Beta 1.6.5 — це версія Java Edition Beta, випущена 28 травня 2011 року[1], яка містить незначні зміни та виправляє деякі помилки та збої в Beta 1.6.4.
Зміни[]
Блоки[]
- Тепер можна лазити по блоках, крадучись.
Ігровий процес[]
- Їзда та сон
- Гравці, які їдуть на чомусь або сплять, припинять це робити, коли вийдуть з гри.
- Підкрадування
- Ефект зменшено.
- Ноги гравця виглядають так, ніби вони в повітрі.
Загальні[]
- ⇧ Shift + натискання виводу майстрування виконує лише одну дію майстрування замість максимально можливої кількості.
- Наприклад, ⇧ Shift + клацання під час майстрування смолоскипів перенесе лише 4 смолоскипів у інвентар одночасно.
- Цю зміну незабаром буде скасовано у Beta 1.8 Pre-release 2.
- Частота кадрів
- Обмеження частоти кадрів тепер можна змінювати за допомогою перемикачів 40 FPS, 90 FPS і 200 FPS.
- За винятком параметра 40 FPS, частота кадрів буде обмежена, лише коли є будь-які оновлення чанків.[2]
- Знову додано розширений OpenGL (все ще з тією самою помилкою Toggle, що й у 1.5).
- Номер версії
- Більше не відображається під час гри.
- Все ще видно на екрані заголовка та екрані налагодження..
Виправлення[]
- 13 помилок виправлено
- Індикатор гравця на мапі тепер вказує в тому самому напрямку, що й гравець, а не злегка повернутий.
- Обладнання, яке впало, більше не ламається під час першого використання (у деяких випадках воно все ще буде).
- Тепер об’єкти будуть виштовхуватися, якщо вони знаходяться в межах блоку.
- Освітлення знову працює нормально під час розміщення/ламання смолоскипів.
- Гра більше не аварійно завершує роботу під час клацання, утримуючи Shift, щоб помістити предмети у вже заповнену скриню, і навпаки.
- Виправлена проблема ЦП у мультиплеєрі.
- Збереження під час присідання більше не постійно телепортує гравця в блоки вище або нижче під час завантаження збереження.
- Вихід із вагонетки або переміщення від одного вагонетки до іншого більше не буде натикатися на оригінальний вагонетку і рухатися.
- Виправлено здоров'я гравців, яке здавалося заповненим під час входу/виходу з Незеру.
- Виправлено, що деякі сутності неодноразово провалювалися крізь землю в мультиплеєрі (деякі все ще могли це зробити).
- Виправлено помилку, коли на сервері іноді здавалося, що гравець потрапив у кут під час ходьби, хоча він цього не зробив.
- Виправлено вікно досягнень, яке рендерило деякі зображення за межами вікна кліпу.
- Виправлено пару випадків, коли ліжка діяли дивно в мультиплеєрі, насамперед помилку «вже зайняті».
Галерея[]
Посилання[]
- ↑ "Minecraft Beta 1.6.5" – The Word of Notch, Tumblr, 28 травня 2011 року.
- ↑ What the framerate limiter does – The Word of Notch, 29 травня 2011 року