14w08a — тринадцятий знімок для оновлення 1.8, що містить виправлення помилок з попередньої версії.
Зміни[]
- Список гравців
- Покращений лічильник здоров'я в списку гравців.
- Повернеться до відображення кольором текстури (зелений/жовтий/червоний) рівня здоров'я гравця, якщо місця для тексту не вистачає.
- При відображенні додаткового здоров'я, дистанція між буквами буде зменшено для того, щоб розмістилася уся інформація.
- Команди
- Тепер при успішному виконанні
/execute
командним блоком, той видасть звіт про виконання.
- Тепер при успішному виконанні
- Предустановки суперплоского світу тепер використовують новий формат ID блоків.
- Формат запису «ID блоків/кількості шарів» змінився з
NumberxID
наNumber*ID
. - Номер версії предустановок коду змінений на «3».
- Назва люку змінена на «дерев'яний люк».
Виправлення[]
- 41 помилок виправлено
- З випущених версій до 1.8
- MC-19 – Якщо FOV перевищує 100 і спить у ліжку, ви зможете заглянути всередину голови.
- MC-107 – Зілля нічного зору: повне затемнення.
- MC-1458 – Зомбі/скелет, що носить нагрудник, не демонструє належним чином шолом.
- MC-3599 – Сон у ліжках над шаром 128 у мультиплеєрі змушує гравця потрапляти у порожнечу (лише візуально).
- MC-5653 – Зачаровані пропозиції книг тільки погіршаться, коли торгуватимуть селянини.
- MC-8201 – Запалений динаміт потрапляє в підлогу при перезавантаженні.
- MC-9562 – Подвійне натискання в рекламних ресурсах не автоматично стакує елементи.
- MC-9866 – Верхня частина дверей не відкривається, якщо розмістити біля неї блок Редстоун.
- MC-11170 – F3 круговий графік помилка.
- MC-18245 – Баг при вартості перейменуванні/зачаруванні.
- MC-30350 – Суперплоске болото не генерує лілії.
- MC-30450 –
/give
команда створює елементи, що викликають збій, із неповним тегом dataTag. - MC-32434 – Знову ж таки, різні проблеми зі спавном оцелотів.
- MC-32867 – Вітражні глиняні блоки діють як колода, якщо під ними паркан.
- MC-38014 – Коли
/setblock oldblockhandler
встановлено значенняreplace
, воно все одно скидає елементи контейнера. - MC-40986 – Збій команди
/tellraw
(stat.entityKilledBy
). - MC-47857 – Клавіша резервного копіювання клавіш "Ні" не працює.
- З цієї версії
- MC-44347 – Споруди неправильно генеруються у біомах.
- MC-44382 –
/blockdata
команди з табличками. - MC-44613 – Неправильний текст для відкриття заблокованого маяка.
- MC-44651 – Для
@e
немає опису всередині командних блоків. - MC-45079 – Відсутній рядок під час запуску
/clone
commands.clone.success
. - MC-45114 – Налаштування суперплоскості як і раніше використовує ідентифікатори блоків.
- MC-45327 – Блоки трави не карті не відображаються належним чином.
- MC-45674 – Селяни лише садять пшеницю.
- MC-46329 – Кількість гравців Realms більше не оновлюється.
- MC-46417 – Частинки бігу в режимі глядачі.
- MC-46457 – Гравці застрягли в бар'єрі на карті.
- З попереднього знімка
- MC-48386 – Залізний люк має назву "
tile.ironTrapdoor.name
". - MC-48395 – Плаваючи у воді, гравці не тонуть.
- MC-48399 –
/execute
не підкоряється правилуgamerule commandBlockOutput false
. - MC-48408 –
Hopper: java.lang.NullPointerException: Handling packet
. - MC-48411 –
java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
. - MC-48414 – Іменні позначки відображаються на екрані інвентаря.
- MC-48449 – Команди у формі
/execute testforblock
не оновлюйте компаратори правильно. - MC-48464 – «
/scoreboard players test playername
» не вкладе вкладку об'єктивного аргументу. - MC-48507 –
/testforblock
команда не працює з командою/execute
. - MC-48509 – Ніякого способу приховати команди, виконані сутностями для ОП.
- MC-48515 – Баг при переміщені світла у воді
- MC-48955 – Печерні павуки можуть дихати під водою.
- MC-49019 – Часткове узгодження даних NBT перевіряє наявність порожніх контейнерів.