12w06a — п'ятий знімок для оновлення 1.2.1.
Нововведення[]
- Звуки
- Кішки тепер нявкають, плачуть, муркочуть і шиплять.
- Нові звуки руйнування дверей під атакою зомбі.
Зміни[]
- Додані рідкісні дропи з мобів.
- Із зомбі рідко може випасти залізний зливок, залізний шолом, залізна лопата або залізний меч.
- Зі скелетів рідко може випасти лук або зачарований лук.
- Із зомбі-свинолюдей рідко може випасти золотий зливок, золотий шолом, золотий меч або зачарований золотий меч.
- Був змінений принцип зберігання інформації про стан дверей так, що тепер ШІ (мобів, подвійних дверей) зможе точно визначити, закриті двері чи ні. Для нормальної роботи подвійних дверей в старих картах їх слід переставити.
- Натискна пластина тепер відкриває двері тільки на своєму боці.
- При натисканні обох пластин відкриються обидві двері.
- Селяни тепер залишаються вдома вночі або в дощ.
- Селяни тепер можуть спілкуватися один з одним і з пасивними мобами.
- Селяни бояться зомбі.
- Агресивний моб буде продовжувати переслідувати гравця, навіть якщо інший моб атакує його.
- Покращено пересування мобів в воді.
- Моби сповільнюються в воді.
- ШІ зомбі був покращений.
- Зомбі ламають дерев'яні двері на складності складний і хардкор.
- На нормальному і легкому рівні складності зомбі ламають дерев'яні двері, але вони ніколи не зламаються.
- Зомбі наздоганяє і атакує селян.
- Зомбі будуть намагатися уникнути сонця, ламаючи двері.
- Зомбі ламають дерев'яні двері на складності складний і хардкор.
- Печерні павуки плавають дуже швидко за потоком води до гравця, але, здається, вони майже не пересуваються проти течії води.
- Зомбі-свинолюди швидко плавають у воді.
- Сніговий голем
- Сніговий голем отримує шкоду від дощу і води.
- Може бути розміщена на світлокамені.
- Клавіші налагодження
- Натискання F1 приховає інтерфейс, додатково він також приховує лінії і анімацію руйнування на блоках.
Виправлення[]
5 помилок виправлено
- Кріпери більше не вибухають при смерті.
- Селяни більше не відкривають залізні двері.
- Кішки, оцелоти, зомбі, вовки і скелети більше не обертаються навколо своєї осі на неповних блоках.
- Павутиння більше не наносить шкоди гравцю при падінні.
- В мережевій грі всередині спавнеру тепер відображається той моб, який спавниться.