Beta 1.20.20.20 (Android) або Preview 1.20.20.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це перша попередня версія для Bedrock Edition 1.20.30[fn 1], випущена 28 червня 2023 року[2], яка додає нові відповідності з Java Edition і виправляє помилки.
Нововведення[]
Технічні[]
- Доповнення
- Додано підтримку опції
allow_random_seed
у шаблонах світу в маніфесті.
- JSON
- Випущено наступні компоненти з експериментальних у форматах JSON 1.20.20 та вище:
- Компонент предмета
minecraft:hand_equipped
. - Компонент предмета
minecraft:use_duration
. - Компонент предмета
minecraft:stacked_by_data
.
- Компонент предмета
Зміни[]
Блоки[]
- Тепер генерує частинки на відносно великій відстані на основі продуктивності системи.
- Різні шари снігу мають різну висоту відповідно до Java Edition.
Формат команд[]
/scriptevent
- Більше немає в експериментальному перемикачі «Бета-версії API».
- Аметистова друза
- Тепер викорситовує стан блоку
minecraft:block_face
замістьfacing_direction
.minecraft:block_face
використовує шість лінійних значень["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
.
- Тепер викорситовують стан блоку
minecraft:vertical_half
замістьtop_slot_bit
.minecraft:vertical_half
використовує два лінійних значення["bottom", "top"]
.
Ігровий процес[]
- Присідання
- Тепер гравець не може присідати під час їзди.
Загальні[]
- Видалено підозрілу юшку з творчого інвентарю.
- Екран меню
- Змінено логотип гри на Minecraft Preview.
- Змінено список «Джойстик завжди видимий» на «Параметр видимості джойстика».
- Змінено список «Перемикач присідання» на «Присідання».
- Переміщено кнопку «Синхронізувати старий світ» на екран збереження.
- Загальні
- Іконку гри Minecraft Preview було змінено з трав’яного блоку на ґрунт.
Моби[]
- Коли їх вбивають, вони більше не дропають предмети, які тримають у руках.
- Тепер може продати 1 саджанець вишні за 5 смарагдів.
- Зомбоселянин
- Тепер можна побачити їхній ранг за зовнішнім виглядом.
Неживі істоти[]
- Падаючий блок
- Тепер ламається при падінні на човен.
Технічні[]
- Bedrock Editor
- Видалено непрацюючу кнопку меню гамбургера з вкладок «Швидкої панелі».
- Linux Dedicated Server: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) тепер є мінімально підтримуваною версією Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS більше не підтримується.
- JSON
- Вилучено компонент
minecraft:creative_category
у форматах JSON 1.20.20 і вище. - Видимість творчих груп і команд тепер можна налаштувати в полі
description
у форматах JSON 1.20.20 і вище. - Змінено тривалість чар вогню, що використовується для снарядів з
ShooterItemComponent
, щоб відповідати ванільній поведінці. - Значення звуку
min_distance
таmax_distance
тепер приймають як float, так і цілі значення. - Контролери рендерингу без текстур тепер призводять до помилки вмісту та ігноруються.
Експериментальні[]
Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Присідання», «Розблокування рецептів» та «Бета-версії API».
Зміни[]
Формат команд[]
/recipe
- Оновлено синтаксис відповідно до Java Edition.
- Старий синтаксис:
/recipe <victim: target> give <recipe: string>
/recipe <victim: target> take <recipe: string>
- Новий синтаксис?
/recipe give <victim: target> <recipe: string>
/recipe take <victim: target> <recipe: string>
- Старий синтаксис:
- Тепер рецепти пропонуються за допомогою автодоповнення.
- Тепер після виконання команди з’являється повідомлення на виході.
Ігровий процес[]
- Повзання
- Тепер гравець не повзає під час їзди.
- Книга рецептів
- Оновлено звук сповіщення про нові рецепти відповідно до Java Edition.
- Тепер тривалість сповіщень про рецепти розраховується залежно від того, скільки рецептів було розблоковано.
Загальні[]
- Тепер відображається повідомлення, коли гравець натискає кнопку зміни перспективи камери, але певна перспектива вже встановлена за допомогою команди
/camera
.
Технічні[]
- API
- Конвертовано
set_block_property
наset_block_state
для користувацьких блоків. - Додано
defineVector
доDynamicPropertiesDefinition
. EntityEquipmentInventoryComponent
- Реалізовано слот validation для
setEquipment
, який тепер повертає логічне значення, що вказує на те, чи може предмет бути екіпірований у вказаний слот. EntityEquipmentInventoryComponent
наразі доступний лише для гравців.- Переміщено
getDay
на1.4.0
. - Переміщено
getTimeOfDay
на1.4.0
. - Переміщено
setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay)
на1.4.0
. - Переміщено
getAbsoluteTime
на1.4.0
. - Переміщено
setAbsoluteTime(absoluteTime: number)
на1.4.0
.
- Переміщено
- Переміщено
TimeOfDay
на1.4.0
.- Додано обмеження довжини на
setLore
— до20
рядків з50
символами в рядку. - Переміщено функцію
setLore
на1.4.0
. - Переміщено функцію
getLore
на1.4.0
. - Переміщено клас
SystemAfterEvents
на1.4.0
. - Переміщено клас
ScriptEventCommandMessageAfterEvent
на1.4.0
.
- Додано обмеження довжини на
- Переміщено
onScreenDisplay
на1.4.0
. - Переміщено
titleDisplayOptions
на1.4.0
. - Переміщено
screenDisplay
на1.4.0
.
- Реалізовано слот validation для
- JSON
- Видалено компонент
minecraft:ignores_permission
. - Видалено компонент
minecraft:mirrored_art
. - Перенесено поле
protection
з компонентаminecraft:armor
до компонентаminecraft:wearable
у форматах JSON 1.20.20 і вище. - Вилучено компонент
minecraft:armor
у форматах JSON 1.20.20 і вище. - Видалено нефункціональні та зайві опції слотів з компонента
minecraft:wearable
, а саме: mainhand, hotbar, inventory, enderchest та equippable. - Предмети з компонентом
minecraft:wearable
, що використовують слотweapon.offhand
, більше не екіпіруються, коли предмет використовується на гарячій панелі. - Екіпірування користувацьких предметів викликає загальний звук екіпірування.
- Користувацькі предмети з компонентом
minecraft:wearable
тепер можна екіпірувати натисканням і перетягуванням в інвентарі або клацанням з утриманням клавіші ⇧ Shift.
Виправлення[]
- 34 помилок виправлено
- Старі
- MCPE-33139 – Звуку кроків по ковадлу не було.
- MCPE-43402 – Звук блискавиці не використовувався.
- MCPE-43831 – Тризуб з вірністю відтворював дивні звуки.
- MCPE-50609 – Були відсутні звуки, коли ворожий моб випускає стріли або кидає тризуб.
- MCPE-60024 – Розміри шарів снігу змінювалися лише двічі.
- MCPE-80924 – Дорослі зомбоселяни використовували текстуру фермера незалежно від їхньої справжньої професії.
- MCPE-94722 – Портал у Незер не видавав жодної анімації чи звуку, коли обсидіан ламався.
- MCPE-123488 – Замість звуків піднімання великого краплелиста використовувалися звуки опускання.
- MCPE-128117 – Були відсутні звуки при деактивації провідника.
- MCPE-136484 – Не відтворювався звук навколишнього середовища якоря відродження.
- MCPE-154378 – min_distance / max_distance вимагала десяткових чисел, не працювала з цілими числами.
- MCPE-159736 – Було дублювання обладунків, що стакалися, при екіпіровці їх з хотбару.
- MCPE-162061 – Було видно прозорі блоки через портал Енду на межі чанку.
- MCPE-163671 – Xbox: Рух миші тремтячий / піксельний / не плавний.
- MCPE-164634 – Мій світ Minecraft продовжував аварійно завершувати роботу, коли я наближався до певної області.
- З v1.20.0
- MCPE-170841 – Була різниця швидкостей камер при повзанні та використанні тягуна.
- MCPE-171521 – Мандрівний крамар не продавав саджанці вишні.
- З v1.20.10
- MCPE-170870 – Режим повзання не вимикався під час їзди.
- MCPE-170907 – При перемиканні на режим спостерігача гравець не припиняв підкрадатися або повзти.
- MCPE-170994 – Проблема з паритетом повзання.
- MCPE-171065 –
/recipe
не надсилала повідомлення у чат, якщо введено правильний синтаксис. - MCPE-171086 – Введення команди
/recipe
не показує підказок. - MCPE-171098 – Синтаксис команди
/recipe
не відповідав Java Edition. - MCPE-171116 – Звук спливаючого вікна розблокування рецептів не відповідав Java Edition.
- MCPE-171225 – Гравці задихалися під час повзання при Y=1 та Y=2
- MCPE-171797 – Гравець міг увімкнути режим польоту під час польоту на елітрах.
- MCPE-171800 – Взяття оздобленого горщика з творчого інвентарю призводило до недійсного опису блока.
- MCPE-171812 – Спостерігачі все ще адаптувалися до невеликих просторів.
- Інші
- Порожні карти тепер видають відповідний звук, коли гравці починають їх заповнювати.
- Камера від третьої особи більше не прорізає рельєф місцевості поблизу води або лави.
- Виправлено помилку, коли кравці у творчому режимі не загоряються, коли стоять у вогні.
- Гравці більше не можуть підкрадатися або повзти під час анімації тягуна.
- Гравці більше не повзають випадково, коли не повинні.
- Виправлено нижню грань ефекту порталу, щоб її колір і прозорість відповідали іншим граням.
Нотатки[]
- ↑ Bedrock Edition 1.20.20 не є версією гри, а її попередні версії є частиною Bedrock Edition 1.20.30.[1]