14w02a — перший знімок для оновлення 1.8 і перший знімок в 2014 році.
Цей знімок був раніше видалений з лаунчера напротязі деякого часу, потім був доданий назад в 2018 році.
Нововведення[]
Блоки[]
- Додано 3 нових типу камней: граніт, діорит і андезит.
- генеруються серед звичайного камня, подібно землі і гравію.
- Також, як і пісковик, мають гладку версію.
- Мають такі ж характеристики, як і звичайний камінь.
- Можуть бути відполіровані, для цього необхідно помістити їх квадратом 2х2 в сітці крафта.
- Діорит можна скрафтити з 2 кругляка і 2 кварца, розташованих в квадраті 2х2 в шахматному порядку.
- Доданий блок слизу.
- Цей блок нагадує слимака.
- Якщо стрибнути на цей блок, то з’явиться ефект батута.
- Сповільнює при ходьбі по ньому.
- Блок слизу може тягнути блоки назад, тягнути/штовхати блоки поруч з собою, при пересуванні їх поршнями. (Як липкий поршень).
- До 12 блоків слизу можуть бути переміщені поршнями, якщо немає блока, що перегороджує шлях.
- Дозволяє зробити більш хитрі схем з червоного каменю.
- Додані рецепти крафта для крафта різновидів кам’яних цегл:
- Моховита кам'яна цегла крафтится зі звичайного з додаванням ліан.
- Гладка кам'яна цегла крафтится з 2 плит з кам’яної цегли, розташованих одна над іншої.
- Двері
- Двері тепер складаються по 64 штуки.
- При крафті отримуються 3 двері замість однієї.
Сплеши[]
- Доданий новий сплеш «That’s Numberwang!»
Торгівля[]
- Селяни розділені по класам.
- Селяни можуть збирати врожай.
- Покращений баланс торгівлі.
- Угоди стали менш випадковими.
- Торгівля стала більш корисною.
- Торгівля дає досвід.
- Спроба відкрити торгівлю жебрака може викликати падіння гри.
Зачарування[]
- Необхідні певні ресурси, щоб зачарування було можливим.
- В справжній час єдиними (відомими) ресурсами є лазурит.
- Одне з чар при наведенні написано по-англійськи. Інші чари також будуть застосовані. Наприклад, якщо в підсказці написано «Гострота», ви знаете, що залишені чари не можуть бути Небесною карою або Бичем членистоногих, так як вони не сумісні один з одним. Однак вони можуть бути Відкинуті або Аспектом вогню.
- Тільки одні (випадково обрані) чари будуть відображатися у спливаючій підсказці.
- Чари коштують тільки 1-3 рівнів.
- Кожен додатковий рівень збільшує рівень чар.
- В мережевій грі, гравцю прийдеться зачарувати предмет для того, щоб його власний список чар оновився.
- Рівні складно отримати.
- Тепер показується одне із зачарувань, яке буде накладено.
- Список чар не скидується, якщо витягнути предмет зі столу зачарувань і покласти його туди знову.
- Список чар оновлюється при зачаруванні будь-якого предмету.
- Ковадло перероблене під нову систему зачарувань.
- Вартість перейменування тепер коштує 1 рівень.
- Вартість ремонту «сжата» для усіх предметів.
Команди[]
- Доданий аргумент
@e
.- Команди тепер можуть використовуватися для сутностей.
- Приклад:
/kill @e[type=Chicken]
.
- Додана команда
/blockdata
.- Застосовує NBT-дані предмета на певних координатах.
- Може бути використана для зміни змісту в скринях.
- Використання:
/blockdata <x> <y> <z> [dataTag]
.
- Додані аргументи до команди
/clear
(максимальне число речей і теги NBT). - Команда
/tellraw
тепер може вивести значення з СРІП в повідомленні.- Приклад:
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"},{text:" diamonds"}]}
.
- Приклад:
- Команда
/say
може бути використана з селектором @e.
Система голоду[]
- Морква відновлює 3 ситості замість 4.
- Запечена картопля відновлює 5 ситості замість 6.
Зміни[]
- Екран налагодження
- F3 тепер показує швидкість гравця по осям.
- Пригодницький
- В режимі пригоди не можна більше ставити або руйнувати блоки.
- Виняток: речі з тегом
CanDestroy
можуть руйнувати перечислені в ньому блоки. - Приклад:
/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}
.
- Виняток: речі з тегом
- В режимі пригоди не можна більше ставити або руйнувати блоки.
- NBT теги
- Доданий тег
Lock
для блокування контейнерів.
- Доданий тег
/kill
- Тепер має цільовий аргумент.
- Може використовуватися в командних блоках.
/testfor
- Тепер може перевіряти теги, приклад:
/testfor @p {foodLevel:20}
.
- Тепер може перевіряти теги, приклад:
- Складність
- Тепер може бути заблокований для окремих світів.
- Це зроблено для того, щоб випадково не відкрити світ виживання на мирній складності.
- Також, щоб уникнути спокуси змінити на більш легку складність в небезпечних ситуаціях.
- За допомогою команди
/difficulty
можна змінити складність.
- Тепер може бути заблокований для окремих світів.
- ID блоків і предметів
- Цифрові ID замінені назвами предметів. Наприклад: minecraft: tnt.
- Телепортація
- Відносні телепортації тепер не обнуляют швидкість гравців.