Beta 1.20.50.20 (Android) або Preview 1.20.50.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це перша попередня версія для Bedrock Edition 1.20.50, випущена 11 жовтня 2023 року,[1] яка додає нові відповідності з Java Edition і виправляє помилки.
Нововведення[]
Ігровий процес[]
- Ігрові правила
- Додано правило
showrecipemessages
, керує відображенням спливаючих сповіщень про розблокування рецепту, за замовчуваннямtrue
.- Для коректної роботи потрібно, щоб ігрове правило
recipesunlock
мало значенняtrue
.
- Для коректної роботи потрібно, щоб ігрове правило
Загальні[]
- Частинки
- Додано новий тип частинок
dust_plume
.
Зміни[]
Блоки[]
- Різні стани блоків для ідентифікатора
stone
тепер мають власні ідентифікатори.
Старі ID | Нові ID |
---|---|
stone
|
stone
|
granite
| |
polished_granite
| |
diorite
| |
polished_diorite
| |
andesite
| |
polished_andesite
|
- Тепер можна зберігати предмети до одного стаку предметів.
- Гравці можуть взаємодіяти з ними та зберігати в них предмети.
- Взаємодія гравця з ними змушує їх хитатися.
- Вони не мають графічного інтерфейсу, і їх потрібно розбити, щоб гравці могли отримати їхній вміст.
- Гравці можуть взаємодіяти з ними та зберігати в них предмети.
- Тепер можуть бути розбиті снарядами, що призводить до того, що вони розбиваються і випадає їхній вміст.
- Можуть бути заповнені до 64 предемтів.
- Тепер можуть класти та/або витягувати предмети з оздоблених горщиків.
- Різні стани блоків для ідентифікатора
planks
тепер мають власні ідентифікатори.
Старі ID | Нові ID |
---|---|
planks
|
oak_planks
|
spruce_planks
| |
birch_planks
| |
jungle_planks
| |
acacia_planks
| |
dark_oak_planks
|
- Тепер може читати кількість предметів з оздоблених горщиків.
- Скалковий сенсор та відкалібрований скалковий сенсор
- Тепер можуть виявляти гравців, які взаємодіють з оздобленими горщиками, з частотою 11.
Формат команд[]
/camera
- Додано попередження про вміст, коли камера знаходиться за межами радіусу чанку гравця.
Ігровий процес[]
- Рейд
- Рейдові моби тепер можуть приєднуватися до вже існуючих рейдів.
Загальні[]
- Повідомлення про смерть
- Як грати
- Повністю перероблено екран «Як грати» та створено новий екран «Енциклопедія».
- Додано предмети, пов’язані з незеритом до екрану «Як грати».
- Видалено застарілі посилання на старий тип світу на екрані «Як грати».
- Видалено налаштування вертикальної синхронізації.
Предмети[]
- Декорування обладунків тепер можна застосовувати до користувацьких обладунків.
Неживі істоти[]
- Тепер можуе класти та/або витягувати предмети з оздоблених горщиків.
Технічні[]
- Bedrock Editor
- Випущено версію
0.4.7
.
- Realms тепер доступні на попередніх версіях.
- Будь-який гравець, який має активну підписку на Realms, може створити безкоштовний Realm на попередніх версіях.
- Realms на попередніх версіях будуть відокремлені від звичайних Realms, щоб запобігти впливу будь-яких проблем на звичайні Realms.
- Версія останнього зіграного світу на Realm відображається у списку Realms.
- Для новостворених світів доступні експерименти.
- Гравці тепер можуть завантажувати світи, розмір яких перевищує 1 ГБ, з Realms на Xbox.
Експериментальні[]
Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Бета-версії API», «Функції Molang» та «Функції Render Dragon для творців».
Зміни[]
Технічні[]
- API
- Додано псевдоніми
BlockComponentTypeMap
,EntityComponentTypeMap
таItemComponentTypeMap
, які зіставляють ідентифікатори компонентів з їхніми типамиTypeScript
. - Змінено
Block.getComponent
,Entity.getComponent
таItemStack.getComponent
, щоб повернути правильний тип похідного компонента. - Додано перелічування
BlockComponentTypes
,EntityComponentTypes
таItemComponentTypes
, які перераховують рядки ідентифікаторів компонентів. - Видалено
CraftingEventPacket
. - Додано
effectAddBeforeEvent
та видаленоeffectState
зeffectAddAfterEvent
.
- JSON
- Додано поведінку
minecraft:behavior.melee_box_attack
, яка функціонує так само, якminecraft:behavior.melee_attack
, але використовує межі, засновані на розрахунках досяжності атаки.- Видалено атрибут
reach_multiplier
і замінено наbox_increase
. - Досяжність обчислюється шляхом збільшення меж атакуючих мобів у площині xz за допомогою блоків box_increase, щоб створити «поле атаки». Якщо поле атаки перетинається з межами цілі, то моб, що атакує, може досягти її.
- Видалено атрибут
- Додано компонент
minecraft:can_join_raid
, щоб дозволити сущностям приєднатися до вже існуючих рейдів. - Компонент
tag:
застарів, тому випущено компонентminecraft:tags
з експериментальних функцій у форматах JSON 1.20.50 і вище.
- Наступні запити Molang є застарілими і більше не будуть доступні у наборах з
min_engine_version
1.20.50 або вище:- Замінено на
query.timer_flag_1
, встановленийbehavior.timer_flag_1
. - Замінено на
query.timer_flag_2
, встановленийbehavior.timer_flag_2
. - Замінено на
query.timer_flag_3
, встановленийbehavior.timer_flag_3
. query.is_scenting
query.is_rising
query.is_feeling_happy
query.dash_cooldown_progress
- Замінено на
Виправлення[]
- 24 помилок виправлено
- Починаючи з версій до 1.20.0
- MCPE-64168 – Повідомлення про смерть «Discovered the floor was lava» мало граматичну помилку.
- MCPE-123604 – Повідомлення про смерть відображалися некоректно.
- MCPE-124736 – Поборники не ставали мирними по відношенню до селян на мирній складності.
- MCPE-168574 – Наносилась шкода мобу, що сидів на задньому місці човна, коли гравець виходив з нього.
- З 1.20.0
- MCPE-173492 – Підозрілий пісок з’являвся в підводних руїнах холодного океану.
- Старі
- MCPE-170831 – Екранна клавіатура Xbox закривала рядок введення командного блока.
- MCPE-174298 – Рядок пошуку був трохи менший, ніж список предметів під ним.
- MCPE-174861 – Зачаровані книги сільських бібліотекарів ніколи не були зачаровані на максимальному рівні.
- MCPE-175237 – Структурна пустота тепер знову блокує взаємодію з іншими блоками.
- MCPE-175538 – Слово «Production» перекладалося іншими мовами, що робило рядок нечитабельним у мовах Unicode.
- Інші
- Фантоми більше не будуть пропускати гравців, які ковзають.
- Зменшено ймовірність появи гравців над листям.
- Відьми, що з’явилися на світ за допомогою яйця, тепер приєднуються до рейдів і кидають у рейдерів зілля.
- Виправлено різні орфографічні помилки на екрані «Як грати».
- Виправлено відображення підказок для користувацьких транспортних засобів з наборів Ринку при використанні сенсорного керування за допомогою джойстика.
- Покращено деякі поширені повідомлення про помилки скриптів для надання кращого контексту та інформації.
- Виправлено ненадійність навколо
query.is_alive
на сервері. - Виправлено проблему, через яку моби не могли з'являтися далі, ніж за 6 чанків від найближчого гравця, навіть якщо відстань симуляції на сервері більша за 6 чанків.
- Виправлено помилку, коли повноекранні накладання не відображаються під час занурення в лаву та сніг у «Відкладеному технічному перегляді».
- Виправлено відсутність вагонеток з лійкою у «Відкладеному технічному перегляді».
- Виправлено проблему, коли певні блоки, що випромінюють світло (наприклад, морський ліхтар, світлокамінь, магма тощо...) не могли бути перетворені на точкове світло у «Відкладеному технічному перегляді».
- Виправлено появу дощу, снігу та інших погодних ефектів у «Відкладеному технічному перегляді».
- Покращено якість джерел світла на великих відстанях у «Відкладеному технічному перегляді».
- Збалансовано яскравість світла, випромінюваного лише випромінювальними блоками в «Відкладеному технічному перегляді».
Примітки[]
- ↑ «Minecraft - Beta & Preview 1.20.50.20» – Minecraft Feedback, 11 жовтня 2023 року.