Minecraft Wiki
Advertisement

Beta 1.20.40.20 (Android) або Preview 1.20.40.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це перша попередня версія для Bedrock Edition 1.20.40, випущена 7 вересня 2023 року[1], яка додає нові експериментальні зміни для селян, мап скарбів, більше відповідностей з Java Edition та виправляє помилки.

Зміни[]

Блоки[]

Нотний блок
  • Оновлено звук, який відтворюється, коли голова візер-скелета розміщена зверху.
Скалк
Скалковий сенсор та відкалібрований скалковий сенсор
Вода
  • Моби більше не отримують шкоди від падіння при падінні у воду глибиною 1 блок.

Формат команд[]

/give
Скриня, скриня Енду, каменеріз та скриня-пастка
  • Тепер вони використовують стан блоку minecraft:cardinal_direction замість facing_direction.
    • minecraft:cardinal_direction використовує чотири рядкові значення ["east", "north", "south", "west"].

Загальні[]

Налаштування
  • Додатковий параметр «Радіус відродження» тепер за замовчуванням 10 замість 5.

Предмети[]

Скляна пляшка
  • Тепер відтворює звуки при наповненні його водою.
  • Наливання рідини з пляшки в казан відтворює відповідний звук.
  • Наповнення пляшки з казана тепер відтворює відповідний звук.
  • Пиття з пляшки тепер відтворює відповідний звук.
Мапа скарбів
  • Оновлені піктограми структур на мапах скарбів, що продаються картографами.

Моби[]

Кіт
  • Тепер відтворює звук, коли просить їжу.
Вартовий та стародавній вартовий
  • Знову видає хлюпаючий звук, коли опиняється на суші.
Селянин
  • Картографи більше не пропонують мапи скарбів як предмет торгівлі, якщо вони не перебувають у Верхньому світі.
Візер-скелет
  • Тепер має свій власний унікальний звук.
Зомбоселянин
  • Час виліковувавння тепер рандомізовано між 3 і 5 хвилинами, щоб відповідати Java Edition.

Неживі істоти[]

Човен та човен зі скринею
  • Падіння з великої висоти під час їзди більше не завдає гравцю шкоди від падіння.

Експериментальні[]

Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Зміна балансу торігвлі селян», «Бета-версії API», «Функції Molang» та «Функції Render Dragon для творців».

Зміни[]

Ігровий процес[]

Торгівля
  • Додано сім нових мап, які картографи можуть продавати, залежно від біома, з якого вони походять.
    • Села в джунглях і на болотах не генеруються самостійно. Таким чином, гравці повинні розводити селян або лікувати зомбоселян у цих біомах, щоб отримати доступ до потрбіних торігв.
    • Мапа села вказує на село в певному біомі. Мапа скарбів джунглів вказує на храм у джунглях. Мапа скарбів боліт вказує на хатину відьми.
Доступні нові мапи для покупки
Пустеля Джунглі Рівнини Савана Засніжені рівнини Болото Тайга
Група 1 Мапа села в савані Мапа села в савані Мапа села в савані Мапа села в пустелі Мапа села в рівнині Мапа села у сніжній рівнині Мапа села в рівнині
Група 2 Мапа села в рівнині Мапа села в пустелі Мапа села в тайзі Мапа села в рівнині Мапа села в тайзі Мапа села в тайзі Мапа села у сніжній рівнині
Група 3 Мапа дослідника джунглів Мапа дослідника боліт Мапа дослідника джунглів Мапа дослідника боліт Мапа дослідника джунглів Мапа дослідника боліт
Поточна версія торгів для картографа
Рівень Предмет розшуку Кількість усталено Ціновий мультиплікатор Надано предмет Кількість Торгує до відключення XP для селянина
Початківець Папір 24 0.05 Смарагд 1 16 2
Смарагд 7 0.05 Порожня мапа 1 12 1
Учень Скляна панель 11 0.05 Смарагд 1 16 10
Смарагд
Компас
8
1
0.2 Вищезгадані мапи[note 1] 1 12 5
Підмайстер Компас 1 0.05 Смарагд 1 12 10
Смарагд
Компас
13
1
0.2 Мапа дослідника океану 1 12 10
Фахівець Смарагд 7 0.05 Рамка 1 12 15
Смарагд 3 0.05

Будь-який колір порожнього стягу.[note 2]
1 12 15
Майстер Смарагд 8 0.05 Шаблон стяга глобус 1 12 30
Смарагд
Компас
14
1
0.2 Мапа дослідника лісів 1 1 30
  • Змінено торги для латників, короткий опис змін:
    • Купівля діамантових обладунків тепер також вимагає невеликої кількості діамантів.
    • Більшість латників рівня майстра купують блоки заліза і платять за них 4 смарагди.
    • Кольчужні обладунки продають виключно латники джунглів та боліт.
    • Саванний латник продає прокляті діамантові обладунки за зниженими цінами.
    • Тайговий латник може обміняти один елемент діамантових обладунків на інший.
Поточна версія торгів для пустельних латників
Рівень Предмет розшуку Кількість усталено Ціновий мультиплікатор Надано предмет Кількість Торгує до відключення XP для селянина
Початківець Вугілля 15 0.05 Смарагд 1 12 2
Залізний злиток 5 0.05 Смарагд 1 12 2
Учень Смарагд 4 0.05 Залізні чоботи 1 12 5
Смарагд 5 0.05 Залізний шолом 1 12 5
Смарагд 7 0.05 Залізні наголінники 1 12 5
Смарагд 9 0.05 Залізний нагрудник 1 12 5
Підмайстер Відро лави 1 0.05 Смарагд 1 12 20
Смарагд 5 0.05 Щит 1 12 10
Смарагд 36 0.2 Дзвін 1 12 10
Фахівець Смарагд 8 0.05 Залізні чоботи (Шипи I) 1 3 15
Смарагд 9 0.05 Залізний шолом (Шипи I) 1 3 15
Смарагд 11 0.05 Залізні наголінники (Шипи I) 1 3 15
Смарагд 13 0.05 Залізний нагрудник (Шипи I) 1 3 15
Майстер Смарагд
Діамант
16
4
0.05 Діамантовий нагрудник (Шипи I) 1 3 30
Смарагд
Діамант
16
3
0.05 Діамантові наголінники (Шипи I) 1 3 30
Блок заліза 1 0.05 Смарагд 4 12 30
Поточна версія торгів для латників джунглів
Рівень Предмет розшуку Кількість усталено Ціновий мультиплікатор Надано предмет Кількість Торгує до відключення XP для селянина
Початківець Вугілля 15 0.05 Смарагд 1 12 2
Залізний злиток 5 0.05 Смарагд 1 12 2
Учень Смарагд 4 0.05 Кольчужні чоботи 1 12 5
Смарагд 5 0.05 Кольчужний шолом 1 12 5
Смарагд 7 0.05 Кольчужні наголінники 1 12 5
Смарагд 9 0.05 Кольчужний нагрудник 1 12 5
Підмайстер Відро лави 1 0.05 Смарагд 1 12 20
Смарагд 5 0.05 Щит 1 12 10
Смарагд 36 0.2 Дзвін 1 12 10
Фахівець Смарагд 8 0.05 Кольчужні чоботи (Незламність I) 1 3 15
Смарагд 9 0.05 Кольчужний шолом (Незламність I) 1 3 15
Смарагд 11 0.05 Кольчужні наголінники (Незламність I) 1 3 15
Смарагд 13 0.05 Кольчужний нагрудник (Незламність I) 1 3 15
Майстер Смарагд 9 0.05 Кольчужний шолом (Захист від снарядів I) 1 3 30
Смарагд 8 0.05 Кольчужні чоботи (Невагомість I) 1 3 30
Блок заліза 1 0.05 Смарагд 4 12 30
Поточна версія торгів для рівнинних латників
Рівень Предмет розшуку Кількість усталено Ціновий мультиплікатор Надано предмет Кількість Торгує до відключення XP для селянина
Початківець Вугілля 15 0.05 Смарагд 1 12 2
Залізний злиток 5 0.05 Смарагд 1 12 2
Учень Смарагд 4 0.05 Залізні чоботи 1 12 5
Смарагд 5 0.05 Залізний шолом 1 12 5
Смарагд 7 0.05 Залізні наголінники 1 12 5
Смарагд 9 0.05 Залізний нагрудник 1 12 5
Підмайстер Відро лави 1 0.05 Смарагд 1 12 20
Смарагд 5 0.05 Щит 1 12 10
Смарагд 36 0.2 Дзвін 1 12 10
Фахівець Смарагд 8 0.05 Залізні чоботи (Захист I) 1 3 15
Смарагд 9 0.05 Залізний шолом (Захист I) 1 3 15
Смарагд 11 0.05 Залізні наголінники (Захист I) 1 3 15
Смарагд 13 0.05 Залізний нагрудник (Захист I) 1 3 15
Майстер Смарагд
Діамант
16
3
0.05 Діамантові наголінники (Захист I) 1 3 30
Смарагд
Діамант
16
2
0.05 Діамантові чоботи (Захист I) 1 3 30
Блок заліза 1 0.05 Смарагд 4 12 30
Поточна версія торгів для саванних латників
Рівень Предмет розшуку Кількість усталено Ціновий мультиплікатор Надано предмет Кількість Торгує до відключення XP для селянина
Початківець Вугілля 15 0.05 Смарагд 1 12 2
Залізний злиток 5 0.05 Смарагд 1 12 2
Учень Смарагд 4 0.05 Залізні чоботи 1 12 5
Смарагд 5 0.05 Залізний шолом 1 12 5
Смарагд 7 0.05 Залізні наголінники 1 12 5
Смарагд 9 0.05 Залізний нагрудник 1 12 5
Підмайстер Відро лави 1 0.05 Смарагд 1 12 20
Смарагд 5 0.05 Щит 1 12 10
Смарагд 36 0.2 Дзвін 1 12 10
Фахівець Смарагд 2 0.05 Залізні чоботи (Прокляття прив'язування) 1 3 15
Смарагд 3 0.05 Залізний шолом (Прокляття прив'язування) 1 3 15
Смарагд 5 0.05 Залізні наголінники (Прокляття прив'язування) 1 3 15
Смарагд 7 0.05 Залізний нагрудник (Прокляття прив'язування) 1 3 15
Майстер Смарагд
Діамант
6
2
0.05 Діамантовий шолом (Прокляття прив'язування) 1 3 30
Смарагд
Діамант
8
3
0.05 Діамантовий нагрудник (Прокляття прив'язування) 1 3 30
Блок заліза 1 0.05 Смарагд 4 12 30
Поточна версія торгів для снігових латників
Рівень Предмет розшуку Кількість усталено Ціновий мультиплікатор Надано предмет Кількість Торгує до відключення XP для селянина
Початківець Вугілля 15 0.05 Смарагд 1 12 2
Залізний злиток 5 0.05 Смарагд 1 12 2
Учень Смарагд 4 0.05 Залізні чоботи 1 12 5
Смарагд 5 0.05 Залізний шолом 1 12 5
Смарагд 7 0.05 Залізні наголінники 1 12 5
Смарагд 9 0.05 Залізний нагрудник 1 12 5
Підмайстер Відро лави 1 0.05 Смарагд 1 12 20
Смарагд 5 0.05 Щит 1 12 10
Смарагд 36 0.2 Дзвін 1 12 10
Фахівець Смарагд 8 0.05 Залізні чоботи (Льодохід I) 1 3 15
Смарагд 9 0.05 Залізний шолом (Рідність води) 1 3 15
Майстер Смарагд
Діамант
12
2
0.05 Діамантові чоботи (Льодохід I) 1 3 30
Смарагд
Діамант
12
3
0.05 Діамантовий шолом (Рідність води) 1 3 30
Блок заліза 1 0.05 Смарагд 4 12 30
Поточна версія торгів для болотних латників
Рівень Предмет розшуку Кількість усталено Ціновий мультиплікатор Надано предмет Кількість Торгує до відключення XP для селянина
Початківець Вугілля 15 0.05 Смарагд 1 12 2
Залізний злиток 5 0.05 Смарагд 1 12 2
Учень Смарагд 4 0.05 Кольчужні чоботи 1 12 5
Смарагд 5 0.05 Кольчужний шолом 1 12 5
Смарагд 7 0.05 Кольчужні наголінники 1 12 5
Смарагд 9 0.05 Кольчужний нагрудник 1 12 5
Підмайстер Відро лави 1 0.05 Смарагд 1 12 20
Смарагд 5 0.05 Щит 1 12 10
Смарагд 36 0.2 Дзвін 1 12 10
Фахівець Смарагд 8 0.05 Кольчужні чоботи (Лагодження) 1 3 15
Смарагд 9 0.05 Кольчужний шолом (Лагодження) 1 3 15
Смарагд 11 0.05 Кольчужні наголінники (Лагодження) 1 3 15
Смарагд 13 0.05 Кольчужний нагрудник (Лагодження) 1 3 15
Майстер Смарагд 9 0.05 Кольчужний шолом (Дихання I) 1 3 30
Смарагд 8 0.05 Кольчужні чоботи (Глибинний бігун I) 1 3 30
Блок заліза 1 0.05 Смарагд 4 12 30
Поточна версія торгів для тайгових латників
Рівень Предмет розшуку Кількість усталено Ціновий мультиплікатор Надано предмет Кількість Торгує до відключення XP для селянина
Початківець Вугілля 15 0.05 Смарагд 1 12 2
Залізний злиток 5 0.05 Смарагд 1 12 2
Учень Смарагд 4 0.05 Залізні чоботи 1 12 5
Смарагд 5 0.05 Залізний шолом 1 12 5
Смарагд 7 0.05 Залізні наголінники 1 12 5
Смарагд 9 0.05 Залізний нагрудник 1 12 5
Підмайстер Відро лави 1 0.05 Смарагд 1 12 20
Смарагд 5 0.05 Щит 1 12 10
Смарагд 36 0.2 Дзвін 1 12 10
Фахівець Смарагд
Діамантові чоботи
4
1
0.05 Діамантові наголінники 1 3 15
Смарагд
Діамантові наголінники
4
1
0.05 Діамантовий нагрудник 1 3 15
Смарагд
Діамантовий шолом
4
1
0.05 Діамантові чоботи 1 3 15
Смарагд
Діамантовий нагрудник
2
1
0.05 Діамантовий шолом 1 3 15
Майстер Смарагд
Діамант
18
4
0.05 Діамантовий нагрудник (Захист від вибухів I) 1 3 30
Смарагд
Діамант
18
3
0.05 Діамантові наголінники (Захист від вибухів I) 1 3 30
Діамантовий блок 1 0.05 Смарагд 42 12 30

Генерація світу[]

Стародавнє місто
  • Збільшено ймовірність генерації зачарованих книг із лагодженням.
Храм в пустелі
  • Збільшено ймовірність генерації зачарованих книг із незламністю (рівень з I до III).
Храм в джунглях
  • Збільшено ймовірність генерації зачарованих книг із незламністю (рівень з I до III).
Покинута шахта
  • Збільшено ймовірність генерації зачарованих книг з ефективністю (рівень з I до V).
Аванпост розбійників

Технічні[]

API
  • Змінено назви параметрів CameraSetOptions, щоб вони не містили слова 'Script'.
  • Додано метод chat(message: string).
  • Змінено get, щоб повернути ItemType | undefined.
  • Змінено джерело для ItemDefinitionTriggeredAfterEvent на необов'язкове.
  • Додано наступні методи для Player:
    • above(steps?: number): Block | undefined
    • below(steps?: number): Block | undefined
    • north(steps?: number): Block | undefined
    • east(steps?: number): Block | undefined
    • south(steps?: number): Block | undefined
    • west(steps?: number): Block | undefined
    • offset(offset: Vector3): Block | undefined
    • center(): Vector3
    • bottomCenter(): Vector3
    • Зроблено функцію getItemStack, яка повертає ItemStack або undefined.
    • playMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void
    • queueMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void
    • stopMusic(): void
  • BlockStates
    • Зроблено, щоб функція повертала BlockStateType або undefined.
  • Оновлено ExplosionAfterEvent та ExplosionBeforeEvent.
    • getUpdatedBlocks() тепер повертає Block[].
    • setUpdatesBlocks(blocks: Block[]) тепер приймає Block[].
  • Динамічні властивості
    • Реєстрація властивості більше не потрібна, і propertyRegistry було видалено з події worldInitialize.
    • Знято обмеження на кількість і розмір властивостей, які можна встановити для сутності або світу.
    • Значення за замовчуванням видалено. getProperty тепер завжди повертатиме невизначене значення для невизначених властивостей.
    • Значення рядкових динамічних властивостей тепер обмежено довжиною 32767 байт.
    • Видалено функцію removeDynamicProperty.
    • Додано функцію getDynamicPropertyIds — Повертає масив усіх динамічних ідентифікаторів властивостей сутності/світу, що використовуються пакетом поведінки.
    • Додано функцію getDynamicPropertyTotalByteCount — Повертає загальну кількість байт, використаних усіма динамічними властивостями сутності/світу пакетом поведінки.
    • Додано функцію clearDynamicProperties — Видаляє усі динамічні властивості, додані цим пакетом поведінки, з сутності/світу.
    • Динамічні номери властивостей тепер зберігаються з подвійною точністю (64 біти)
  • Додано PlayerInteractWithBlock та PlayerInteractWithEntity до і після подій.
  • Додано PlayerDimensionChangeBeforeEvent та PlayerDimensionChangeAfterEvent.
JSON
  • Додано помилку вмісту при спробі завантажити датчик пошкодження з невірним значенням «причини».
  • Дозволено парсинг одного значення для компонента minecraft:icon.
  • Компонент ривку верблюда тепер можна застосувати до інших мобів, окрім коня, віслюка та мула, за допомогою minecraft:dash.
  • Предмети торгівлі тепер мають властивість filters, щоб визначити, чи слід розглядати торг.
  • Предмети торгівлі більше не підтримують властивість biome для перевірки типу біома селян, замість неї можна використовувати фільтр is_mark_variant у властивості filters, щоб перевірити тип біома селян.
Molang
  • Оновлено до версії 1.20.40.
Функції Render Dragon для творців
  • Смолоскип душ тепер розглядається як точкове світло у «Відкладеному технічному перегляді».
  • Дозволено керування точковим світлом та їхніми кольорами для будь-якого блоку за допомогою доповнень у «Відкладеному технічному перегляді».
  • Покращено продуктивність рендерингу чанків у «Відкладеному технічному перегляді».

Виправлення[]

25 помилок виправлено
З версій до 1.20.0
  • MCPE-26929 – Вартові не видавали звуків хлюпання, коли перебувають на суші.
  • MCPE-73307 – За допомогою елітр можна було пройти через блоки.
  • MCPE-99972 – Вівці не скидали шерсть після попередньої стрижки.
  • MCPE-100598 – Відра миттєво набирали рідину після розміщення.
  • MCPE-131980 – Кролики рідко їли посаджену моркву.
  • MCPE-152129 – Назва предмета перекривала індикатор кисню.
  • MCPE-152130 – Назва предмета перекривала індикатор здоров'я мобів.
  • MCPE-152131 – Назва предмета перекривала індикатор здоров'я, отриманого ефектом поглинання.
  • MCPE-152753 – Човни не захищали від отримання шкоди від падіння.
  • MCPE-154385 – Новий інтерфейс для варильної стійки не влазив в екран.
  • MCPE-157918 – Був відсутній звук наповнення пляшок з водою з блоків води та казанів.
  • MCPE-160290 – Команда /damage з модифікатором override не працювала правильно.
  • MCPE-164734 – Кандидати на команду не відображалися, якщо у /execute введено @e[type=item].
  • MCPE-168369 – Фіолетова рамка довкола текста відображалася неправильно при оновленні алмазного спорядження до незеритового.
  • MCPE-173155 – Ефект швидкості душ не працював, коли ви повзали по ґрунту душ.
З версії 1.20.0
  • MCPE-169577 – Діагональні візерунки переверталися на щитах.
З версій 1.20.x
  • MCPE-172377 – Зомбоселяни не мали одягу біому або показника рангу.
  • MCPE-172785 – Гравець міг проходити крізь блоки, швидко стрибаючи та підкрадаючись.
  • MCPE-173362/recipe все ще було виділено синім кольором у вікні чату.
  • MCPE-173898 – Лисиці не могли підбирати предмети, які можна одягти (обладунки, голови мобів, вирізаний гарбуз і т.д.).
Інші
  • Виправлено проблему, коли голосове відтворення тексту не повідомляло, як відкрити чат або вікно з емоціями.
  • Голосове відтворення тексту читає правильно заголовок/опис спливаючого вікна .
  • Клацання не на вікні гри не скасовує вибір друга.
  • Виправлено помилку, коли підказка для налаштування вертикальної синхронізації показувалася без наведення курсору миші.
  • Виправлено помилку, коли «PBR» не відображався у HUD під час використання «Відкладеного технічного перегляду».

Нотатки[]

  1. Розділені на 3 групи, з’являються незалежно один від одного.
  2. Список можливих пропозицій містить індивідуальні пропозиції для кожного кольору, тому кілька кольорів можуть бути запропоновані одним селянином як окремі торги.

Примітки[]

  1. «Minecraft - Beta & Preview 1.20.40.20» – Minecraft Feedback, 7 вересня 2023 року.
Advertisement