Minecraft Wiki
Advertisement

23w40a — це перша попередня збірка для Java Edition 1.20.3, випущена 4 жовтня 2023 року,[1] яка покращує щити, змінює послідовність компонентів чату та виправляє помилки.

Нововведення[]

Загальні[]

Теґ
  • Додано наступний теґ типу шкоди:
    • #can_break_armor_stand: містить player_attack і player_explosion.
      • Використовується для типів шкоди, які можуть поступово руйнувати стійки для обладунків.
  • Додано такі теґи сутностей:
    • #can_breathe_under_water: містить #undead, axolotl, frog, guardian, elder_guardian, turtle, glow_squid, cod, pufferfish, salmon, squid, tropical_fish, tadpole і armor_stand.
      • Використовується для унеможливлення утоплення.
    • #undead: містить #skeletons, #zombies, wither і phantom.
    • #zombies: містить zombie_horse, zombie, zombie_villager, zombified_piglin, zoglin, drowned і husk.

Зміни[]

Блоки[]

Оздоблений горщик
  • Тепер, коли для параметра blockstate cracked встановлено значення true, оздоблені горщики завжди розбиватимуться, коли їх ламають.

Предмет[]

Щит
  • Коли гравець блокує щитом, рука зі щитом тепер слідує напрямку, куди дивиться гравець, якщо дивитися від третьої особи.

Загальні[]

Пакет даних
  • Версія зараз 19.
Сирий текстовий формат JSON
  • Компоненти простого текстового чату (текст, без братів і сестер, без стилів) тепер завжди послідовно подаються у вигляді рядка, а не {"text": "your text"}.
  • Компоненти чату тепер серіалізуються в NBT під час надсилання через мережу.
  • Компоненти чату тепер мають необов'язкове значення типу (допустимі значення: text, translatable, score, selector, nbt і keybind) для пришвидшення розбору та покращення перевірки помилок.
  • Поле id у стилі show_entity hoverEvent тепер також приймає UUID як масив із 4 цілих чисел.
  • Числові та логічні аргументи для компонента translate більше не конвертуються в рядок.
  • Наступні представлення компонентів JSON більше не приймаються:
    • null
    • []
  • Помилки в наступних полях стилів більше не ігноруються:
    • color
    • clickEvent
    • hoverEvent
    • hoverEvent[action=show_entity].contents.name
    • hoverEvent[action=show_item].contents.tag
Теґ
  • Додано skeleton_horse до теґу сутності #skeletons.

Виправлення[]

17 помилок виправлено
Починаючи з версій до 1.20
  • MC-47607 – Бар'єрні частинки не показуються, якщо кількість частинок встановлено на мінімум.
  • MC-50647 – Розплідники мобів слизу створюють слиз лише у вигляді чанків слизу.
  • MC-78314 – (Маркер) Стійки для обладунків створюють бульбашки у воді.
  • MC-114761 – Хмара з ефектом накладає ефект на вмираючого моба.
  • MC-172398 – Текстура вогню рендериться відповідно до обертання гравця в інвентарі гравця.
  • MC-221558 – Світлові частинки не показуються, якщо встановлено мінімальну кількість частинок.
  • MC-227255 – Бджолині вулики та бджолині гнізда не обертаються/віддзеркалюються належним чином у структурних блоках.
  • MC-236946 – Неправильно нормалізовано вектор атаки щита.
  • MC-253819 – Дзвони неправильно обертаються при завантаженні блоків структури/пазлів.
  • MC-254850 – Оператор може вдарити хоста у світі локальної мережі.
  • MC-255173 – Телепортація через портал неточна при великих значеннях координат.
  • MC-263123 – Виправлення неправильно обчислює переповнення після повного ремонту.
З 1.20.1
  • MC-264748GLX._initGlfw обробляє покажчик як рядок.
  • MC-265353 – Годинники та компаси в об'єктах відображення товарів не показують правильний час/напрямок.
З 1.20.2
  • MC-265462 – Надсилання пакета ресурсів під час фази гри призводить до тривалого завантаження екрана місцевості.
  • MC-265519 – Гра згортається, коли на Mac у повноекранному режимі клацають на певних ділянках екрана.
  • MC-265589 – Виняток бригадира може повторно реєструватися, якщо команда має неправильний синтаксис.

Відео[]

Відео зроблено slicedlime:

Посилання[]

  1. "Minecraft Snapshot 23w40a" – Minecraft.net, 4 жовтня 2023 року
Advertisement