Beta 1.20.50.21 (Android) або Preview 1.20.50.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це друга попередня версія для Bedrock Edition 1.20.50, випущена 18 жовтня 2023 року,[1] яка додає майструвач як експериментальну функцію і виправляє помилки.
Нововведення[]
Загальні[]
- Експерименти
- Додано експериментальний перемикач «Оновлення 1.21».
- Містить нововведення для Minecraft 1.21.
- Частинки
- Додано новий тип частинок
white_smoke_particle
.
Зміни[]
Блоки[]
- Інвертовано напрямок, в якому хитаються оздоблені горщики при невдалій взаємодії з ними.
Експериментальні[]
Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Оновлення 1.21» та «Бета-версії API».
Нововведення[]
Блоки[]
- Майструвач
- Варіант верстака, який можна виготовити з п’яти залізних злитків, верстака, двох штук редстоунового пилу і викидача на верстаку.
- Майструвачі можуть бути розміщені у будь-якому напрямку.
- Швидкість їх добування можна збільшити за допомогою кайла.
- Мають користувацький інтерфейс, схожий на інтерфейс верстака.
- Майте інтерактивну сітку для крафту розміром 3×3.
- Слоти сітки крафту перемикаються, що означає, що гравець може змінити поведінку слота, клацнувши або натиснувши на нього порожньою рукою.
- Переключений слот не може містити жодних предметів, а отже, до нього не можна поміщати предмети з інших блоків, таких як лійки та викидачі.
- Переключений слот може бути вимкнений гравцем шляхом прямого клацання або з предметом у руці, натисканням клавіш слотів, пов'язаних з порожнім або не порожнім слотом на гарячій панелі.
- На відміну від верстака, слоти відображають попередній перегляд предмета, який буде створений і викинутий при наступній активації редстоуну, але не може бути витягнутий гравцем вручну.
- Інтерфейс є спільним для всіх гравців, що взаємодіють з ними, тобто кілька гравців можуть взаємодіяти з ними одночасно, подібно до скринь та лійок.
- Інтерфейс не має книги рецептів для надання допомоги, тому гравець повинен знати рецепти.
- Майструвач викидає по одному предмету за раз, коли отримує новий імпульс редстоуну — сигнал редстоуну, який не є безперервним сигналом.
- Отримавши цей новий сигнал, майструвач викидає результат рецепта.
- Усі результати рецепту будуть викинуті разом, якщо результат містить декілька типів предметів.
- Вони можуть взаємодіяти з лійками та викидачами для автоматичного отримання/перенесення предметів.
- Лійки можна використовувати як для переносу предметів у майструвач, так і для їх виймання звідти.
- Лійки можна використовувати для того, щоб переносити в них предмети.
- Перенесення елементів з іншого блоку за допомогою лійки або викидача визначає пріоритетність заповнення предметів у слоти, дотримуючись цих правил:
- Якщо є переключений слот, то він пропускається.
- Якщо слот не переключений, майструвачі надають пріоритет першому вільному слоту зліва направо і зверху вниз.
- Якщо слот не переключений і немає вільних слотів, майструвачі віддають перевагу найменшому стаку однакових предметів. Якщо є кілька можливих стаків, обирається перший з них зліва направо і зверху вниз.
- Якщо слот не обрався, лійки та викидачі не будуть виконувати жодних дій.
- При зчитуванні майструвача редстоуновим компаратором рівень сигналу редстоуну може становити від 0 до 9, де кожен непорожній або переключений слот додає 1 рівень.
Зміни[]
Технічні[]
- API
- Події
- Переміщено
PlayerInteractWithBlockAfterEvent
з бети на 1.7.0. - Переміщено
PlayerInteractWithBlockBeforeEvent
з бети на 1.7.0. - Переміщено
PlayerInteractWithEntityAfterEvent
з бети на 1.7.0. - Переміщено
PlayerInteractWithEntityBeforeEvent
з бети на 1.7.0.
- Переміщено
- Переміщено
PlayerLeaveBeforeEvent
з бети на 1.7.0. - Переміщено
NumberRange
interface tominecraft/common
.- Переміщено
heightRange: NumberRange
з бети на 1.7.0. - Переміщено
matches
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
clearDynamicProperties
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
getDynamicProperties
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
getDynamicPropertyIds
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
getDynamicPropertyTotalByteCount
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
setDynamicProperty
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
clearDynamicProperties
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
getDynamicProperties
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
getDynamicPropertyIds
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
getDynamicPropertyTotalByteCount
з бети на 1.7.0. - Переміщено функцію
setDynamicProperty
з бети на 1.7.0.
- Переміщено
TicksPerSecond
- Переміщено з бети на 1.7.0.
- Переміщено
offset
з бети на 1.7.0. - Переміщено
above
з бети на 1.7.0. - Переміщено
below
з бети на 1.7.0. - Переміщено
north
з бети на 1.7.0. - Переміщено
east
з бети на 1.7.0. - Переміщено
south
з бети на 1.7.0. - Переміщено
west
з бети на 1.7.0. - Переміщено
center
з бети на 1.7.0. - Переміщено
bottomCenter
з бети на 1.7.0.
Виправлення[]
- 6 помилок виправлено
- З 1.20.0
- MCPE-171597 – Якщо стрижень Енду розміщений горизонтально, то він мав хітбокс, як якщо б він був розміщений вертикально.
- MCPE-171870 – Нюхачі, верблюди, коні, віслюки та мули могли потрапляти в човни, коли вони ще були дітьми, і застрявати, коли виростають.
- Інші
- Виправлено проблему з оновленням завантажених значень, які мають кілька рядкових імен.
- Удосконалено конвеєр розтушовування для використання інформації про HDR-сцену, щоб природніше підкреслити яскраві пікселі у «Відкладеному технічному перегляді».
- Виправлено проблему, коли тіні від неіснуючих мобів відображалися у «Відкладеному технічному перегляді».
- Виправлено збій, який міг виникати при зміні вимірів у «Відкладеному технічному перегляді».
Примітки[]
- ↑ «Minecraft - Beta & Preview 1.20.50.21» – Minecraft Feedback, 18 жовтня 2023 року.