Minecraft Wiki
Advertisement
Версія для друку більше не підтримується і може мати помилки обробки. Будь ласка, оновіть свої закладки браузера, а також використовуйте натомість базову функцію друку у браузері.

Це список версій розробки 1.8 (Java Edition).

14w02a (Java Edition)

14w02a — перший знімок для оновлення 1.8 і перший знімок в 2014 році.

Цей знімок був раніше видалений з лаунчера напротязі деякого часу, потім був доданий назад в 2018 році.

Нововведення

Блоки

  • Додано 3 нових типу камней: граніт, діорит і андезит.
    • генеруються серед звичайного камня, подібно землі і гравію.
    • Також, як і пісковик, мають гладку версію.
    • Мають такі ж характеристики, як і звичайний камінь.
    • Можуть бути відполіровані, для цього необхідно помістити їх квадратом 2х2 в сітці крафта.
    • Діорит можна скрафтити з 2 кругляка і 2 кварца, розташованих в квадраті 2х2 в шахматному порядку.
  • Доданий блок слизу.
    • Цей блок нагадує слимака.
    • Якщо стрибнути на цей блок, то з’явиться ефект батута.
    • Сповільнює при ходьбі по ньому.
    • Блок слизу може тягнути блоки назад, тягнути/штовхати блоки поруч з собою, при пересуванні їх поршнями. (Як липкий поршень).
    • До 12 блоків слизу можуть бути переміщені поршнями, якщо немає блока, що перегороджує шлях.
    • Дозволяє зробити більш хитрі схем з червоного каменю.
  • Додані рецепти крафта для крафта різновидів кам’яних цегл:
    • Моховита кам'яна цегла крафтится зі звичайного з додаванням ліан.
    • Гладка кам'яна цегла крафтится з 2 плит з кам’яної цегли, розташованих одна над іншої.
  • Двері
    • Двері тепер складаються по 64 штуки.
    • При крафті отримуються 3 двері замість однієї.

Сплеши

  • Доданий новий сплеш «That’s Numberwang!»

Торгівля

  • Селяни розділені по класам.
  • Селяни можуть збирати врожай.
  • Покращений баланс торгівлі.
  • Угоди стали менш випадковими.
  • Торгівля стала більш корисною.
  • Торгівля дає досвід.
Колір роби Професія Купує Продає Примітки
Білий Бібліотекар Стопки написаних книг Можуть запропонувати зачаровану книгу.
Фіолетовий Священик Перлина Краю,
Гнила плоть
Лазурит,
1-4 штуки червоної пилі
Не купують перлину Краю.
Коричневий Рибак Нитка,
Вугілля
Зачарована вудка Готує сиру рибу.
Коричневий Фермер Кавун,
Гарбуз,
Картопля,
Морква
Торт,
Гарбузовий пиріг
Більше не продає кавуни.
Коричневий Лучник Нитка Лук Перетворює 10 гравія в 7-10 запальничку.
Коричневий Пастух Вовна Вовна будь-якого кольору,
Ножиці
Білий М’ясник Сира свинина,
Сира курятина
Смажена свинина,
Смажена курятина
Білий Кожевник Шкіра Шкіряна броня,
Зачарована шкіряна броня,
Сідло
Чорний Коваль (броня) Залізний зливок,
Діамант,
Вугілля
Зачарована діамантова броня,
Залізна броня
Кольчужна броня
Чорний Коваль (інструменти) Залізний зливок,
Діамант,
Вугілля
Зачароване діаматове кайло,
Зачароване залізне кайло,
Зачарована залізна лопата
Чорний Зброяр Залізний зливок,
Діамант,
Вугілля
Зачарований діамантовий меч,
Зачароване діаматове кайло,
Зачарований залізний меч,
Зачароване залізне кайло
  • Спроба відкрити торгівлю жебрака може викликати падіння гри.

Зачарування

  • Необхідні певні ресурси, щоб зачарування було можливим.
    • В справжній час єдиними (відомими) ресурсами є лазурит.
  • Одне з чар при наведенні написано по-англійськи. Інші чари також будуть застосовані. Наприклад, якщо в підсказці написано «Гострота», ви знаете, що залишені чари не можуть бути Небесною карою або Бичем членистоногих, так як вони не сумісні один з одним. Однак вони можуть бути Відкинуті або Аспектом вогню.
  • Тільки одні (випадково обрані) чари будуть відображатися у спливаючій підсказці.
  • Чари коштують тільки 1-3 рівнів.
  • Кожен додатковий рівень збільшує рівень чар.
  • В мережевій грі, гравцю прийдеться зачарувати предмет для того, щоб його власний список чар оновився.
  • Рівні складно отримати.
  • Тепер показується одне із зачарувань, яке буде накладено.
  • Список чар не скидується, якщо витягнути предмет зі столу зачарувань і покласти його туди знову.
  • Список чар оновлюється при зачаруванні будь-якого предмету.
  • Ковадло перероблене під нову систему зачарувань.
  • Вартість перейменування тепер коштує 1 рівень.
  • Вартість ремонту «сжата» для усіх предметів.

Команди

  • Доданий аргумент @e.
    • Команди тепер можуть використовуватися для сутностей.
    • Приклад: /kill @e[type=Chicken].
  • Додана команда /blockdata.
    • Застосовує NBT-дані предмета на певних координатах.
    • Може бути використана для зміни змісту в скринях.
    • Використання: /blockdata <x> <y> <z> [dataTag].
  • Додані аргументи до команди /clear (максимальне число речей і теги NBT).
  • Команда /tellraw тепер може вивести значення з СРІП в повідомленні.
    • Приклад: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"},{text:" diamonds"}]}.
  • Команда /say може бути використана з селектором @e.

Система голоду

  • Морква відновлює 3HeartHalf Heart ситості замість 4HeartHeart.
  • Запечена картопля відновлює 5HeartHeartHalf Heart ситості замість 6HeartHeartHeart.

Зміни

  • Екран налагодження
    • F3 тепер показує швидкість гравця по осям.
  • Пригодницький
    • В режимі пригоди не можна більше ставити або руйнувати блоки.
      • Виняток: речі з тегом CanDestroy можуть руйнувати перечислені в ньому блоки.
      • Приклад: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}.
  • NBT теги
    • Доданий тег Lock для блокування контейнерів.
  • /kill
    • Тепер має цільовий аргумент.
    • Може використовуватися в командних блоках.
  • /testfor
    • Тепер може перевіряти теги, приклад: /testfor @p {foodLevel:20}.
  • Складність
    • Тепер може бути заблокований для окремих світів.
      • Це зроблено для того, щоб випадково не відкрити світ виживання на мирній складності.
      • Також, щоб уникнути спокуси змінити на більш легку складність в небезпечних ситуаціях.
      • За допомогою команди /difficulty можна змінити складність.
  • ID блоків і предметів
    • Цифрові ID замінені назвами предметів. Наприклад: minecraft: tnt.
  • Телепортація
    • Відносні телепортації тепер не обнуляют швидкість гравців.

14w02b (Java Edition)

14w02b — другий знімок для оновлення 1.8, в якому було виправлено декілька помилок і аварійних завершень гри з 14w02a.

Виправлення

5 помилок виправлено
З випущених версій до 1.8 (Java Edition)
  • MC-3066 – Гравці в пригодницькому режимі можуть руйнувати прозорі блоки.
  • MC-42475 – Якщо дати мертвому гравцю предмет за допомогою команди /give, то предмет випаде на ґрунт, але підібрати його зможе тільки тий гравець, що був вказаний в параметрах команди.
З попереднього знімка
  • MC-44338 – Виконання будь-яких дій з верхньою частиною дверей приводить до аварійного завершення гри.
  • MC-44339 – Можливо створення помилкових пропозицій торгівлі, спроба при використанні приводе до аварійного завершення гри
  • MC-44340 – Величезні гриби генеруються неправильно.

14w03a (Java Edition)

14w03a — четвертий знімок до оновлення 1.8.

Цей знімок був раніше видалений з лаунчера протягом деякого часу, потім був доданий назад в 2018 році.

Нововведення

Команди консолі

  • Команда /tp тепер підтримує параметри повороту телепортованого об'єкту.
  • Селектори гравців (@p, @e, @a, @r) тепер підтримують кубічні області. Наприклад: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] вказує на все сутності між точками 0,0,0 і 10,10,10.
  • Додана команда /clone, що дозволяє копіювати усі блоки (не сутностей) в вказану область.
    • Використання: /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode].
    • Приклад: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked.
    • Параметри для команди: replace, masked і filtered.
      • replace — копіює будь-який блок (параметр за замовчуванням).
      • masked — копіює нетверді блоки.
      • filtered — видаляє усі непотрібні блоки.
  • Додана команда fill, що дозволяє заповнити вказану область одним визначеним в параметрах типом блоку.
    • Не працює при заповнені з блоками-сутностями.
    • Приклад: fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData] .

Skin Customization

  • Через цю клавішу можна налаштувати видимість кожної частині тіла.
  • Плащ можна відключити тільки через цю клавішу.
  • Скіни і плащи можуть бути поширені через сервера.
  • Збої скінів на серверах будуть відбуватися рідше і мати менший вплив.
  • Зміни скінів більше не вимагає перезавантаження клієнта, в поганому випадку повторний вхід оновить скіні в усіх.

Інше

  • Якщо в селянинів потрапить блискавка, то він перетворився у відьму, також як і свиня у свинозомбі або кріпер в зарядженого кріпера.
  • Жебрак тепер не може бути заспавнений за допомогою команди /summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5} а /summon Villager ~ ~ ~ {Profession:-1}
  • Голови гравців тепер жодного шару.

Дрібниці

  • Цей знімок був раніше видалений з лаунчеру протягом деякого часу, але був додоний назад в вересні 2018 року.

14w03b (Java Edition)

14w03b — п'ятий знімок для оновлення 1.8, що виправляє помилки та аварійні завершення гри з попередніх знімків.

Виправлення

18 помилок виправлено
З випущених версій до 1.8 (Java Edition)
  • MC-17156 – Команда /give видає ArrayIndexOutOfBoundsException при використані високих значень ID предметів.
  • MC-40420 – Серйозний глюк текстур.
  • MC-45254 – Жирний текст неправильно вирівняний (невірна довжина рядка).
З випущених знімків 1.8 (Java Edition)
  • MC-44533 – При втягуванні поршня створюється його копія.
  • MC-44606 – Двері замінюють блок.
  • MC-44673 – Помилка дублювання дверей з використанням редстоуноваих смолоскипів.
  • MC-44702 – Селектори не працюють в очікуваному місці.
  • MC-44870 – Іменовані ID не працюють у більшості тегів.
  • MC-44886/spawnpoint не працюють.
З попереднього знімка
  • MC-44990Залізні ґрати, звичайні скляні панелі і казани непрозорі.
  • MC-44993 – Помилки при обробці змінених голів гравців.
  • MC-45004 – Розміщення квіткових горщиків призводить до аварійного завершення гри.
  • MC-45014 – Скіни запрошених на Realms гравців неправильно відображаються.
  • MC-45018 – При смерті гравця перестають відображатися додаткові частини скіна, наприклад, плащі.
  • MC-45026 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Rendering Screen.
  • MC-45032 – Помилка з ендер-скринею при використанні команди /fill.
  • MC-45034 – Графічна помилка з небом.
  • MC-45065 – Аварійне завершення гри при смерті гравця в Краю і відродженні у його ліжку.

Дрібниці

  • Цей знімок був раніше видалений з лаунчеру протягом деякого часу, але був доданий назад у вересні 2018 року.

14w04a (Java Edition)

14w04a — шостий знімок для оновлення 1.8.

Цей знімок був раніше видалений з лаунчеру протягом деякого часу, потім був доданий назад в 2018 році.

Нововведення

Команди консолі

  • Додана команда /particle.
    • Спавнит частинки в заданій області.
    • Також працює на сутностях.
    • Список частинок: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
    • Приклад використання: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e [type=Chicken].
  • Додана можливість замінювати блоки і певні типи блоків командою /fill.
    • Не працює при заповненні з блоками-сутностями.
    • Приклад: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData].

Скіни

  • Скіни і плащи можуть бути поширені через сервери.
  • Збої скінів на серверах будуть відбуватися рідше і мати менше взаємодій.
  • Зміна скінів більше не вимагає перезавантаження клієнта, в гіршому випадку повторний вхід оновить скіни у всіх.

Зміни

Зачарування
  • Зачарування «Мародерство» дає 1 % шанс отримання рідкої здобичі.
Екран налагодження
  • При натисканні на F3 замість прицілу будуть 3 стрілки — червона, синя, зелена, що позначають положення в просторі.
    • Так саме, після натисканні F3, буде виділятися жирним шрифтом той рядок координат, на яку спрямована камера гравця.
Селянин
Роздавальник
Сухий кущ
  • Сухі кущі можуть запалитися.
Клавіша
  • Клавіші можуть бути встановлені на потолку та підлозі.
Моховитий кругляк
  • Тепер виходить шляхом крафту при комбінуванні звичайного кругляка і ліани.

14w04b (Java Edition)

14w04b — сьомий знімок для оновленя 1.8, що містить невеликі зміни помилок.

Виправлення

14 помилок виправлено
З випущених знімків 1.8 (Java Edition)
З попереднього знімка
  • MC-45082 – Шари скінів вимикаються при подорожі через портали.
  • MC-45238 – Гравці не отримують шкоди від ковадла.
  • MC-45281 – Скопійований за допомогою команди /clone комадний блок аварійно завершує гру.
  • MC-45482 – При вбивстві будь-якого мобу завжди випадає рідкий дроп.
  • MC-45496 – Сервер відключає гравця, коли він отримує пошкодження від моба.
  • MC-45516Пічі переривають роботу перед запуском клієнту.
  • MC-45528 – Трава під снігом не має сніжної текстури.
  • MC-45552Рамки дублюється після перезапуску.
  • MC-45605 – Рамка не подає сигнал червоного каменю, якщо розміщена на снігу.
  • MC-45628Скарбниці не генеруються.
  • MC-45689Годинник не відображається в рамках.
  • MC-45747 – Рамки неможливо поставити, а вже поставлені випадають у вигляді дропу.

Дрібнці

  • Цей знімок був раніше видалений з лаунчеру протягом деякого часу, але був доданий назад у вересні 2018 року.

14w05a (Java Edition)

14w05a — восьмий знімок для оновлення 1.8.

Нововведення

Ігровий режим глядача

  • Використання: /gamemode spectator, /gamemode sp або /gamemode 3.
  • Призначено для ситуацій, де небажано, щоб гравець взаємодіяв з світом.
  • Гравець може переміщуватись через сутностей або блоки бе взаємодії з ними (цей режим також називаються «noclip»).
  • Неможливо використовувати предмети, ставити блоки, руйнувати блоки або взаємодіяти з блоками будь-яким іншим шляхом.
  • Можна дивитись у свій інвентар і тощо, але неможливо модифікувати його.
  • Неможливо підібрати викинуті предмети.
  • Не може бути побаченим ніким, окрім інших глядачів.
  • Глядач ніяк не впливає на спавн мобів і не може буде ними помічений.
  • Ефекти Повільність і Стрімкість впливають на швидкість пересування відповідно.
  • Можна отримати шкоду тільки від Порожнечі і команди /kill.
  • Селектори гравця (в командах) будуть як і раніше націлені на глядачів.
  • Лівий клік на сутності дозволяє захопити її камеру.
  • Зір кріпера використовує шейдер creeper.json.
  • Зір мандрівника Краю використовує інвертовані кольори (шейдер invert.json).
  • Зір павуківпечерних павуків) сегментований і використовує шейдер spider.json.
  • Присідання (⇧ Лівий Shift за замовчуванням) повертає гравця у режим вільного польоту.
  • Гравець завжди у режимі польоту, пересування мішки неможливо.
  • Прокручування коліщатка миші збільшує/зменшує швидкість польоту.
  • Невидимі гравці або моби видно, але напівпрозорі.
  • Якщо дивитись на гравця, змінив перспективу F5 під час польоту, видно, що він позбавлений тіла, а голова напівпрозрачна.

Шейдери

  • creeper.json
    • Застосовується, коли ви захопили камеру кріпера у режимі Глядача.
    • Також є в Super Secret Settings.
  • spider.json
    • Застосовується, коли ви захопили камеру павука у режимі Глядача.
    • Також є в Super Secret Settings.

Блоки і предмети

Бар'єр

  • Веде себе як звичайний блок, але повністю прозорий.
  • Може пропускати сигнал червоного каменю і дозволяє ставити його поверх себе.
  • Не може бути зруйнованим, як корінна порода.
  • Може бути отриманий тільки командою /give @p minecraft:barrier <кількість>.

Виправлення

  • MC-38944 — Клавіша скасування заходу в Realms розміщена неправильно.
  • MC-44521 — Селектори (@a, @e і тощо) на гравців працюють неправильно після їх смерті.
  • MC-45050 — Команда /fill розміщує блоки голови неправильно.
  • MC-45159 — Блоки з блокосутністю в своєму складі (маяки, контейнери, стіл зачарування і тощо) не зникають при клонуванні командою /fill.
  • MC-45453 — Блоки промальовуються неправильно в рамках.
  • MC-45470 — Викинути речі не повератються.
  • MC-45478 — Селяни збирають врожай, не саджаючи новий.
  • MC-45492 — Прозорі блоки затемнені.
  • MC-45554 — Квіти і трава в 2 блока висотою не генеруються.
  • MC-45764 — Карти в рамках невидимі.
  • MC-45795 — Селяни не підбирають насіння.
  • MC-45847 — Команда /summon не здатна викликати селянина без можливості збирати речі.

14w05b (Java Edition)

14w05b — дев’ятий знімок для оновлення 1.8, що містить виправлення помилок.

Зміни

Моби

Грибні корови
  • Гриби більше не показують, коли у моба є ефект невидимості.
Вівця
  • Вовна більше не показують, коли у моба є ефект невидимості.
Сніжний голем
  • Гарбуз більше не показують, коли у моба є ефект невидимості.
Вовк
  • Нашийники більше не показують, коли у моба є ефект невидимості.

Загальне

Шейдери
  • Тепер видалений з полю зору при зміні перспективи і зміни перспективи при спостеріганні за мобом.[1]
  • F4 тепер перемикає різні шейдери, а не виключає їх.[1]

Виправлення

39 помилок виправлено
З випущених версій до 1.8 (Java Edition)
  • MC-1769 – X-Ray, стоячи всередині динаміту/світлокаменю/блоку червоного каменю/листя (швидко).
  • MC-4476Мандрівник Краю не телепортується, як б'ється в ближньому бою.
  • MC-4546 – Яйця виклику мають неправильну текстуру, коли їх кидають на ґрунт (швидка графіка).
  • MC-12640 – Табло зникає, коли записів занадто багато.
  • MC-19313 – Вологі приручені та мокрі ворожі неприборкані вовки використовують текстуру з неприхованих, неприборканих вовків.
  • MC-22395 – Гравець може розмістити блок всередині себе, розмістивши блоки поруч із парканами.
  • MC-30543 – Ефект частинок при посадці не працює на стінах чи огорожі.
  • MC-31147 – Деякі блоки невидимі в руках мандрівника Краю.
  • MC-31382/summon команда (з ідентифікаційними чарами вище 255) аварійно завершує гру.
  • MC-31574/tellraw translate на рядок з аргументами без аргументу with сервер виходить з ладу.
  • MC-33246 – Гра в аварії з багатобарвним феєрверком, коли вона видається за допомогою /give, або викликається за допомогою /summon.
  • MC-33467 – Виклик феєрверків під час використання недесяткових значень кольору.
  • MC-37398 – Якщо натиснути в суперсекретні налаштування в головному меню, виникає виняток (але не збій).
  • MC-38915 – Гравець може розміщувати блоки на казанах, коли стоїть всередині або на них.
  • MC-40484 – Гра аварійно завершується, якщо викликати MinecartRideable riding селянина.
З цієї версії
  • MC-44569 – Рядок рівня не відображається при отриманні негативних рівнів.
  • MC-44757 – Рука в режимі пригод показує хітбокс.
  • MC-45102/clear не працює.
  • MC-45503/particle повертає повідомлення про успіх, навіть якщо обрана частинка не існує.
  • MC-45762Картини розташовується неправильно.
  • MC-45826 – Під час оновлення до 14w04b оновлення кадрів елементів спливає/відображається на стороні блоку.
  • MC-46004Високу траву замінили квітами.
  • MC-46084 – Картини знищені при завантаженні нового світу.
З попереднього знімка
  • MC-46402 – Політ у режимі глядача вважається Літаючим у режимі виживання та відбиває гравця від сервера.
  • MC-46416Hopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error.
  • MC-46420Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339.
  • MC-46442Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-46444 – Гравець не може пройти через об'єкти, коли гравець відключає/відновлює під час перегляду в режимі глядача.
  • MC-46447 – Ремонт інструментів більше не працює.
  • MC-46465 – Зміна мови розбиває шейдер при перегляді камери об'єкта.
  • MC-46467Hopper: java.lang.RuntimeException: Already decorating.
  • MC-46472 – Режим глядача — прискорення/зменшення роботи працює лише перший раз.
  • MC-46485 – Пакет фліп-шейдерів показує чорний екран.
  • MC-46489 – Викликаючи бар'єр, як FallingSand сутність аварійно завершує гру.
  • MC-46510 – Гравець може натискати на шлейфи в режимі глядача.
  • MC-46552 – [Режим Глядача] Видовищний мертвий моб.
  • MC-46563 – Під час перегляду мобу в режимі F5, ефект перспективи залишається.
  • MC-46568 – Неможливо рухатись у режимі глядача.
  • MC-46576 – Збій, коли всередині бар'єрного блоку.

14w06a (Java Edition)

14w06a — десятий знімок для оновлення 1.8.

Нововведення

  • Додана можливість включити обведення гравців в режимі глядача.

Команди консолі

  • Додана можливість викликати ItemEntity (крутяться на ґрунті викинуті предмети), які не підберуться (PickupDelay=32767) і які не зникнуть (Age=-32768).
  • Доданий аргумент до команди /effect що дозволяє приховати частинки, що викликаються ефектом.
  • Статистика для предметів/блоків тепер можуть показувати назви предметів замість ID.
  • Додана команда /trigger і цільові критерії trigger.
    • Функції такі ж, як і у /scoreboard players або /scoreboard players add, але може змінити тільки завдання з порогових критеріїв (так звані «тригери») і можуть змінити тільки оцінку гравця, що виконує команду.
    • Також використовується з командою /tellraw.
    • Використання: /trigger <objective> <add:set> <value>.
  • Додана можливість очистити рахунок в СРІП в одиночній грі, використовуючи команду /scoreboard.
  • Додані нові цільові критерії для вбивств членів команди (teamkill.red, killedByTeam.blue).
  • Додана можливість перебрати кожного гравця з СРІП за допомогою якоманди /scoreboard.
  • Доданий тег CanPlaceOn.
    • Вказує блоки, на які можна поставити блок, узятий з цим тегом (/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}).
  • Доданий тег HideFlags.
    • Вказує, які підказки можна показувати на предметі в інвентарі (ось деякі: 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace).

Система досягнень

Зміни

Моби
  • Усі моби використовують новій ШІ.
  • Слимаки тепер можуть плавати.

Виправлення

  • MC-46424 — Чанки не завантажуються при перегляді від обличчя мобів.
  • MC-46761 — Зомбі і зомбі-свинолюди не відображають вміст ії рук.
  • MC-46223 — @a, @p, @e и @r не включають в себе мертвих гравців.

14w07a (Java Edition)

14w07a — дванадцятий знімок для оновлення 1.8.

Нововведення

Блоки і предмети

  • Доданий залізний люк.
    • відкривається при подачі сигналу червоного камню.
    • Не відкривається натисканням ПКМ, на відміну від дерев'яних люків.

Команди консолі

  • Додана команда /execute.
    • Команда виконується відносно сутності.
      • Приклад: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 glass заповнить кубічну область склом на місці кожної курки. Якщо у світі немає ні одної курки, нічого заповнено не буде.
  • Нова команда /testforblocks.
    • Порівнює дві кубічні області.
    • Приклад: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked.
  • Нові аргументи для селекторів, що позначають поворот сутностей по осі X або Y (rxm — мінімальний наклон по осі X, rx — максимальний; rym — мінімальний наклон по осі Y, ry — максимальний).
    • Приклад: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45]. Будуть вибрані усі гравця, нахилені від −15 до 15 градусів по вертикалі (X) і повернуті від −45 до 45 градусів по горизонталі (Y).
    • /say @a[rxm=30,rx=90] , не дивлячись униз!

Зміни

Глядач
  • Тепер світ можна відкрити по мережі у режимі Глядача.
Пакет ресурсів
  • Пакет ресурсів можна покласти в папку зі світом, і він буде обов'язково включатися тільки на цій карті.
  • Повинен мати назву resources.zip.
    • Приклад: .minecraft/saves/world/resources.zip.
Смолоскип і редстоуновий смолоскип
  • Змінена текстура смолоскипу, що розташована на стіні. Тепер він трохи нахилений.
Роздавальник
Екран налагодження
  • Тепер при увімкненому екрані налагодження ви зможете побачити координати блоку, подивившись на нього.

Команди консолі

  • Тепер команди /testfor, /testforblock і /clear можуть перевірити предмет на наявність збігів з деякими параметрами NBT.
    • Приклад: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}.
  • Значення несправжніх гравців, чиї імена починаються на # з СРІП ніколи не з'являться на екрані.
  • Нові підкоманди для команди /scoreboard.
    • /scoreboard operation використовуються для застосовування арифметичних дій (+ — * / %) до рахунків гравців їх узагальнення.
      • Приклад: {{cmd|scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills.
    • /scoreboard test використовується для перевірки перебуваючого показника рахунку між заданими значеннями.
      • Приклад: /scoreboard players test #global anObjective 12 19.
  • Гравці, що складаються в одній команді, що можуть вивести себе на екран позначку про колір їхньої команди.
    • Приклад: /scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective.
  • Тепер можна отримати блок з вбудованими у нього параметрами NBT, які активуються при установці.
    • Приклад: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}. Ви отримуєте командний блок, який при установці з'явиться з командою setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block.
  • Гравці в творчому режимі тепер можуть отримати копію вибраного блоку, включаючи його NBT параметри, натиснувши на нього Ctrl + СКМ.
  • Команда /tellraw теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
    • Приклад: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}.
  • Імена над гравцями з іншої команди тепер можна приховати.
    • Приклад: /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam.

Виправлення

  • MC-44489 — Команда /kill @e не вбиває дракона Краю.
  • MC-47817 — Дитина зомбі-свинолюдини бігає з дивною поведінкою.
  • MC-45773 — Скрині на спавнятся у скарбницях.
  • MC-47545 — Аргумент CanPlaceOn не працює з дерев'яними дверима.
  • MC-47555 — Не можна встановити човен.
  • MC-47598 — Колір цукрової тростини не змінюється у залежності від біому.
  • MC-47642 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4.
  • MC-47653 — У смолоскипів зникає текстура при розміщені на нижній частині блоку.
  • MC-47685 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3.
  • MC-47821Ґасти не зникають на мирній складності.

14w08a (Java Edition)

14w08a — тринадцятий знімок для оновлення 1.8, що містить виправлення помилок з попередньої версії.

Зміни

Список гравців
    • Покращений лічильник здоров'я в списку гравців.
    • Повернеться до відображення кольором текстури (зелений/жовтий/червоний) рівня здоров'я гравця, якщо місця для тексту не вистачає.
    • При відображенні додаткового здоров'я, дистанція між буквами буде зменшено для того, щоб розмістилася уся інформація.
Команди
    • Тепер при успішному виконанні /execute командним блоком, той видасть звіт про виконання.
Суперплоскість
    • Предустановки суперплоского світу тепер використовують новий формат ID блоків.
    • Формат запису «ID блоків/кількості шарів» змінився з NumberxID на Number*ID.
    • Номер версії предустановок коду змінений на «3».
Люки
    • Назва люку змінена на «дерев'яний люк».

Виправлення

41 помилок виправлено
З випущених версій до 1.8 (Java Edition)
  • MC-19 – Якщо FOV перевищує 100 і спить у ліжку, ви зможете заглянути всередину голови.
  • MC-107 – Зілля нічного зору: повне затемнення.
  • MC-1458Зомбі/скелет, що носить нагрудник, не демонструє належним чином шолом.
  • MC-3599 – Сон у ліжках над шаром 128 у мультиплеєрі змушує гравця потрапляти у порожнечу (лише візуально).
  • MC-5653 – Зачаровані пропозиції книг тільки погіршаться, коли торгуватимуть селянини.
  • MC-8201 – Запалений динаміт потрапляє в підлогу при перезавантаженні.
  • MC-9562 – Подвійне натискання в рекламних ресурсах не автоматично стакує елементи.
  • MC-9866 – Верхня частина дверей не відкривається, якщо розмістити біля неї блок Редстоун.
  • MC-11170 – F3 круговий графік помилка.
  • MC-18245 – Баг при вартості перейменуванні/зачаруванні.
  • MC-30350 – Суперплоске болото не генерує лілії.
  • MC-30450/give команда створює елементи, що викликають збій, із неповним тегом dataTag.
  • MC-32434 – Знову ж таки, різні проблеми зі спавном оцелотів.
  • MC-32867 – Вітражні глиняні блоки діють як колода, якщо під ними паркан.
  • MC-38014 – Коли/setblock oldblockhandler встановлено значення replace, воно все одно скидає елементи контейнера.
  • MC-40986 – Збій команди /tellraw (stat.entityKilledBy).
  • MC-47857 – Клавіша резервного копіювання клавіш "Ні" не працює.
З цієї версії
  • MC-44347 – Споруди неправильно генеруються у біомах.
  • MC-44382/blockdata команди з табличками.
  • MC-44613 – Неправильний текст для відкриття заблокованого маяка.
  • MC-44651 – Для @e немає опису всередині командних блоків.
  • MC-45079 – Відсутній рядок під час запуску /clone commands.clone.success.
  • MC-45114 – Налаштування суперплоскості як і раніше використовує ідентифікатори блоків.
  • MC-45327 – Блоки трави не карті не відображаються належним чином.
  • MC-45674 – Селяни лише садять пшеницю.
  • MC-46329 – Кількість гравців Realms більше не оновлюється.
  • MC-46417 – Частинки бігу в режимі глядачі.
  • MC-46457 – Гравці застрягли в бар'єрі на карті.
З попереднього знімка
  • MC-48386 – Залізний люк має назву "tile.ironTrapdoor.name".
  • MC-48395 – Плаваючи у воді, гравці не тонуть.
  • MC-48399/execute не підкоряється правилу gamerule commandBlockOutput false.
  • MC-48408Hopper: java.lang.NullPointerException: Handling packet.
  • MC-48411java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop.
  • MC-48414 – Іменні позначки відображаються на екрані інвентаря.
  • MC-48449 – Команди у формі /execute testforblock не оновлюйте компаратори правильно.
  • MC-48464 – «/scoreboard players test playername» не вкладе вкладку об'єктивного аргументу.
  • MC-48507/testforblock команда не працює з командою /execute.
  • MC-48509 – Ніякого способу приховати команди, виконані сутностями для ОП.
  • MC-48515 – Баг при переміщені світла у воді
  • MC-48955Печерні павуки можуть дихати під водою.
  • MC-49019 – Часткове узгодження даних NBT перевіряє наявність порожніх контейнерів.

Примітки та посилання

Advertisement