Minecraft Wiki
Advertisement

Beta 1.20.30.20 (Android) або Preview 1.20.30.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це п’ята попередня версія для Bedrock Edition 1.20.30, випущена 3 серпня 2023 року[1] , яка додає нові відповідності з Java Edition, змінює торгівлю з деякими селянами, генерацію діамантової руди і виправляє помилки.

Нововведення[]

Ігровий процес[]

Ігрові правила
  • Додано правило dolimitedcrafting, яке контролює, чи можуть гравці створювати лише ті предмети, рецепти яких вони розблокували, за замовчуванням false.

Загальні[]

Експерименти
  • Додано експериментальний перемикач «Зміна балансу торгівлі селян».
    • Містить оновлені торги для селян з метою покращення балансу.
  • Додано експериментальний перемикач «Функції Render Dragon Features для творців».
    • Доступна опція відкладеного рендерингу. Потрібен пакет ресурсів з підтримкою PBR та сумісне обладнання.
Налаштування
  • Додано опцію «Вертикальна синхронізація» для налаштувань відео.

Технічні[]

JSON
  • Випущено компонент minecraft:enchantable з експериментальних функцій у форматах JSON 1.20.30 і вище.

Зміни[]

Блоки[]

Цемент
  • Значення даних concrete_powder тепер розділено на окремі значення.
Старі ID Нові ID
concrete_powder white_concrete_powder
orange_concrete_powder
magenta_concrete_powder
light_blue_concrete_powder
yellow_concrete_powder
lime_concrete_powder
pink_concrete_powder
gray_concrete_powder
light_gray_concrete_powder
cyan_concrete_powder
purple_concrete_powder
blue_concrete_powder
brown_concrete_powder
green_concrete_powder
red_concrete_powder
black_concrete_powder
Скалковий сенсор та відкалібрований скалковий сенсор

Формат команд[]

Ковадло, великий краплелист, плавильна піч, відкалібрований скалковий сенсор, багаття, рамка порталу в Енд, піч, аналой, рожеві пелюстки, редстоуновий компаратор, редстоуновий повторювач, малий краплелист, коптильня та Багаття душ
  • Тепер вони використовують стан блоку minecraft:cardinal_direction замість direction або facing_direction.
    • minecraft:cardinal_direction використовує чотири рядкові значення ["north", "south", "east", "west"].

Генерація світу[]

Розподіл руди
  • Діамантова руда тепер генерується частіше в шарах глибосланцю у Верхньому світі.
    • Додано нове розміщення рудних жил: рівномірно розподілене, від висоти -64 до -4, з розміром жил 8, частотою генерації 2 і 50% ймовірністю приховання при контакті з повітрям.
    • Інші існуючі родовища алмазних руд залишаються недоторканими.

Технічні[]

Bedrock Editor
  • Випущено версію 0.4.2.

Експериментлаьні[]

Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Зміна балансу торігвлі селян», «Бета-версії API» та «Функції Render Dragon для творців».

Нововведення[]

Технічні[]

Функції Render Dragon для творців
  • Представлено нові експериментальні можливості крос-платформної графіки для творців.
  • Нововведення включають:
    • PBR матеріали - блоки та сутності.
    • Первинне освітлення.
    • Тіні (сонце і місяць).
    • Bloom.
    • Тональне відображення.
    • Атмосферне розсіювання.

Зміни[]

Ігровий процес[]

Торгівля
  • Змінено механізм торгівлі бібліотекарів, які продають зачаровані книги.
    • Замість того, щоб пропонувати всі можливі зачаровані книги, бібліотекарі тепер будуть пропонувати конкретні зачаровані книги, залежно від того, в якому біомі вони з’явилися.
      • Села в джунглях і на болотах не з’являються самостійно. Таким чином, гравці повинні розмножувати селян або лікувати зомбоселян у цих біомах, щоб отримати доступ до цих торгів.
    • Усі зачаровані книги, що продаються, тепер поділяються на особливі та звичайні.
      • Спеціальні книги мають специфічні чари з фіксованим рівнем і доступні лише у майстрів-бібліотекарів з повним досвідом.
      • Звичайні книги мають певні чари без фіксованого рівня, як і раніше.
    • Усі чари, що використовуються для арбалета, вудки і тризубця, більше не можна купити.
Доступні для продажу зачарування
Категорія Пустеля Рівнина Саванна Сніжний біом Тайга Джунглі Болото
Особливі Ефективність III Захист III Гострота III Шовковий дотик Удача II Незламність II Лагодження
Звичайні Захист від вогню
Шипи
Нескінченність
Удар
Небесна кара
Загибель членистоногих
Відкидання
Прокляття прив'язування
Рідність води
Грабунок
Льодохід
Захист від вибухів
Сила вогню
Полум'я
Невагомість
Захист від снарядів
Сила
Глибинний бігун
Дихання
Прокляття зникнення
  • Змінено торгівлю мандрівного крамаря.
    • Список торгів тепер складається з наступних торгів, по порядку:
      • Торг купівлі (нові) × 2
      • Торг спеціального продажу × 2
      • Торг звичайного продажу × 5
    • Додано нові торги на купівлю, деякі торги на продаж та змінено деякі існуючі торги на продаж:
Нові торги мандрівних крамарів
Категорія Розшукуваний предмет Кількість Надаваний предмет Кількість Торгів за раз
Купівля Запечена картопля 4 Смарагд 1 1
Купівля Оброблене павуче око 1 Смарагд 3 1
Купівля Копиця соломи 1 Смарагд 1 1
Купівля Відро молока 1 Смарагд 2 1
Купівля Пляшка води 1 Смарагд 1 1
Купівля Відро води 1 Смарагд 2 1
Спеціальний продаж Смарагд 1 Акацієва колода 8 4
Спеціальний продаж Смарагд 1 Березова колода 8 4
Спеціальний продаж Смарагд 1 Вишнева колода 8 4
Спеціальний продаж Смарагд 1 Темно-дубова колода 8 4
Спеціальний продаж Смарагд 6-20 Залізне кайло (Зачароване) 1 1
Спеціальний продаж Смарагд 1 Тропічна колода 8 4
Спеціальний продаж Смарагд 1 Дубова колода 8 4
Спеціальний продаж Смарагд 5 Зілля невидимости (Довге) 1 1
Спеціальний продаж Смарагд 1 Смерекова колода 8 4
Змінені торги мандрівних крамарів
Категорія Розшукуваний предмет Кількість Надаваний предмет Кількість Торгів за раз
Звичайний продаж Смарагд 1 Коричневий гриб 1 -> 3 12 -> 4
Спеціальний продаж -> Звичайний продаж Смарагд 5 -> 3 Відро зі скелезубом 1 4
Спеціальний продаж -> Звичайний продаж Смарагд 5 -> 3 Відро з тропічною рибою 1 4
Звичайний продаж Смарагд 1 Порох 1 -> 4 8 -> 2
Звичайний продаж Смарагд 1 Латаття 2 -> 5 5 -> 2
Звичайний продаж Смарагд 3 -> 1 Сухий лід 1 6
Звичайний продаж Смарагд 1 Червоний гриб 1 -> 3 12 -> 4
Звичайний продаж Смарагд 1 Лози 1 -> 3 12 -> 4

Технічні[]

API
  • Видалено MinecraftItemTypes з @minecraft/server і замінено на версію з @minecraft/vanilla-data.
  • Додано функцію remove- Видаляє сутність. Цей метод не може бути застосований до гравців, але може бути використаний до імітованих гравців в Gametest.
  • MolangVariableMap
    • Додано функцію setFloat.
    • Змінено тип повернення setColorRBG, setColorRGBA, setSpeedAndDirection та setVector3 на void.
    • Змінено властивість MolangVariableMap на spawnParticle, щоб бути необов'язковою: spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): void.
  • Перейменовано Colorinterface на RGBA.
  • Додано інтерфейс RGB.
  • Додано функції зв'язування скриптів для отримання/встановлення початку координат CompoundBlockVolume.
  • Додано додатковий параметр до деяких методів для запиту дочірніх класів CompoundBlockVolume за їхню позиційну відносність до батьківських класів.
  • Додано додаткові параметри до деяких методів для заморожування позиційної відносності при зміні походження.
  • Перетворено контейнер CompoundBlockVolume для використання відносних координат до внутрішнього початку координат.
JSON
  • Поле для цільових дескрипторів cooldown тепер коректно працює в цілі minecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_target.
  • Застарілий minecraft:mining_speed у форматах JSON 1.20.30 і вище.
  • Виправлено проблему, коли предмети з версією формату 1.20.20 і вище, що використовують поле menu_category у світі з увімкненим експериментальним перемикачем «Функції редактора свят», не завантажувалися.
  • Видалено компонент minecraft:requires_interact.

Виправлення[]

26 помилок виправлено
З версій до 1.20.0
  • MCPE-19700 – Була неправильна текстура елітр у рамці та руці.
  • MCPE-62797 – Кирки не прискорювали добування поршня.
  • MCPE-81790 – Селяни можгли змінювати професію в нічний час/під час рейдів.
  • MCPE-85429 – Камера не проходила крізь скло, скляні панелі та залізні ґрати.
  • MCPE-98861 – Значна затримка введення на пристроях з render dragon.
  • MCPE-151745 – Нежить одягала зловісний стяг замість того, щоб тримати його в руці.
  • MCPE-157055 – Увімкнення або вимкнення живлення повторювача або компаратора в проточній воді ненадовго блокувало потік води.
  • MCPE-159409 – Аргумент hasitem/data не застосовувався до предметів, які використовують дані як «damage».
  • MCPE-161134 – Перейменована сутність або деякі блоки мають контейнер з відображенням у форматі "(text)text" $container_title.
  • MCPE-161438 – Босбар рейду автоматично порожніла після поразки гравця.
  • MCPE-162253 – Книга та перо не видавали звуків під час використання бамперів контролера Xbox.
  • MCPE-165062 – Сон під порталом Енду призводив до того, що гра застрягала на екрані завантаження і викликала портал Незеру.
  • MCPE-165301 – Невідомий блок.
  • MCPE-167403 – Неможливо було присісти під час польоту в творчому режимі з сенсорним керуванням.
  • MCPE-168998 – Передача редстоуну через користувацький minecraft:block була непослідовною.
  • MCPE-169728 – Був баг з крафтингом стаку предметів.
  • MCPE-169840 – Клавіша Backspace не стирала весь текст при натисканні.
З версій 1.20
  • MCPE-171822 – Вишневий гай використовував водяний туман 1.16.100.
  • MCPE-172835 – Натискання клавіші Enter не в кінці тексту в чаті видаляло все, що знаходилося перед ним.
  • MCPE-172910 – Якщо встановити playerssleepingpercentage на 0 або від'ємне значення, анімація сну була б пропущена.
  • MCPE-172917 – Повідомлення в чаті не з'являлося, коли пропуск ночі неможливий, якщо playerssleepingpercentage встановлено вище 100.
  • MCPE-173028 – Повідомлення про помилки «Виявлено втрачене з'єднання» та «Закрито покинуте з'єднання» не було перекладено.
  • MCPE-173189 – [ScriptAPI] Деякі символи рахувалися як 2 або 3 символи при перевірці кількості символів у методі setLore().
Інше
  • Камера від третьої особи більше не проходить крізь сніг, багнюку та пісок.
  • Виправлено проблему, через яку клієнт не міг з'єднатися з вибраним сервером у деяких ситуаціях.
  • Виправлено помилку, через яку автодоповнення для значень після дужок пропадає, якщо в командах немає пробілу між тильдою (як координатою Z) та назвою блоку.

Примітки[]

  1. «Minecraft - beta 1.20.30.20 (Bedrock)» – Minecraft Feedback, 3 серпня 2023 року.
Advertisement