Minecraft Wiki
Advertisement

14w08a — тринадцятий знімок для оновлення 1.8, що містить виправлення помилок з попередньої версії.

Зміни

Список гравців
    • Покращений лічильник здоров'я в списку гравців.
    • Повернеться до відображення кольором текстури (зелений/жовтий/червоний) рівня здоров'я гравця, якщо місця для тексту не вистачає.
    • При відображенні додаткового здоров'я, дистанція між буквами буде зменшено для того, щоб розмістилася уся інформація.
Команди
    • Тепер при успішному виконанні /execute командним блоком, той видасть звіт про виконання.
Суперплоскість
    • Предустановки суперплоского світу тепер використовують новий формат ID блоків.
    • Формат запису «ID блоків/кількості шарів» змінився з NumberxID на Number*ID.
    • Номер версії предустановок коду змінений на «3».
Люки
    • Назва люку змінена на «дерев'яний люк».

Виправлення

41 помилок виправлено
З випущених версій до 14w08a (Java Edition)
  • MC-19 – Якщо FOV перевищує 100 і спить у ліжку, ви зможете заглянути всередину голови.
  • MC-107 – Зілля нічного зору: повне затемнення.
  • MC-1458Зомбі/скелет, що носить нагрудник, не демонструє належним чином шолом.
  • MC-3599 – Сон у ліжках над шаром 128 у мультиплеєрі змушує гравця потрапляти у порожнечу (лише візуально).
  • MC-5653 – Зачаровані пропозиції книг тільки погіршаться, коли торгуватимуть селянини.
  • MC-8201 – Запалений динаміт потрапляє в підлогу при перезавантаженні.
  • MC-9562 – Подвійне натискання в рекламних ресурсах не автоматично стакує елементи.
  • MC-9866 – Верхня частина дверей не відкривається, якщо розмістити біля неї блок Редстоун.
  • MC-11170 – F3 круговий графік помилка.
  • MC-18245 – Баг при вартості перейменуванні/зачаруванні.
  • MC-30350 – Суперплоске болото не генерує лілії.
  • MC-30450/give команда створює елементи, що викликають збій, із неповним тегом dataTag.
  • MC-32434 – Знову ж таки, різні проблеми зі спавном оцелотів.
  • MC-32867 – Вітражні глиняні блоки діють як деревина, якщо під ними паркан.
  • MC-38014 – Коли/setblock oldblockhandler встановлено значення replace, воно все одно скидає елементи контейнера.
  • MC-40986 – Збій команди /tellraw (stat.entityKilledBy).
  • MC-47857 – Клавіша резервного копіювання клавіш "Ні" не працює.
З цієї версії
  • MC-44347 – Споруди неправильно генеруються у біомах.
  • MC-44382/blockdata команди з табличками.
  • MC-44613 – Неправильний текст для відкриття заблокованого маяка.
  • MC-44651 – Для @e немає опису всередині командних блоків.
  • MC-45079 – Відсутній рядок під час запуску /clone commands.clone.success.
  • MC-45114 – Налаштування суперплоскості як і раніше використовує ідентифікатори блоків.
  • MC-45327 – Блоки трави не карті не відображаються належним чином.
  • MC-45674 – Селяни лише садять пшеницю.
  • MC-46329 – Кількість гравців Realms більше не оновлюється.
  • MC-46417 – Частинки бігу в режимі глядачі.
  • MC-46457 – Гравці застрягли в бар'єрі на карті.
З попереднього знімка
  • MC-48386 – Залізний люк має назву "tile.ironTrapdoor.name".
  • MC-48395 – Плаваючи у воді, гравці не тонуть.
  • MC-48399/execute не підкоряється правилу gamerule commandBlockOutput false.
  • MC-48408Hopper: java.lang.NullPointerException: Handling packet.
  • MC-48411java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop.
  • MC-48414 – Іменні позначки відображаються на екрані інвентаря.
  • MC-48449 – Команди у формі /execute testforblock не оновлюйте компаратори правильно.
  • MC-48464 – «/scoreboard players test playername» не вкладе вкладку об'єктивного аргументу.
  • MC-48507/testforblock команда не працює з командою /execute.
  • MC-48509 – Ніякого способу приховати команди, виконані сутностями для ОП.
  • MC-48515 – Баг при переміщені світла у воді
  • MC-48955Печерні павуки можуть дихати під водою.
  • MC-49019 – Часткове узгодження даних NBT перевіряє наявність порожніх контейнерів.
Advertisement