Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Advertisement

Beta 1.20.50.20 (Android) або Preview 1.20.50.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це перша попередня версія для Bedrock Edition 1.20.50, випущена 11 жовтня 2023 року,[1] яка додає нові відповідності з Java Edition і виправляє помилки.

Нововведення[]

Ігровий процес[]

Ігрові правила
  • Додано правило showrecipemessages, керує відображенням спливаючих сповіщень про розблокування рецепту, за замовчуванням true.
    • Для коректної роботи потрібно, щоб ігрове правило recipesunlock мало значення true.

Загальні[]

Частинки
  • Додано новий тип частинок dust_plume.

Зміни[]

Блоки[]

Андезит, діорит, граніт та камінь
  • Різні стани блоків для ідентифікатора stone тепер мають власні ідентифікатори.
Старі ID Нові ID
stone stone
granite
polished_granite
diorite
polished_diorite
andesite
polished_andesite
Оздоблений горщик
  • Тепер можна зберігати предмети до одного стаку предметів.
    • Гравці можуть взаємодіяти з ними та зберігати в них предмети.
      • Взаємодія гравця з ними змушує їх хитатися.
    • Вони не мають графічного інтерфейсу, і їх потрібно розбити, щоб гравці могли отримати їхній вміст.
  • Тепер можуть бути розбиті снарядами, що призводить до того, що вони розбиваються і випадає їхній вміст.
  • Можуть бути заповнені до 64 предемтів.
Лійка та викидач
Дошки
  • Різні стани блоків для ідентифікатора planks тепер мають власні ідентифікатори.
Старі ID Нові ID
planks oak_planks
spruce_planks
birch_planks
jungle_planks
acacia_planks
dark_oak_planks
Редстоуновий компаратор
Скалковий сенсор та відкалібрований скалковий сенсор

Формат команд[]

/camera
  • Додано попередження про вміст, коли камера знаходиться за межами радіусу чанку гравця.

Ігровий процес[]

Рейд
  • Рейдові моби тепер можуть приєднуватися до вже існуючих рейдів.

Загальні[]

Повідомлення про смерть
  • Оновлено повідомлення про смерть при загибелі від вибуху ліжка в Незері.
Як грати
  • Повністю перероблено екран «Як грати» та створено новий екран «Енциклопедія».
    • Додано предмети, пов’язані з незеритом до екрану «Як грати».
    • Видалено застарілі посилання на старий тип світу на екрані «Як грати».
Налаштування
  • Видалено налаштування вертикальної синхронізації.

Предмети[]

Ковальські шаблони
  • Декорування обладунків тепер можна застосовувати до користувацьких обладунків.

Неживі істоти[]

Вагонетка з лійкою

Технічні[]

Bedrock Editor
  • Випущено версію 0.4.7.
Realms
  • Realms тепер доступні на попередніх версіях.
    • Будь-який гравець, який має активну підписку на Realms, може створити безкоштовний Realm на попередніх версіях.
    • Realms на попередніх версіях будуть відокремлені від звичайних Realms, щоб запобігти впливу будь-яких проблем на звичайні Realms.
  • Версія останнього зіграного світу на Realm відображається у списку Realms.
  • Для новостворених світів доступні експерименти.
  • Гравці тепер можуть завантажувати світи, розмір яких перевищує 1 ГБ, з Realms на Xbox.

Експериментальні[]

Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Бета-версії API», «Функції Molang» та «Функції Render Dragon для творців».

Зміни[]

Технічні[]

API
  • Додано псевдоніми BlockComponentTypeMap, EntityComponentTypeMap та ItemComponentTypeMap, які зіставляють ідентифікатори компонентів з їхніми типами TypeScript.
  • Змінено Block.getComponent, Entity.getComponent та ItemStack.getComponent, щоб повернути правильний тип похідного компонента.
  • Додано перелічування BlockComponentTypes, EntityComponentTypes та ItemComponentTypes, які перераховують рядки ідентифікаторів компонентів.
  • Видалено CraftingEventPacket.
  • Додано effectAddBeforeEvent та видалено effectState з effectAddAfterEvent.
JSON
  • Додано поведінку minecraft:behavior.melee_box_attack, яка функціонує так само, як minecraft:behavior.melee_attack, але використовує межі, засновані на розрахунках досяжності атаки.
    • Видалено атрибут reach_multiplier і замінено на box_increase.
    • Досяжність обчислюється шляхом збільшення меж атакуючих мобів у площині xz за допомогою блоків box_increase, щоб створити «поле атаки». Якщо поле атаки перетинається з межами цілі, то моб, що атакує, може досягти її.
  • Додано компонент minecraft:can_join_raid, щоб дозволити сущностям приєднатися до вже існуючих рейдів.
  • Компонент tag: застарів, тому випущено компонент minecraft:tags з експериментальних функцій у форматах JSON 1.20.50 і вище.
Molang
  • Наступні запити Molang є застарілими і більше не будуть доступні у наборах з min_engine_version 1.20.50 або вище:
    • Замінено на query.timer_flag_1, встановлений behavior.timer_flag_1.
    • Замінено на query.timer_flag_2, встановлений behavior.timer_flag_2.
    • Замінено на query.timer_flag_3, встановлений behavior.timer_flag_3.
    • query.is_scenting
    • query.is_rising
    • query.is_feeling_happy
    • query.dash_cooldown_progress

Виправлення[]

24 помилок виправлено
Починаючи з версій до 1.20.0
  • MCPE-64168 – Повідомлення про смерть «Discovered the floor was lava» мало граматичну помилку.
  • MCPE-123604 – Повідомлення про смерть відображалися некоректно.
  • MCPE-124736 – Поборники не ставали мирними по відношенню до селян на мирній складності.
  • MCPE-168574 – Наносилась шкода мобу, що сидів на задньому місці човна, коли гравець виходив з нього.
З 1.20.0
  • MCPE-173492 – Підозрілий пісок з’являвся в підводних руїнах холодного океану.
Старі
  • MCPE-170831 – Екранна клавіатура Xbox закривала рядок введення командного блока.
  • MCPE-174298 – Рядок пошуку був трохи менший, ніж список предметів під ним.
  • MCPE-174861 – Зачаровані книги сільських бібліотекарів ніколи не були зачаровані на максимальному рівні.
  • MCPE-175237 – Структурна пустота тепер знову блокує взаємодію з іншими блоками.
  • MCPE-175538 – Слово «Production» перекладалося іншими мовами, що робило рядок нечитабельним у мовах Unicode.
Інші
  • Фантоми більше не будуть пропускати гравців, які ковзають.
  • Зменшено ймовірність появи гравців над листям.
  • Відьми, що з’явилися на світ за допомогою яйця, тепер приєднуються до рейдів і кидають у рейдерів зілля.
  • Виправлено різні орфографічні помилки на екрані «Як грати».
  • Виправлено відображення підказок для користувацьких транспортних засобів з наборів Ринку при використанні сенсорного керування за допомогою джойстика.
  • Покращено деякі поширені повідомлення про помилки скриптів для надання кращого контексту та інформації.
  • Виправлено ненадійність навколо query.is_alive на сервері.
  • Виправлено проблему, через яку моби не могли з'являтися далі, ніж за 6 чанків від найближчого гравця, навіть якщо відстань симуляції на сервері більша за 6 чанків.
  • Виправлено помилку, коли повноекранні накладання не відображаються під час занурення в лаву та сніг у «Відкладеному технічному перегляді».
  • Виправлено відсутність вагонеток з лійкою у «Відкладеному технічному перегляді».
  • Виправлено проблему, коли певні блоки, що випромінюють світло (наприклад, морський ліхтар, світлокамінь, магма тощо...) не могли бути перетворені на точкове світло у «Відкладеному технічному перегляді».
  • Виправлено появу дощу, снігу та інших погодних ефектів у «Відкладеному технічному перегляді».
  • Покращено якість джерел світла на великих відстанях у «Відкладеному технічному перегляді».
  • Збалансовано яскравість світла, випромінюваного лише випромінювальними блоками в «Відкладеному технічному перегляді».

Примітки[]

  1. «Minecraft - Beta & Preview 1.20.50.20» – Minecraft Feedback, 11 жовтня 2023 року.
Advertisement