорозмірні луки.
  • Скелетні стріли походять приблизно від очей до лука, а не над головою.
Zombie JE1 Зомбі

Генерація світу[]

Місцевість
  • 5 генератори шуму більше не переповнюються в межах ванільних меж із цим оновленням, тому гарантовано добре працюють до ново] межі світу у цьому оновленні. Це: низький рівень шуму, високий рівень шуму, шум вибору, шум глибини та шум ґрунту.
  • Рівень моря знизився на один блок (64 до 63).

Ігровий процес[]

Творчість
  • Творчий режим тепер доступний за допомогою екрана «create new world», і для доступу більше не потрібно змінювати код.
  • Деякий код переписано.
  • Нове GUI творчого інвентарю.
    • Виглядає схоже на інвентар для виживання з інтерфейсом перетягування.
    • Деякі неблокові предмети тепер доступні в інвентарі.
    • Трава тепер доступна в інвентарі.
    • Гравець може перетягувати предмети та блоки за межі GUI користувача, щоб створювати їх у формі викинутих предметів.
  • Раніше це було неможливо зробити в творчості, а зараз є:
    • Убивати/пошкоджувати мобів
    • Убивати/пошкоджвати гравців, які перебувають у режимі виживання
    • Ламання коріної породи
    • Отримати шкоди (через випадання зі світу)* Mobs now spawn, previously, they would only spawn in Survival mode.
Керування
  • Утримуючи ліву кнопку миші зі зброєю, тепер ви змахнете лише один раз.
  • Утримування правої кнопки миші для розміщення блоків відбувається трохи повільніше, ніж раніше.
  • ⇧ Shift+Якщо натиснути вихідний предмет у квадраті для майстрування, ви створите всі предмети одночасно та автоматично розмістите їх в інвентарі.
  • Список гравців у мультиплеєрі, за замовчуванням Tab ↹.
Хмари
  • Висота піднята до верхньої частини карти.
  • Більше не може проходити блоки.
  • Тепер рух синхронізується з часом гри.
Урон
  • Шкоду від незброї було зменшено з Hunger до Half Hunger (повернувшись до поведінки до Beta 1.5).[note 3]
  • Гра тепер відстежує джерела та типи пошкоджень.
Цикл денного світла
  • Більше не потребує оновлення чанків і є плавним переходом.
  • Освітлення на блоці має відтінок на основі найбільш помітного джерела світла
    • Червонуватий від штучних джерел світла.
      • Штучне світло тепер дає дуже тонке «мерехтіння».
    • Синій від місячного світла.
    • Повна темрява зберігає той же чорний відтінок.
    • Сонячне світло дає такий же білий відтінок.
Фермерство
  • Змінено, щоб бути менш мінливим.
HUD
  • Панель броні переміщена вище сердець через панель голоду.
Освітлення
  • Покращена система освітлення.
Гра в мережі
  • Екран приєднання до мережі було покращено, головним чином за допомогою списку серверів.
Схід і захід сонця
  • Хмари змінюють колір під час сходу та заходу сонця відповідно до кольору неба.
  • Горизонт, зокрема серпанок, яскравіше змінює колір під час заходу та сходу сонця.
Погода
  • Дощ і сніг тепер відображаються швидше.

Загальні[]

Екран налагодження
  • Моби більше не позначаються їхніми ідентифікаторами
  • Світове числове насіння відображається в полі під позицією гравця.
  • Зміна туману за допомогою гарячої клавіші тепер потребує відкритого перегляду налагодження на додаток до натискання А.
  • У грі знову з’являється теґ версії.
Моди
  • Кодування гри тепер дозволяє модам легше змінювати висоту (мапи).
Головне меню
  • Тепер тлом головного меню є анімована сцена.
    • Панорама меню використовує сід 2151901553968352745 у Beta 1.7.3 за координатами (61, 75, -68).[2]
  • Теґ версії тепер відображається у нижньому лівому куті, а не у верхньому лівому.
  • Нові повзунки для поля зору та яскравості.
  • 4 нові записи в списку керування
    • «Attack», «Use Item» та «Pick Block» тепер можна змінити.
  • Оператори можуть перемикатися між режимом виживання та творчим режимом.[3]
Сплеш
  • Видалено дублікат «Check it out!»

Видалене[]

Генерація світу[]

Біомі
Особливості
  • Троянди
Структури
Загальні
  • Далекі землі було видалено з коду гри, оскільки Low Noise і High Noise генератори (відповідальні за них) більше не переповнюються.
  • 3 генератори шуму видалено з коду гри. Це шум накипу, шум піску та шум гравію.
Ефекти відстані
  • Виправлено відому помилку зі зміщенням рендерингу світу на великих відстанях (за винятком рухомих поршнів)
  • Верхні грані редстоунового повторювача більше не мають дивних зламів
  • Рейки, електризовані рейки та детекторні рейки більше не розтягуються
  • Драбини більше не зміщуються і не розтягуються
  • Редстоуновий провід, що рухається вгору, більше не відображається зміщеним відносно блоку, на якому він знаходиться
  • Бічні грані потоків води і лави більше не ламаються
Кордон світу
  • Наразі збільшено до 30,000,000 з 32,000,000

Виправлення[]

9 помилок виправлено
  • Виправлено помилку збою ⇧ Shift + клацання з попередньої версії 1.8 2.
  • Виправлено, що схеми редстоуну не працювали після /time set x. Тепер виправлено збій у мережі.
  • Знищення човнів і вагонеток тепер створює частинки.
  • Виправлено звуки атаки ґаста для мережі.
  • Далекі землі були видалені; зараз є лише порожнеча.
  • Виправлено занадто великі предмети сходи, кактус, рілля, натискні плити, паркан, торт, шар снігу, кнопку , і люк.
  • Виправлено збій «розумних ферм», через який гитбокс паркану проходив за межі ударного поля обробленого ґрунту та запобігав його перетворенню в бруд, коли по ньому ходили.
  • Виправлено кілька помилок збою, пов’язаних із поршнями.
  • Збільшено z-буфер з 8-бітного до 24-бітного, виправляючи графічні проблеми з відеокартами AMD.

Цікаві факти[]

  • Це була перша версія, яка мала сучасний рельєф.
  • Це була перша версія, в якій були села.
    • Правда, селян поки що не додалося.
    • У цій версії також були додані фортеці, але не мали порталу в Енд.

Трейлер[]

Галерея[]

Примітки[]

  1. Тепер називається Melon Slice.
  2. Тепер називається Windswept Hills.
  3. Ця зміна відбулася між останньою версією розробки для Beta 1.8, Pre-release 2, і повний випуск Beta 1.8.

Посилання[]

Advertisement